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  1. 2023年8月19日 · 《柏德之門3》發售後大獲成功,迅速躋身Steam史上玩家數最多的十大遊戲之一。 不少玩家媒體甚至將其標榜為RPG遊戲的新標準,認為遊戲就應該有這樣的深度,而不是花了70美元玩到一款“半成品”的遊戲。 近日,國外一家媒體分析了《柏德之門3》成功的具體原因,除了《龍與地下城》這一知名IP以及有著豐富RPG製作經驗的團隊等因素外,最重要的是:位於比利時根特的開發商 拉瑞安工作室 是一家未上市的私營企業。 拉瑞安在六個國家設有辦事處,擁有450多名員工,規模足以媲美一些製作大型3A的公司,但拉瑞安並不受製於公開市場的要求,不必因為經濟壓力而妥協,可以對遊戲做出創造性的決策。

  2. 2019年9月12日 · 【遊戲簡介】 以國際化大分工製作的《太空戰士8》在技術上其實比之後的FF9更加出色,不僅動畫極度唯美寫實,背景CG貼圖也有更高的解析度。 遊戲本身的電影化處理非常成功,不僅CG MOVIE完全具備大片水準,其即時演算的情節表演也完全按照電影的製作思路,遊戲中CG動畫+可實際操縱的人物的完美處理方式更是將業內所追求的“CG與遊戲無縫接合”發揮到極致。 該作在美日兩地均大受好評,銷量超過800萬套,主創人阪口博信也因此獲得了當年度美國互動藝術與科學學會的“名人紀念堂”獎,也就是遊戲人所能獲得的最高榮譽。 【漢化人員】 監製:kingdom827. 翻譯:kingdom827,jyt3061493,腦袋踢了驢,deadcrow,rebornphoenix,zombiemickey.

  3. 2018年6月7日 · 公開日: 2018-06-07. 1988年Taito根據中國神話故事為背景製作了一款街機平台的橫向卷軸射擊遊戲《中華大仙》,這款遊戲在當時成為玩 家 熱點,後來還曾推出面向FC、SFC、MD和PCE的不同版本。. 如今這款經典遊戲要 復活 了。. Starfish SD開發,Retroism發行的 ...

  4. 2021年12月20日 · dsogaming建議 :大家可以嘗試關閉超線程、使用高速記憶體模塊、安上“禁用動態分辨率mod”然後讓遊戲以120fps運行, 強製遊戲用DX11模式啟動 (加上-dx11啟動項), 以上方法能讓遊戲運行效果會變得更加流暢 。 在畫質方面,dsogaming認為 《FF7RE》非常精美,角色模型、環境場景都特別出色 ,而且很多環境物品都能互動、破壞。 而且值得一提的是, 本作對於鍵鼠操作的支持也非常到位 ,玩家可以很流暢地用滑鼠來調整視角,他們也沒有遇到滑鼠加速/平滑方面的問題,螢幕上顯示的按鍵提示也都是正確的。 總體來說 ,dsogaming認為《FF7RE》 PC版遊戲體驗很棒 ,對CPU和GPU的需求也不高。

  5. 2020年5月6日 · 雖然現在很多相關的數據和修改已經在製作和完善當中,但是據透露由於各個環節工作量相當龐大,在地圖上的修改還遇到諸多的 BUG 問題,所以玩家們關心的《血色衣冠》6.0 版本將何時問世,還是那句老話“明天出”! 接下來讓我們一同觀看一下本次的諸多情報. 相性系統. 6.0 版本的相性系統依然沿用了原版遊戲的 0 - 149 的設定,但是眾多的勢力相性卻得到了極大的修改,在圖中可以看到,相性中將各勢力在歷史上最終完成的勢力目標做了更為詳細的劃分,正統、統一、割據和夷狄。 這樣的劃分讓各個政權也更符合歷史上實際取得的成就。 不知道這樣對於勢力或者武將的相性劃分設定是否會影響到這些君主的野心值? 從而影響玩家在遊戲時 AI 的攻擊強度。 地圖修改.

  6. 2019年6月3日 · 《邪靈入侵3》要來了? 三上真司宣布參加19年E3展會. 公開日: 2019-06-03. 三上真司,以製作《惡靈古堡》、《恐龍危機》和《惡魔獵人》等遊戲而知名的製作人,確認將參加2019年的E3遊戲展。 2007年,在他供職的卡普空子公司Clover Studio解散後,他與稻葉敦志、神谷英樹等人一起成立了Platinum Games,並製作了《征服》。 之後於2010年,在ZeniMax Media的投資下成立了自己的公司Tango Gameworks。 三上真司在2014年推出了《邪靈入侵》,並於3年後推出了續作。 在沉寂兩年之後,這名以恐怖遊戲而知名的製作人又有新動向:他在6月1日時通過個人推特正式宣布,將參加今年的E3遊戲大展。 三上真司通過推特宣布了參展消息.

  7. 2023年10月25日 · Gamera Games宣布,由喵法自然工作室開發的克蘇魯跑團遊戲《人格解體》於今日迎來1.5版本“萬籟不息的協奏曲”更新,模組編輯器正式版上線。 玩家今後將能夠直接調用遊戲內的美術音樂等素材,修改現有的 探索 模組,創作屬於自己的文字團模組。 在熟悉編輯器的用法後,玩家不僅可以在遊戲中撰寫包含可互動玩法的劇情故事,更可以通過配置分支等功能,做出擁有更多可能性以及可戰鬥的模組。 從設計令人驚歎的角色,到編織扣人心弦的情節,一切都將取決於創作者的想象力。 為激勵玩家創作,喵法自然工作室在此次大版本更新之際同步推出了模組共創計劃,將定期和長期地展開創作活動,在社區中為參與模組創作和為遊戲提出建議的玩家們提供豐厚的京東卡、周邊等獎勵。 所有參與主題活動的創作者們,更是可以在遊戲內留下自己的名字。

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