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  1. 資料視覺化領域與網頁技術專家。曾擔任 Google Taiwan DigiCamp 2014 技術顧問以及籌辦 2015 年資料新聞實戰營。吳泰輝/急診人生的背後 新聞遊戲製作談 新聞遊戲需兼顧遊戲性與新聞正確、所要傳達的訊息是否被扭曲,然而這幾點往往互相矛盾。

    • 開啟一種新的敘事模式
    • 國外「新聞遊戲」的演進
    • 媒體嘗試用「新聞遊戲」說故事
    • 體驗至上 〈急診人生〉的生產過程

    「我們來做新聞遊戲吧!」讓「遊戲」成為傳遞新聞資訊的新媒介,報導者團隊成員你一言我一語的說著。 八仙塵爆發生將屆半年,關於那些未解的問題,或是台灣急診壅塞的現況,其實都已有了不少報導。但當我們決定做一個面向現實的遊戲時,我們發現或許可以給讀者更多,藉新聞遊戲(newsgame),同時讓讀者踏進醫師袍底下的鞋裡,也能在遊戲的機制中,了解急診室到底塞在哪裡,發現故事背後的系統性因素。這一次,我們用遊戲提問。 雖然新聞遊戲在台灣還是個陌生的想法,但已經有不少國外媒體開始實驗,讓讀者在遊戲裡成為玩家。 英國BBC在今年4月發表的新聞遊戲〈Syrian Journey: Choose your own escape route〉,是有名案例,使用者所要面對的正是基於許多第一手真實故事、採訪、資料收集而...

    「新聞遊戲指稱的,是新聞與電玩遊戲交會下的大型作品(a term that names a broad body of work produced at the intersection of videogames and journalism ),」研究新聞遊戲的學者、同時也積極開發新聞遊戲的伊安.博格斯特(Ian Bogost)在他的書裡寫道。 2000年後,西方新聞媒體開始利用Flash軟體與程式語言,將新聞與電玩遊戲進一步結合,成為製作新聞的主要方式之一。烏拉圭遊戲設計師佛拉斯卡(Gonzalo Frasca)是第一個在其網站Newsgaming.com使用「新聞遊戲」名詞的人。他跟團隊夥伴相信,電玩遊戲能成為理解現實世界的工具,而不只是投身在虛擬的世界裡,並認為這種類型的電玩遊戲是...

    在新聞媒體極欲開拓閱聽族群的市場因素下,新聞遊戲也成為一種嘗試。 《紐約時報》2013年最受歡迎的故事,〈How Y’all, Youse and You Guys Talk〉是一個測驗讀者語言使用習慣的遊戲,這份12月21日才發表的新聞遊戲,在短短11天內累積的點閱數,打敗這一年之中任何的即時新聞、資訊互動圖表。《半島電視台》2014年將獅子山共和國非法漁業的調查報導,延伸成讓使用者化身為調查記者的〈Pirate Fishing〉。這個包含紀錄片成分在內的新聞遊戲,讓讀者一步步獲取線索、進行探訪、抓到非法漁夫。他們記者在訪談中說,這個能獲得遊戲獎勵的互動網頁,為他們帶來一群全新的閱聽眾,點進這個新聞遊戲的人,有高達80%的使用者,其實是第一次造訪《半島電視台》新聞網站。 說了這麼多,那新聞...

    我們的設計師吳政達說,這個新聞遊戲最重要的是體驗。看新聞從書換成手機是體驗,從文字換成遊戲更是體驗。使用者如我,可能這輩子無法重新考一次學測,成為一名急診室醫師,但我們可以在遊戲裡,在手指慌亂救治病患時,點擊螢幕安撫留觀病患時,稍微感受到一名急診室醫師分身乏術,需要在幾秒之間即時判斷,同時還得承受病患情緒的壓力。 我想除了急診室面臨的困境外,這是我們這次的試驗裡想說的,一起來做新聞遊戲吧。遊戲可能仍讓一些新聞人不能接受,甚至感到暈眩。不過對於國外的先行者來說,遊戲只是文字、動態或靜態影像、聲音之外的另個選擇,是另一種敘事的方式。「如果我們的工作是讓讀者理解複雜的問題,該如何讓遊戲來完成這艱困的任務?」Sisi Wei這句提問的反面,其實寫下對新聞遊戲的期待。新聞遊戲當然不該為做而做,但的確值...

  2. 1 2. 請以Chrome瀏覽器或Firefox瀏覽器開啟報導者網頁頁面上方會出現推播通知確認按鈕請您按下開啟通知」,即順利完成設定狀況如果您的Chrome瀏覽器封鎖推播功能」,您則會看到以下訊息請您依照以下3步驟完成設定。 第1步:點擊網址列左側的「安全」按鈕,出現設定通知畫面,將選項改為「允許」。 第2步:設定完成後,瀏覽器會請您重新載入網頁。 第3步:在新載入後的頁面按下「開啟通知」,即順利完成設定。 日後當《報導者》網站推播文章時,您的網頁右上角將會出現通知。 1 5. 狀況:如果您的chrome瀏覽器封鎖「推播功能」,您則會看到以下訊息,請您依照以下3步驟完成設定。 【Android手機版教學】

  3. 2016年1月20日 · 考量到廣大的手機使用族群一開始我們就決定要以手機為主進行遊戲開發mobile first),並利用響應式手法RWD製作可以同時在手機與桌上型電腦遊玩的網頁遊戲使用響應式網頁進行遊戲開發有幾個好處

  4. 何謂不實資訊?. 它們的5種危害程度. 社群網站學者華德Claire Wardle將不實資訊分類成7類並加以 定義 。. 《報導者將其簡化整理後依惡意程度高低分為以下5類:. (按惡意程度分為1~5分,5分最高). 揶揄模仿: 不帶惡意的惡搞、或使用設計對白 ...

  5. 2021年1月20日 · 當代網頁的構成結合視覺和聲音多媒體一樣可以成為提供未來回溯人類文明的重要資料另外不論是存在手機線上平台各種遊戲機的遊戲畫面」,也同樣因為其複合的影音內容在未來可以提供類似的檔案功能而成為影音內容的重要現象。 此文我想先著眼於非商業性的「影音平台內容」典藏討論。 留下巨量記憶和足跡,網路影音的文獻價值. 截至2020年,YouTube這個標榜自由開放表達訊息的影音平台,平均每一分鐘有500小時以上的影音內容上傳,宏觀來看,已成為人類社會整體脈絡現象的重要紀錄。 (攝影/AFP/Lionel BONAVENTURE)

  6. 2018年7月31日 · 每篇報導的製作時間得視採訪與研究是否順利、是否有足夠的證據力支持文章,以及接觸到議題所牽涉的不同的利害關係人。因此,製作時間上無法一概而論。但《報導者》希望每位記者每一個半月至少有一篇中型專題(2篇以上)以及一篇小型文章。

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