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  1. 感謝這次參與賽事的朋友們,也恭喜過關斬將獲得冠軍的 Winston11tw,以下就這次比賽中收集到的數據,跟大家分享。 其實比賽早在過年後就完賽了,只是我一直拖稿搞搞搞搞呀~~~

    • Valve社的打磨功夫
    • 面對不確定性的考驗
    • 後記

    即使已玩過Auto Chess數場,對於自走棋的操作已有基礎認識,但初入Dota Underlords依然還是個矇新,這個矇是矇在對Dota2角色與各種裝備的不熟悉,但Dota Underlords的遊戲介面解決了我矇的困擾。 現在,只要玩家想查詢,無論在對局中或對局外,都可以快速翻找英雄的招式、可從特性去查詢對應的英雄,或是從英雄去確認特性;而在對局中購買棋子的時候,系統會給你特性搭配的提示,讓你能快速確認場上、備用區與購買區英雄的特性搭配。 過去的Auto Chess由於無法便利地查詢資訊,對Dota2的老玩家來說,多少還可以憑藉對英雄能力的印象,在英雄與特性的搭配上作選擇,可快速地深入遊戲,但對於不熟悉Dota2的玩家來說,大多數時間僅是在作特性上的搭配,並無暇顧及英雄技能,更別說考量...

    不得不說裝備3選1的機會,大幅降低裝備對遊戲帶來的不確定性,現在,我們只需要更專注地面對英雄技能與特性上的抉擇搭配。 在對局中,到底要先搭配特性,還是先抉擇有優秀技能的英雄,向來都是個難題,而在討論問題之前,必須先確定一個觀點「別用信念來下賭注」。 假設你今天因為堅持湊滿6騎士特性而輸掉比賽,可能是因為其他玩家手上也扣留不少騎士,所以你抽騎士升星的機率變小;或者,對手的後排主輸出被良好保護,滿場的騎士不如刺客能深入後排進行斬首攻擊;又或者,你的候補區域規劃不良,對於想重點升星的英雄三心二意拿不定主意;也有可能,是你沒注意金錢花費,短收不少金庫內的10%利息,等等的客觀面問題。 但或許你的原因很簡單,是在於湊滿6騎士已經不容易,只是後續運氣不佳「刷不出英雄來生星」。 請別讓「湊滿6騎士已經不容...

    現在的Dota Underlords還再Beta階段,但是看到Valve社的更新頻率相當快速,今日(6/27)也加入玩家期盼的英雄語音,算是英雄的一大Buff吧! 當然,更多需要改善的是英雄技能的平衡,近期對局就有發現一個奇葩搭配,對手中期場上有雙冰晶聖女加上雙天穹守望者,對局中看到冰女一直幫天窮補魔力,而且是雙倍雙倍的補,場上最多可以出現4到5隻的天穹複製大軍,非常壯觀。 到最後一刻,這位天才玩家終於收集到天穹的最後一塊材料,合出三星天穹,再給天穹配上一把炫渦,雖然因為60秒的技能冷卻時間讓場上天穹最多只剩2到3隻,但也足夠穩穩地取勝了。 不曉得Dota Underlords還能給玩家們多少無心插柳柳橙汁的驚喜呢!

  2. 亞當斯密說:「人類天生喜歡運送、交易、交換東西。」因此,藉由運送、交易、交換,在外星貿易公司(Offworld Trading Company)的遊戲中賺取金錢,並且買下對手公司的所有股票,是非常符合人類本能的獲勝目標。 遊戲一開局,你自然就會開始尋找六角格地圖上最稀少的資源,想靠獨占資源打爆電腦AI。

  3. 本篇要配合Keyforge-如何快速評價牌組服用喔,新來的朋友建議先看上一篇。 閱讀更多»

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