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  1. 1.控場能力相對優秀, 單暈 、 群暈 、 恐懼符文 及 囚禁 ,配上自身冷卻較短的 近戰打斷 ,基本上法系的怪物可以 全程自己顧好一隻 ,減低隊伍的打斷壓力。 2. 出傷快且傷害不俗 ,Ae的部分,基本上大波怪配合爆發都能打到峰值110萬以上,結束後70-100萬的漂亮輸出;單體的部分則是也能不錯的表現,以我個人的數據來分享,沒有強化龍的情況下,25-26層的單體王大約落在20-22萬左右的輸出 (會視戰鬥情況會再上下浮動3-5萬)。 3.在戰鬥資源充足且沒有連續瞬間大傷害的情況下,DH基本上可以完全脫奶,靠自身汲取把血吸回來,尤其是變身期間的吸血,非常恐怖。

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    惡魔獵人(舊稱狩魔獵人)是魔獸世界的第二個英雄職業,你的帳號中必須先擁有一個70級以上人物才能創建惡魔獵人。惡魔獵人角色會從98級開始遊戲,並有一段專屬的起源任務。 惡魔獵人使用獨特的武器戰刃,一種月形雙頭刀,當中最出名的武器即為伊利丹的埃辛諾斯戰刃。惡魔獵人也可以使用拳套、單手斧、單手劍。 惡魔獵人的護甲專精是皮甲,軍臨天下時期的皮甲穿在惡魔獵人身上時有特殊設計,會露出身上的紋路。 惡魔獵人有專屬坐騎魔刃豹,可以在起源任務中取得。 惡魔獵人具有一些特殊技能: 惡魔化身 二段跳&滑翔 靈視

    最初的惡魔獵人是夜精靈伊利丹·怒風,他在先祖之戰期間驚訝於惡魔的創意與力量,並思考著如何將惡魔之力納為己用,他計畫假裝為艾薩拉的陣營效力,他的貢獻引起了燃燒軍團領袖薩格拉斯的注意,薩格拉斯為了獎勵他的貢獻,他在伊利丹身上烙下特殊的魔紋增強他的力量,並以惡魔火焰灼燒伊利丹的雙眼使他獲得靈視能力,此後伊利丹以布條蒙住眼睛。在伊利丹背叛了艾薩拉之後,他成為了一名惡魔獵人:運用惡魔自身的力量打擊惡魔自身的夜精靈英雄。 後來,一群夜精靈試著效仿伊利丹將惡魔力量束縛在自己的身體裡,並發誓將獲得的惡魔力量用於保護世界不受惡魔威脅。雖然他們無法像伊利丹一樣得到靈視,但他們找到替代方案,使用惡魔的爪子或匕首進行特殊的儀式挖出雙眼,以達到和伊利丹相似的靈視能力。 隨著伊利丹的囚禁與釋放,伊利丹帶著他的勢力在外域...

    惡魔獵人在夜精靈中的名聲不太好,夜精靈對他們所做的「犧牲」並不認同,並認為他們和使役惡魔的術士一樣墮落。大部分的惡魔獵人都選擇了隱居的生活,他們也視遠離社會是一種為了人民的犧牲。 惡魔獵人通常以眼罩掩飾他們空洞、殘缺的雙眼,眼罩下方可能什麼也沒有,或是發出一種惡魔般的螢光綠。 隨著惡魔獵人的能力增強,他們的外表可能會出現明顯的惡魔特徵,例如角或翅膀。伊利丹在吸收古爾丹顱骨的力量之後,腳就變成跟薩特一樣的獸蹄。 惡魔獵人追求靈活與速度,大部分男性惡魔獵人幾乎不穿戴任何護甲,或不穿上衣,女性惡魔獵人也都盡可能穿著最少的衣物。 惡魔獵人可以選擇使用惡魔語說話,使用惡魔語的惡魔獵人可以跨陣營交談。

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  2. 2016年12月4日 · 以下是災虐DH在副本 (以M+為主)中的一些特異功能1.DH的技能"靈視",在眾星之廷找間諜階段只要跟場上所有探子對話完就能直接抓出 ( 包含隊友對話的)。 所以1人找1個npc對話 (不要重複)就直接完事,可以省很多時間。 http://i.imgur.com/Q9061GG.jpg 2.DH的2段跳配合位置調換槍,可以跳過一些副本難搞的地段: 在艾薩拉之眼,可以從尾王破船到海巨人那邊直接上去,然後看是要開大象3人上坐騎交 換,或是換補師上去全隊自殺群活都可以。 推薦使用在M+10以上雙巨人。 在幽暗地道,從樓梯那邊衝刺可以跳上將軍平台,跳掉這副本最噁心的惡魔之路,進度不 夠打吸毒者補齊就好,可以省很多時間。

  3. 2023年9月25日 · BEST OF. 魔獸世界惡魔獵手的 5 個最佳技巧. 發布時間. 6個月前. on. 2023 年 9 月 25 日. By. 賈德森·霍利. 魔獸世界 has stood the test of time, partially due to the unique identities present within its classes. Among the many unique classes in the game, there is the Demon Hunter class. This class primarily allows players to tank and deal significant damage quite effectively.

  4. 2016年6月6日 · 被動技能和特效: 惡魔結界: 你的刺青可是承受的魔法傷害降低10%、耐力提高20%、護甲值提高120%。 比較奇怪的是同樣都有刺青為什麼只有復仇獵的刺青有效果? http://i.imgur.com/KKw6Ko1.jpg 精通: 魔化之血,你的惡魔尖刺使受到的物理傷害額外降低。 另外,攻擊強度也會提高。 粉碎靈魂: 殺死敵人時有機率造成目標靈魂粉碎,留下靈魂碎片,持續20秒。 靠近靈魂碎 片可以將它吸收,並治療生命力。 消耗惡魔留下來的靈魂碎片會使造成的傷害提高20%, 持續15秒。 我自己測試,地板上最多同時存在5顆碎片。 只能看到和吃到自己的碎片。 坦克主動減傷技能: 惡魔尖刺: 10點魔痛,基本15秒CD,招架提高、物理傷害降低。

  5. 其他人也問了

  6. 暗夜妖精四者中最強單體爆發技能簡單直接型強於對付副本等的高級精英或老闆級敵人又可作為避位後的快速回位輸出與生存力兼備在野外升級打精英怪亦相當好用。 另那個衝鋒是衝的期間擊中,而不是擊中後才範圍,相當難掌握。 死靈領主 :冷卻非常長的技能,但因為單體與範圍輸出增幅兼備,持續時間亦可接受,對玩爆發流又善於掌握時機的魔獵玩家會是最強的 誓盟 技能,否則用處會遞減。 汎希爾 :純對付單體目標的技能,攻擊與弱化雙備,本身傷害中上且CD較短,在團隊地城有非常高的價值,因為還可幫 坦克 分憂呢。 另如果玩惡魔變身流天賦的話,此誓盟技能會更加升華。 否則在範圍輸出就屬4者中幫助最輕微,在後期坦不住的M+亦用處較低。

  7. 需要技能等级: 种族: 人类 侏儒 光铸德莱尼 库尔提拉斯人 德莱尼 暗夜精灵 机械侏儒 熊猫人 狼人 矮人 虚空精灵 黑铁矮人 龙希尔 亡灵 兽人 地精 夜之子 巨魔 熊猫人 牛头人 狐人 玛格汉兽人 至高岭牛头人 血精灵 赞达拉巨魔 龙希尔 熊猫人