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  1. 熱力發電廠 入面嘅 蒸汽渦輪 ,需要相當嘅技術整出嚟同操作. 科技 ( 粵拼 : fo1 gei6 ; 英文 : technology ),又有叫 技術 ( 粵拼 : gei6 seot6 ),係人對 工具 同 機械 嘅運用,去生產 貨 同 服務 。. 研究技術過程入面,會諗辦法 發明 同運用唔同 架生 、 機器 ...

  2. 第六世代電子遊戲機. 遊戲機 ,全名 電子遊戲機 ,即係要用 電子遊戲 先玩到嘅 機器 。 大部分嘅電子遊戲機嘅硬件係 CPU 、 記憶體 、 儲存媒體 、 影音輸出設備 、 訊號輸入設備 等。 遊戲機都係要用 遊戲控制器 、 遊戲手掣 或 搖桿 先玩到。 以前玩遊戲機要去 遊戲機中心 玩 街機 ,近年流行嘅電子遊戲機有 Nintendo Switch 、 Playstation 5 同 Xbox Series X/S 等。 屬於2類 : 遊戲機. 電子遊戲楔類.

  3. 用自動技術生產汽車. 高科技 ( 英文 : High tech ,又寫做 Hi-tech ),又叫 高新科技 ,係指喺呢個時代入面最新同最頂尖嘅 科技 。. 呢個係一個相對嘅概念,今時今日畀人叫「高科技」嘅嘢,過多十年八年後就已經未必再係。.

  4. 第一部係響英國完成。 第一部行得嘅叫小規模實驗機器( Small-Scale Experimental Machine ),不過,第一部實用版就叫做EDSAC。 1950年代開始,由閥門推動嘅電腦投入服務,直到佢哋喺1960年代俾 晶體管 電腦取代為止。 晶體管相比起閥門來講又細又快,而且價錢平啲,重更加可靠,結果晶體管就喺呢個優勢下被大量投入工業生產。 到咗1970年代,集成電路嘅採用令電腦能夠喺足夠低嘅成本下,令到大眾都可以擁有一部類似現今嘅電腦。 電腦原理 [ 編輯] 個人電腦 嘅主要結構:

  5. 遊戲控制器. 任天堂 Switch 用嘅手掣. 遊戲控制器 ( 粵拼 : jau4 hei3 hung3 zai3 hei3 ),又叫 遊戲手掣 ,係指俾人喺 打機 嗰陣向部 遊戲機 傳 訊號 輸入 嘅架生,通常會有若干個掣俾 玩家 撳,好多時仲會有若干碌 類比搖桿 。.

  6. 粵語 入面嘅 打機 ( 粵拼 : daa2 gei1 )就係指玩電玩遊戲嘅舉動,之所以叫做「打機」,係因為早期嘅電子遊戲都係以 格鬥遊戲 為主,要打打殺殺 [未記出處或冇根據] ;亦可能因為有好多打機高手為咗速度或者太興奮好用力咁打架遊戲機(尤其商場啲座地機)。 打機嘅地方叫「 機鋪 」。 程式結構. 1982 年嘅食鬼遊戲. 内文: 遊戲編程. 一個 遊戲程式 結構大致如下:喺一隻遊戲嘅程式啟動嗰陣,個程式要 初始化 -設定好嗮隻遊戲嘅 參數 嘅數值、講好嗮要用乜資源等等。 初始化咗之後,個程式就要進入 遊戲迴圈 -喺 程式編寫 上, 迴圈 係一類 控制流程 機制,能夠令一段程式碼只要某啲條件唔達到,就會一路係噉重複行,而相對喺冇迴圈嗰陣,段碼會逐句逐句行,行一次就算 [4] 。

  7. 遊戲引擎. 一個人喺 Blender Game Engine 入面創建一隻 賽車遊戲 。. Unity 個嘜頭;Unity 係廿一世紀初好受歡迎嘅一款遊戲引擎。. 遊戲引擎 ( 粵讀 :jau4 hei3 jan5 king4; 英文 : game engine )泛指設計嚟俾人 開發 電子遊戲 嘅 整合開發環境 。. 一款遊戲引擎會有齊嗮啲 ...

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