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宮崎英高表示隻狼是FromSoftware遊戲戰鬥節奏設計的一大轉捩點 - Cool3c
凱拉特發佈宮崎英高表示隻狼是FromSoftware遊戲戰鬥節奏設計的一大轉捩點,留言0篇於2024-06-20 12:37:。在像是《艾爾登法環》等遊戲作品中,玩家與敵人都會不斷繞圈,尋找攻擊與防守的時機,明顯已經漸漸甩開了早期《黑暗
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