Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. 史克威爾艾尼克斯公佈了其最新的 財務業績並在其中提出了一項新的中期業務計劃該計劃以多平台戰略和從數量到質量的轉變為中心。 在強調公司如何使盈利機會多樣化的部分中,強調了向多平臺戰略的轉變,其中包括任天堂、PlayStation、Xbox 和 PC。 “對於高清遊戲,集團將積極推行多平台戰略,包括任天堂平臺、PlayStation、Xbox和PC,特別是在主要特許經營權和AAA級遊戲(包括目錄遊戲)方面,它將建立一個讓更多客戶可以享受我們遊戲的環境。 此外,它還將為SD遊戲制定平台戰略,其中不僅包括iOS和Android,還包括PC發佈的可能性。 “此外,集團將努力在推出遊戲時最大限度地獲取新使用者,並在開始管理遊戲運營後最大限度地獲取老使用者。

  2. 2022年11月6日 · 作為發行商的史克威爾除了負責遊戲的代理和發行外在測試產品上是會針對影響市場數據的問題向開發商進行修正的。 比如:若遊戲沒有中文,就有可能勸退大部分的中文圈玩家;或是遊戲版本不支援某種特定的控制器而喪失特殊的用戶客群等等。 至於遊戲本身品質的問題,還是要依靠開發商本身進行完成。 不過還是會有發行商對遊戲的整體架構干涉的情況發生,做遊戲就是燒錢,但很多工作室就是有技術卻沒錢,這時就會找發行商提供經費,但也因此很多時候開發商無法決定遊戲的走向,一切都是發行商說了算的情況。 所以有的時候看見一款遊戲出了一大堆造型、DLC並全部拆開來賣造成民怨時,有可能是發行商的鍋也說不定。

  3. 史克威爾株式会社スクウェアSquare Co., Ltd.) 是 宮本雅史 於1986年9月建立的 日本 電子遊戲 公司;2003年與 艾尼克斯 合併,成為 史克威爾艾尼克斯 的一部分。 有時使用 Squaresoft 作為遊戲的品牌名 [1] ,此詞偶爾也用來表示公司本身。 此外,「Squaresoft. Inc」是公司合併前美國分部的名稱,在合併後易名為「Square Enix. Inc」。 源自於 高爾夫球 的預備擊球姿勢與握柄的「Square」。 「Square」具有「正方形」、「廣場」、「頑固的」、「有規矩的」等意思,在高爾夫球裡指和飛球線呈正90度的狀態。 目標成為會正視問題、面對問題而不逃避的企業,而取了這個名字。

  4. 2017年2月8日 · 原文. 今年是FF7發行20週年。 《FF7在日本和世界遊戲史上都佔據著相當重要的地位它幫助史克威爾大賺特賺使SONY贏得主機大戰為JRPG在西方遊戲界確立了聲名Polygon在兩年裡走訪了和FF7相關的30個人用口述史的形式對這個偉大遊戲誕生的方方面面進行了回顧。 本文為第一部分,主要描述了《FF7》的最原始雛形,以及史克威爾在任天堂和SONY之間的抉擇。 站在《FF7》背後的男人. 如果沒有坂口博信,史克威爾可能活不到現在。 80年代中期,史克威爾剛剛起步,這個公司開始尋求產業內的一席之地。 它開發了許多低調而成功的PC遊戲,但任天堂很快把用FC日本變成了主機的天下。 史克威爾決定在FC身上賭一把。 它推出了大批FC遊戲,試圖找到轉機,但轉機並沒有馬上到來。

  5. 史克威尔株式会社スクウェアSquare Co., Ltd.) 是 宫本雅史 于1986年9月建立的 日本 电子游戏 公司;2003年与 艾尼克斯 合并,成为 史克威尔艾尼克斯 的一部分。 有时使用 Squaresoft 作为游戏的品牌名 [1] ,此词偶尔也用来表示公司本身。 此外,“Squaresoft. Inc”是公司合并前美国分部的名称,在合并后易名为“Square Enix. Inc”。 源自於 高爾夫球 的預備擊球姿勢與握柄的「Square」。 「Square」具有「正方形」、「廣場」、「頑固的」、「有規矩的」等意思,在高爾夫球裡指和飛球線呈正90度的狀態。 目標成為會正視問題、面對問題而不逃避的企業,而取了這個名字。

  6. 原是 日本 電子遊戲開發 、發行及經銷 [5] 的 株式會社史克威爾艾尼克斯 (日語: 株式会社スクウェア・エニックス ),其以 電子角色扮演遊戲 系列 Final Fantasy 、 勇者鬥惡龍 及 動作角色扮演遊戲 系列 王國之心 而知名。 2008年10月1日改組 控股公司 ,另成立新的子公司法人承繼 商業名稱 及業務。 公司總部現位於東京都 新宿區 的新宿東區廣場大廈 [6] [7] 。 公司持有以大型電玩遊戲 太空侵略者 及 泡泡龍 而知名的 太東 。 公司曾擁有 Eidos Interactive 全部的智慧財產權( 古墓奇兵系列 、 刺客任務系列 、 駭客入侵系列 等)和其開發工作室,現已出售給遊戲巨頭 擁抱者集團 。 歷史 [ 編輯] 合併前 [ 編輯]

  7. 2018年1月8日 · 我本來就很喜歡動漫和遊戲所以就往這方面去投履歷當時很幸運地進了自己的第一志願 史克威爾艾尼克斯SQUARE ENIX),這家以製作太空戰士Final Fantasy)系列、勇者鬥惡龍(Dragon Quest)系列等遊戲而聞名的日本遊戲公司。