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搜尋結果

  1. 2015年8月4日 · 本節列出了發布在早期的個人電腦上的電子遊戲的銷量例如 Amiga , Apple II , 雅達利8位元家用機 (英語:Atari 8-bit family) , 雅達利ST , BBC Micro , Commodore VIC-20 (英語:Commodore VIC-20) , Commodore 64 , FM-7 , FM Towns , MSX , NEC PC-8801 , PC-98 , Sharp X1 和 X68000 ...

  2. 單人遊戲最早出現的形式有橫向操作遊戲及角色扮演遊戲 俄羅斯方塊 、 仙劍奇俠傳 、 風色幻想 。 雙人遊戲:包括雙人輪流操作與雙人同時操作。 雙人輪流操作:單人控制一名角色的形式,玩家1必須完成遊戲或被判定失敗,玩家2才能開始,兩個人遊玩的內容相同或極為相似,如 超級瑪利歐 。 雙人同時操作:雙人各自控制一名角色的形式,在同視窗中進行遊戲,分為即時制與回合制。 在互動環境中,雙方互相影響。 由於娛樂性高,大多數都受玩家喜愛。 前者如橫向操作類( 魂斗羅 )、格鬥類( 快打旋風 、 小朋友齊打交 )。 多人遊戲:通常由三人以上的玩家在同主機或鄰近主機使用區域連線遊玩,多數為 合作 及 玩家對戰 。

  3. 三國是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為傳奇故事,今日仍在中華文化圈內的流行文化中占有重要地位,許多電子遊戲都以三國為背景或主題。 1985年,日本光榮公司推出了首款三國題材遊戲——策略遊戲《三國志》。 此後各公司在遊戲機、大型電玩和電腦上,推出了 ...

    遊戲名
    發行時間
    發行公司
    遊戲平台
    1985年12月至2020年12月
    光榮 (日本)
    PC 及其它平台
    1988年7月29日
    南夢宮 (日本)
    1992年6月10日
    南夢宮 (日本)
    1991年4月29日
  4. 臺灣正體. 工具. 本列表列出全球範圍內銷售 軟體 數量最多的 電子遊戲迄今為止銷量最高的電子遊戲是《 我的世界 》, 沙盒遊戲 於2009年5月由 Mojang 發行,適用 電腦 、 手機 、 主機 等多個平台,全平台的銷量超過3億份。 除《我的世界》外,僅《 俠盜獵車手V 》和 美商藝電 的《 俄羅斯方塊 (英語:Tetris (Electronic Arts)) 》已知銷量超過1億份。 單一平台上銷量最高的遊戲是《 Wii Sports 》,在 Wii 主機的銷量為8290萬份。 在本列表上最暢銷的50款電子遊戲中,超過一半均由 任天堂 開發或發行,前十名中就已有三款;此外,有五款任天堂的遊戲由任天堂和其附屬公司 寶可夢公司 共同發行。

  5. 單人遊戲最早出現的形式有橫向操作遊戲及角色扮演遊戲 俄羅斯方塊 、 仙劍奇俠傳 、 風色幻想 。 雙人遊戲:包括雙人輪流操作與雙人同時操作。 雙人輪流操作:單人控制一名角色的形式,玩家1必須完成遊戲或被判定失敗,玩家2才能開始,兩個人遊玩的內容相同或極為相似,如 超級马里奥 。 雙人同時操作:雙人各自控制一名角色的形式,在同視窗中進行遊戲,分為即時制與回合制。 在互動環境中,雙方互相影響。 由於娛樂性高,大多數都受玩家喜愛。 前者如橫向操作類( 魂斗羅 )、格鬥類( 街頭霸王 、 小朋友齊打交 )。 多人遊戲:通常由三人以上的玩家在同主機或鄰近主機使用區域連線遊玩,多數為 合作 及 玩家對戰 。

  6. 三國是中國歷史上一段動盪不安的戰亂時期,當時許多事跡被後人演化為傳奇故事,今日仍在中華文化圈內的流行文化中佔有重要地位,許多電子遊戲都以三國為背景或主題。 1985年,日本光榮公司推出了首款三國題材遊戲——策略遊戲《三國志》。 此後各公司在遊戲機、街電腦上,推出了不同 ...

  7. 維基百科,自由的百科全書. 光榮 ,三國志系列出品商. 三國志 (日語:三國志,英語:Romance of the Three Kingdoms) 是日本 光榮 (今 光榮特庫摩 )開發的 歷史模擬遊戲遊戲以中國 三國 時期歷史為基礎 。 在遊戲中,玩家需要選擇扮演歷史上割據一方的群雄或武將,通過攻占敵對勢力城池、以及計略外交等手段,達成統一中國的最終目標。 自1985年初代發行以來,至今(2020年)已推出14部正傳以及諸多衍生遊戲。 正傳 [ 編輯] 類似光榮的其它遊戲,從《三國志IV》開始,正傳發行之後會推出對應的「威力強化版」擴展包,再之後會將二者打包發行。 網路遊戲 [ 編輯] 攜帶型裝置 [ 編輯] 參考文獻 [ 編輯]

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