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  1. 簡介. MusicLight Studio. 本工作室目前由配樂工作者 李世光 (Shi Kuang Lee)領軍至今七年來協助不少配樂製作不論在遊戲影片動畫廣告配樂音效設計等等都致力於打造適合影像的音樂質感。 希望將遊戲音樂製作的業界經驗與台灣一代的音樂可能性完善結合。 遊戲音效設計方面經驗:Unreal Engine、Unity、App Game方面的Sound Design,參與過大型MMORPG角色華麗動作特效場景等音效設定環節與Sound Cue製作。 亦擔任聲音導演 (Sound Director):錄製遊戲聲優對白,廣告對白製作等。 過去參與之國內外廠商合作:

  2. 李世光 台灣音樂製作人音效設計師 擔任《Little Witch Nobeta》音響監督。 成立MusicLight Studio,至今已協助多款遊戲的配樂與音效製作,除了遊戲領域的聲音製作以外,也持續在動畫、廣告領域的商業合作中,致力打造更適合影像的聽覺質感。

  3. 李世光 (Shi Kuang Lee),曾任遊戲橘子集團總部音樂製作人,協助集團旗下多款遊戲動畫配樂音效製作、SONY PlayStation®Plus動態主題音樂製作、SEGA《CHUNITHM CRYSTAL樂曲提供美國二十世紀福斯電影在台宣傳互動遊戲配樂金獎遊戲雨港基隆遊戲音樂製作人傳奇 ...

    • Taiwan
    • MusicLight Studio
    • Chung Yuan Christian University
    • Music Producer
  4. 2018年3月23日 · 發佈於 航向聲源的怪物船最任性的線上音樂誌. 2018/03/23 閱讀時間約 5 分鐘. #遊戲音樂 #航向聲源的怪物船 #李世光 #科幻 #互動式音樂 #撿到我的二次元人格. 怪物船. 查看作者. 一艘選擇航向未知探索音樂新世界的怪物船。 不介意被當成怪咖,也不在意同溫層;渴望破浪,也享受逆風。 興趣是不斷發現各種音樂新生態。 留言 0. 查看全部. 發表第一個留言支持創作者! 通常在作曲之前,會先由遊戲製作人決定好主題,在理解劇情走向和需求之後再交給作曲家創作適合遊戲主題的旋律。 我自己一直很期待台灣能有越來越多的遊戲題材出現,因為作曲時最需優先考量的就是如何契合遊戲主題,因此在聽覺製作上的想像力就更為重要。

  5. 此為國產遊戲總之為了五年五百億就來一場大亂鬥吧之主題曲由打造多款遊戲配樂的音樂製作人 李世光 (Shi Kuang Lee) 為遊戲統籌策劃於業界一線錄音室進行製作並由台灣同人界歌手 - 凍魂 (Searlait) 擔任演唱詮釋遊戲主題曲「ARISE」,混音師

  6. 邀請國內外遊戲音樂領域、成音技術之專業人士,透過小班制授課及現場示範,深入探討並激發產業間的技術交流。

  7. 臺灣正體. 工具. 提示 :此條目頁的主題不是 李世光 (體操運動員) 。 李世光 (英語: Chih-Kung Lee ,1959年10月9日 — )是 臺灣 新北市 人,美國 康乃爾大學 博士 ,「模態感應子與致動器」(modal sensors and actuators)的發明人,前任 中華民國經濟部 部長,現任 國立臺灣大學應用力學研究所 特聘 教授 、臺大 工程科學 及 海洋工程 學系特聘教授。 曾任 行政院國家科學委員會 工程技術發展處處長、 工業技術研究院 副院長、 資訊工業策進會 執行長、 中華民國科技部 第二期國家能源型計畫共同主持人兼執行長等要職。 現職 [ 編輯] 財團法人工業技術研究院,董事長,2017/10~ 財團法人資訊工業策進會,董事長,2017/10~