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  1. 2009年7月9日 · 從改遊戲機IC板、寫軟體,到坐上亞洲最大商用遊戲機廠,並開發出膾炙人口的線上遊戲「明星三缺一」和「唯舞獨尊」,鈊象創業鐵三角李柯柱、江順成和陳阿見,靠著遊戲創造個人近十億身價,成為新一代的遊戲新貴。. 隱身在五股工業區的鈊象 ...

  2. 2021年6月23日 · 其實,從近來網路、電視、捷運站等平台的遊戲廣告層出不窮,就可以發現已到了每年的遊戲旺季;而根據海外市場去年疫情期間的經驗分析,當學生宅在家,對「手機遊戲」的貢獻度可能更加鮮明。

  3. 2002年10月3日 · 目前,台灣玩家偏好的線上遊戲可分成歐洲中古奇幻騎士風、中國武俠與日式可愛路線, 從表列的熱門遊戲可看出,與往年相異的是,今年線上遊戲都朝向 3D場景與愈來愈華麗畫面發展,雖然線上遊戲的 3D 效果仍不及單機版遊戲,但豐富多變的聲光效果 ...

  4. 2020年6月23日 · 經典手遊 智冠科技 遊戲公司 線上遊戲 產品 企業. 作為台灣三十七年來的遊戲大廠,智冠手握多款經典遊戲大作,在手機遊戲盛行、單機遊戲式微的此刻,它如何靠經典產品,翻轉出新獲利模式?

  5. 2019年8月21日 · 用AI照顧玩家玻璃心 鈊象營收飆高祕密. 但兩年後雙方卻拆夥。. 危機亦是轉機,鈊象從這次合作經驗中,了解到手遊市場的營運心法。. 睽違十年,遊戲大廠鈊象今年三月營收改寫單月歷史新高,達三.五八億元新台幣;而不過四個月,又再次刷新紀錄 ...

  6. 2015年12月17日 · 台灣人有多愛玩遊戲?. 從台灣人在Google Play的遊戲消費金額可以排上全球前五名,就能略知一二。. 只是這個一年超過二五 億元的市場,有多少價值可以真的留在台灣?. 台灣人口不算多,但 遊戲市場 調查機構NewZoo的數據指出,二 一五年台灣遊戲營收 ...

  7. 2003年2月27日 · 在大陸與韓國遊戲業者對中國線上遊戲市場興致盎然、野心勃勃之際,台灣遊戲廠商能否持續保持優勢,可能是在台北春季電腦展舞台上裝扮光鮮的遊戲公司老闆心中的隱憂。

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