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2014年11月18日 · 七年級懷舊一下,六個你一定玩過的經典電腦小遊戲!. 在智慧手機還不風行的時代,六、七年級生可沒有什麼刀塔、神魔、粉碎糖果等,這些手遊可以消磨時間。. 那段時光,最火紅的就是網路上的小遊戲,上電腦課或是回到家打開電腦,第一件事就是 ...
- 《人力資源機器》— 學習程式邏輯思考模式,沒有底子也能無痛上手
- 《艾倫的自動機工坊》—在蒸氣龐克的世界中學習程式設計
- 《Shortcuit》─趣玩 Arduino,編寫 C++ 語言打造虛擬賽車
- 《深圳 I/O》—寫程式、設計電路,體驗工程師日常
- 《Screeps: World》─用 Javascript 替小兵寫腳本,從零建立強盛帝國
上手難度:★ 老闆下達任務要求立即執行,看我寫個程式輕鬆解決難題! 每個遊戲關卡中,你的主管會給你一項工作。編寫程式,讓小小工人自動幫你完成工作。順利完成工作的話就能升職、累積年資,在辦公大樓裡「更上一層樓」! 遊戲將 coding 技巧簡化,利用基本程式邏輯概念組合程式代碼,做出滿足 Boss 要求的成品。除了順利執行指令,還需要試著將流程精簡再精簡,盡可能把效益最大化,如此才能獲得高分通過關卡。 遊戲總共有 36 關而且還支援中文,沒有程式底子的麻瓜也能隨著關卡的前進逐漸上手,體驗寫程式的美妙以及解謎樂趣。 Steam 傳送門
上手難度:★★ 這是一款以「程式構築」為基礎的沙盒解謎遊戲,玩家將扮演初出茅廬的工程師,深入蒸氣龐克的世界,嘗試解決客戶千奇百怪的要求,同時打造出獨一無二的自動機械。 遊戲內提供由現代電腦基礎理論發展而成的視覺化程式工具,運用「節點」與「箭頭」來控制「硬體」,完成關卡的條件與需求,並找出最佳設計解法。 從最基礎的迴圈與條件敘述、自動控制,一直到進階的演算法主題,40 個循序漸進的關卡幫助程式新手熟悉機制。 此外,遊戲還提供關卡編輯器,讓你能夠自行設計題目向他人提出挑戰,感受工程師的專屬浪漫。 Steam 傳送門
上手難度:★★★ 這款寓教於樂的免費沙盒遊戲,用來學習電子學以及程式語言 Arduino,它能模擬電子設備運作以及 Arduino 微控制器,透過 C++ 語法想辦法讓自己的虛擬設備成功運行! 遊戲內提供了電池、燈泡、顯示器、電機驅動器、壓電蜂鳴器、邏輯閘、電阻氣、電阻器、試驗電路板(麵包板)等零件,應有盡有的配件讓你盡情發揮實作精神。 使用內建的代碼編輯器,用 C++ 編寫腳本,同時編輯器具有自動完成功能以及排除錯誤必備的序列埠監控視窗。如果設計電路時出現問題,系統也會顯示警告通知,幫助查看原因。看到這些好用功能,是不是覺得相當貼心呢? 一切都設定就緒後,嘗試讓項目運作看看,如果哪裡行不通就再調整後重新出發。看是想要打造一輛虛擬賽車、小型摩天輪或是小型停車柵欄機,就憑自己的功力與努力囉! ...
上手難度:★★★ 在遊戲中,我們將扮演一名移居中國深圳的電器工程師,編寫程式運行電路以解決客戶的需求。 工程師熟悉的 LCD 顯示器、邏輯閘等組件在這裡通通看得到,利用不同的零件來設計電路。遊戲講求高度自由,基本解題條件門檻較低,想要做得更盡善盡美,就必須深入鑽研,嘗試降低成本、功耗,找出比現在更適合的方法來解決問題。 如果對操作流程尚不熟悉,可以閱讀遊戲內提供的教學指南,超過 30 多頁的手冊、滿滿的內容幫助你順利吸收,成為真正的程式大師。 Steam 傳送門
上手難度:★★★★ 這是一款 MMO 沙盒戰略遊戲,運用 JavaScript 編寫 AI 腳本,控制遊戲內的小小兵行動為你作戰,建立一個強大的帝國。 使用 JavaScript 來編寫單位或小兵的行為腳本,像是派他們收集資源、征服領土,甚至也能跟其他領地進行貿易。由於遊戲中一切的行為已經用腳本編寫好,因此我們不需要時刻盯著遊戲,只要偶爾回來檢查一下有沒有出錯,確保行動順利就 OK了! 如果不熟悉 JavaScript 就不能玩了嗎?遊戲開放使用 WebAssembly 來支援其他語言,包含 C/C++、Rust、TypeScript、Go、C#、F#、Kotlin、Swift、D、Pascal、Zig,官方表示未來還會持續增加不同的程式語言。 Steam 傳送門 *本文開放合作夥伴轉載,參...
2017年12月6日 · 智慧機器人網. 2017-12-06. 分享本文. 《Coding for Carrots》讓你挑戰如何用程式引導小兔子吃到所有蘿蔔。. (圖/翻攝自 Google 首頁,下同). 【我們為什麼挑選這篇文章】Google 每年都會在特定的日子放上 Google Doodle,有時還是可以玩的遊戲,而今天他們放上 ...
2021年12月7日 · 2021-12-07. 分享本文. 前幾天微軟公布了今年聖誕節醜毛衣,和以往的超巨大 Logo 不同,今年以微軟最經典的遊戲之一「踩地雷」作為主題。 即使微軟在 Windows 8 就移除了內建的遊樂場,「踩地雷」也正式走入歷史,但這款遊戲在許多人心中仍是童年、上班打發時間的神器。 ♦ 帶你看看微軟的醜毛衣: 微軟這次很雷! 2021 「踩地雷」聖誕醜毛衣,復古感炸裂. 然而,這款遊戲究竟是從何而來? 背後到底又有什麼樣的故事? 踩地雷不只是小遊戲? 踩地雷是一款 微軟自家研發的原創遊戲 ,由 Robert Donner 和 Curt Johnson 兩人共同創作,並在 1990 年作為 Windows 遊樂場中其中一款遊戲首次亮相,發布後其實也並沒有太大的變化。
2021年5月17日 · 《仙劍奇俠傳》初代登上 Steam. 仙劍奇俠傳遊戲初始畫面,圖片來源 : Steam. 經典單機遊戲《仙劍奇俠傳》問世 26 年,最令遊戲迷壞念的初代作品已於 4 月 15 日登上 Steam 遊戲平台。 《仙劍奇俠傳》初代於 1995 年發行,最早在 DOS 平台登場,是由台灣大宇資訊製作的單機武俠 RPG (角色扮演)遊戲。 仙劍系列是以中國古代的仙妖神魔人鬼傳說為背景,因為劇情淒美,一推出就深受好評,劇中角色李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴等角色讓遊戲迷耳熟能詳。 比武招親畫面,圖片來源: Steam.
2019年5月15日 · 分享本文. 在 Windows 98、Windows 2000 的時代,電腦 CPU 、顯示卡等硬體不夠強,根本跑不動英雄聯盟、星海爭霸等級的遊戲,於是 Windows 內建的接龍、踩地雷成為當時最夯的遊戲,也是大家打發時間的神器。. 十幾年過後,微軟 Windows 8 拿掉了遊樂場,接龍 ...