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  1. 韓國 Nada Digital 宣布,將在全球手機平台推出活用自家 IP 的區塊鏈 NFT 遊戲《Slime World》(슬라임월드/史萊姆世界,中文名暫稱),並自即日起在全球 Google Play 展開事前預約 讓玩家們申請註冊。. 《Slime World》為一款活用 Nada Digital 自家全球人氣作《 史萊姆隨機 ...

  2. 簡單來說,區塊鏈就是把幾條帳目包起來成一個個區塊,區塊之間用一條特殊的鍊子接起來。 一旦中間的區塊被偽造, 它和下個區塊之前的連接就會出問題。 如下圖右: [caption id="attachment_206312" align="alignnone" width="800"] 圖片來源: PTT/ newwu 授權本站分享 [/caption] 具體來說一個區塊可以類比成以下結構: [caption id="attachment_206311" align="alignnone" width="800"] 圖片來源: PTT/ newwu 授權本站分享 [/caption]

    • Shengti
  3. 2008年中本聰 (Satoshi Nakamoto) 提出了虛擬貨幣比特幣和區塊鏈的概念,解說了區塊鏈的應用方式:簡單來說,它一套公開透明的網路系統,只要有內容被更改,就會馬上被知道,因此拿來做貨幣的交易最適合不過了

  4. 其他人也問了

  5. 不過區塊鏈存在所謂的『不可能三角』,也就是針對安全性、去中心化、效能 (又稱可擴展性) 這三角,你不可能讓三角都同時滿足;因此現在的共識機制無非都是調整這三角的比例,例如安全性少一點、效能強一點……藉此找出更好的共識機制. 區塊鏈之三|什麼是挖礦?

  6. 一篇五分鐘來搞懂區塊鏈 比特幣跟台幣、美金一樣都是貨幣,只是它是在網路上、在區塊鏈上做交易,這應該不難懂。 但建構起比特幣交易的架構 (區塊鏈...

  7. 相信這篇會帶給七年級、八年級生滿滿回憶!. 過去沒有智慧型手機,所以下課後,第一件事就是衝回家打開桌機玩 「史萊姆的第一個家」 ,各種小遊戲雖然介面簡單,但在那個年代是很有趣的,其中,裡面有幾款小遊戲,其實是來自韓國,並且到現在都還是 ...

  8. 據英國權威媒體 BBC 新聞報導,Slime 史萊姆是繼魔術方塊、彩色編織橡皮筋、指尖陀螺後風靡全球的新興遊戲,主打不分年齡的療癒系感官體驗,在手部的揉捏伸展之間,因產品特性在遊玩過程中所發出的聲音,會刺激大腦深層放鬆,並產生“ASMR”般的紓壓