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  1. 2021年2月2日 · 操作型步驟在影片中看實作會很清楚,但知識性的內容,對我來說直接閱讀、處理文字的效率更高。. 其實即使是實作的影片,我也通常想要跳到關鍵的實作段落做對照,其他部分就會看字幕快轉。. 你覺得閱讀處理文字更有效率?. 還是看影片更快呢 ...

  2. 2011年11月6日 · 遊戲中透過「Kicking My Hero」的飛動作,公主把騎士們到指定位置解決所有的艱難險阻。 而一路上騎士也可以不斷升級、換裝備和轉職,以應付更強大的魔王關卡!

    • 鬼鬼澤演踢1
    • 鬼鬼澤演踢2
    • 鬼鬼澤演踢3
    • 鬼鬼澤演踢4
    • 鬼鬼澤演踢5
  3. 2023年10月24日 · 適合小學生的 9 種線上互動數學遊戲,親子練習與教學免費工具. 作者: Esor Huang 10月 24, 2023. 孩子上小學後,觀察學校老師的教學模式,看到老師們現在已經大量的在課堂上運用許多「數位互動遊戲」,來進行課堂中的練習,利用遊戲化、競賽性等等要素,讓 ...

    • 鬼鬼澤演踢1
    • 鬼鬼澤演踢2
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    • 鬼鬼澤演踢4
    • 鬼鬼澤演踢5
  4. 2017年5月5日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 Unknown 2017年5月5日 晚上11:20. 作者已經移除這則留言。

    • 鬼鬼澤演踢1
    • 鬼鬼澤演踢2
    • 鬼鬼澤演踢3
    • 鬼鬼澤演踢4
    • 鬼鬼澤演踢5
  5. 2017年2月16日 · Esor Huang. 電腦玩物站長 Esor (異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。 著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。 匿名. 為了避免垃圾廣告留言過多,開始測試「留言管理」機制,讓我可以更容易回應讀者留言,並更簡單過濾掉廣告,但只要不是廣告留言都會通過審核。

  6. 2021年12月25日 · 接著,可能在倒數計時的過程中,我切換到其他軟體中作示範、簡報,甚至不小心關掉倒數計時頁面。. 但是「 Big Timer 」為每一次的倒數計時,都提供一個擁有專屬代碼的固定網址,所以只要呼叫之前關閉的分頁,或是重新打開同一個網址, 就會發現倒數 ...

  7. 2019年11月14日 · 一,建立活動事件網頁. 來到「 Slido 」網站,可以直接用 Google 帳號註冊登入,免費帳號會有一些限制,但基本活動需求已經可以滿足。 第一步,就是主辦單位、講者在「 Slido 」中建立一個[ Events ],可以稱之為活動主頁,我們可以在活動主頁上設計各種講者、聽眾之間的互動。 建立活動主頁時,除了活動名稱, 還可以設計活動主頁的「開始、結束時間」,例如雖然活動是 11/14 舉行,但主頁可以持續開放到 11/20 ,這樣後續活動結束,講師、聽眾都還可以繼續進行線上互動。 並且你會看到 每一個活動有一個「專屬代碼」,這是幫助聽眾可以快速登入這個活動主頁。 建立活動主頁後,講者可以隨時來到 Slido 的後台,點擊右上方的[ present mode ]。

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