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簡介. MusicLight Studio. 本工作室目前由配樂工作者 李世光 (Shi Kuang Lee)領軍,至今七年來協助不少配樂製作,不論在遊戲、影片、動畫、廣告配樂&音效設計等等,都致力於打造適合影像的音樂質感。 希望將遊戲音樂製作的業界經驗與台灣一代的音樂可能性完善結合。 遊戲音效設計方面經驗:Unreal Engine、Unity、App Game方面的Sound Design,參與過大型MMORPG角色華麗動作特效場景等音效設定環節與Sound Cue製作。 亦擔任聲音導演 (Sound Director):錄製遊戲聲優對白,廣告對白製作等。 過去參與之國內外廠商合作:
李世光 台灣音樂製作人、音效設計師 擔任《Little Witch Nobeta》音響監督。 成立MusicLight Studio,至今已協助多款遊戲的配樂與音效製作,除了遊戲領域的聲音製作以外,也持續在動畫、廣告領域的商業合作中,致力打造更適合影像的聽覺質感。
李世光 (Shi Kuang Lee),曾任遊戲橘子集團總部音樂製作人,協助集團旗下多款遊戲動畫配樂音效製作、SONY PlayStation®Plus動態主題音樂製作、SEGA《CHUNITHM CRYSTAL》樂曲提供、美國二十世紀福斯電影在台宣傳互動遊戲配樂、金獎遊戲《雨港基隆》遊戲音樂製作人、傳奇 ...
- Taiwan
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- Music Producer
2018年3月23日 · 發佈於 航向聲源的怪物船:最任性的線上音樂誌. 2018/03/23 閱讀時間約 5 分鐘. #遊戲音樂 #航向聲源的怪物船 #李世光 #科幻 #互動式音樂 #誰撿到我的二次元人格. 怪物船. 查看作者. 一艘選擇航向未知,探索音樂新世界的怪物船。 不介意被當成怪咖,也不在意同溫層;渴望破浪,也享受逆風。 興趣是不斷發現各種音樂新生態。 留言 0. 查看全部. 發表第一個留言支持創作者! 通常在作曲之前,會先由遊戲製作人決定好主題,在理解劇情走向和需求之後再交給作曲家創作適合遊戲主題的旋律。 我自己一直很期待台灣能有越來越多的遊戲題材出現,因為作曲時最需優先考量的就是如何契合遊戲主題,因此在聽覺製作上的想像力就更為重要。
此為國產遊戲「總之為了五年五百億就來一場大亂鬥吧」之主題曲,由打造多款遊戲配樂的音樂製作人 李世光 (Shi Kuang Lee) 為遊戲統籌策劃,於業界一線錄音室進行製作,並由台灣同人界歌手 - 凍魂 (Searlait) 擔任演唱詮釋遊戲主題曲「ARISE」,混音師
邀請國內外遊戲音樂領域、成音技術之專業人士,透過小班制授課及現場示範,深入探討並激發產業間的技術交流。
臺灣正體. 工具. 提示 :此條目頁的主題不是 李世光 (體操運動員) 。 李世光 (英語: Chih-Kung Lee ,1959年10月9日 — )是 臺灣 新北市 人,美國 康乃爾大學 博士 ,「模態感應子與致動器」(modal sensors and actuators)的發明人,前任 中華民國經濟部 部長,現任 國立臺灣大學應用力學研究所 特聘 教授 、臺大 工程科學 及 海洋工程 學系特聘教授。 曾任 行政院國家科學委員會 工程技術發展處處長、 工業技術研究院 副院長、 資訊工業策進會 執行長、 中華民國科技部 第二期國家能源型計畫共同主持人兼執行長等要職。 現職 [ 編輯] 財團法人工業技術研究院,董事長,2017/10~ 財團法人資訊工業策進會,董事長,2017/10~