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  1. 地理座標系統 ( 粵拼 係套藉球面 座標用三個數來定地球上任何位置嘅系統;三個數係經度、緯度(夾埋叫經緯度,ging 1 wai 5 dou 6 )同埋高度(或者深度)。

  2. HSV、HSL、HSB 色彩模式. HSL(a~d)、HSV(e~h)嘅色相座標。. 上半部分(a、e)都係佢嘅3D模型截面。. 下半部分係將模型嗰三條參數是旦一個固定做常量,其它兩樣變第啲參數時嘅相。. HSV、HSL、HSB色彩模式 ,又嗌 HSV色彩模式 或 HSL色彩模式 或 HSB色彩模式 、簡稱 ...

  3. 兩台相機從唔同嘅角度影同一場景嘅相片,而兩幅視圖之間啲拏褦可以攞對極幾何描述返。. 對極幾何 ( 英文 : Epipolar geometry )係處理 立體視覺 嘅幾,意指兩台相機從兩笪埞唔同嘅嚟睇一幅 3D 場景嗰陣(可以3D物體,或者佢上高嘅一粒點或者一條線),啲3D ...

  4. 乜連過嚟 連結頁嘅更改 上載檔案 專門版 固定連結 此版明細 攞短網址 下載QR code ... 打印/匯出 下載PDF 印得嘅版本 香港嘅位置地圖 名 香港 邊界座標 22.5706 113.8222 ← → 114.4522 22.1200 地圖中心 圖像 China Hong Kong location map.svg 呢版上次 ...

  5. 技術性啲噉講,一嚿物體嘅定向係指攞個對照嘅 坐標系統 ,嚿物體相對於個座標系統嚟講 旋轉 咗幾多。 概論. 睇埋: 幾何學. 定向( )喺 直覺 上係指「一嚿物體喺 空間 入面指住邊個方向」。 想像家陣有嚿物體身處喺笪 3D 嘅空間 裏面 [1] , 設嚿物體家陣個. 做 對照 (reference); 因為嚿物體身處喺立體空間,佢嘅位置可以用 XYZ 三條軸嚟度; 揀 XYZ 入面其中一條軸,將嚿物體沿嗰條軸固定,再向想要嘅方向轉. 咁多角度; 將步驟 3 重複最多兩次; 最後得出一串三個 [註 1] 數(好似係. 噉),可以用嚟表示嚿物體喺空間裏面嘅. 。 呢種做法就係所謂嘅 歐拉角 (Euler angles;個名嚟自 瑞士 數學家 歐拉 )。

  6. 笛卡兒坐標系統. 坐標 係 幾何學 用嚟表示一個點響直線、平面或者空間位置嘅方法。. 二維平面通常有 笛卡兒坐標系統 同埋 極坐標系統 兩種。. 三維通常有 三維直角座標 、 圓柱座標 同埋 球座標 。. 喺基礎數學入面坐標通常都係 實數 ,不過其實可以係 複數 ...

  7. 喺某啲情況,例如如果幅點陣圖其實係熒幕上嘅 字型 ,爾種現象可以係大問題;如果用例如中間色嘅技巧令人睇落去偏向覺得原圖只有一個可能,爾啲技巧叫 anti-aliasing(反混疊),但係因為聽落太似行話,好多時會用第個名叫,例如中文嘅 「圓滑字型」。 相關技術. 印刷品如果 相 ,就要用到一種叫做 落網 (screening)嘅工序,基本上係將張相變成一幅點陣圖。 爾種工序即使以前未電腦印刷都係咁做,但係方法係用光學技巧 「曬」 張相落一啲化學物質上面來產生網點。 睇埋. 向量圖像. 參考資料. ↑ 1.0 1.1 Rudolf F. Graf (1999). Modern Dictionary of Electronics. Oxford: Newnes. p. 569.