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  1. 1、首先到須彌酒館那裡,到碼頭和拉菲克進行對話。 2、然後去地圖南邊的碼頭去拿指定的五處物資。 3、接著確認下是否獲得【拉菲克的造船材料】*5。 4、回去和拉菲克進行對話,交給他材料,再對話就完成任務了。 以上就是原神問題的轉化理論強度全流程攻略,希望可以對玩家有所幫助。 原神問題的轉化理論強度任務怎麼做?問題的轉化理論強度通關流程是什麼?問題的轉化理論強度是原神手游3.1新上線的任務挑戰,有一些小夥伴不知道本次任務應該如何完成,接下來就讓我們一起去看看原神問題的轉化理論強度全流程攻略吧。 原神問題的轉化理論強度全流程攻略: 1、首先到須彌酒館那裡,到碼頭和拉菲克進行對話。

    • 衍生動作
    • 注意點
    • 強化射擊
    • 精准突擊
    • 對空飛翔爪
    • 回避強化射擊
    • 蓄力攻擊後的飛翔爪攻擊
    • 響音攻擊
    • 強化射擊防禦
    • 飛翔爪反擊架勢

    用飛翔爪飛到怪物身上後,可以做以下操作(全武器通用): 1.按△,攻擊 2.推左搖杆,可在怪物身上移動 2. 在怪物頭部,按○,可強制怪物轉向 3.如果投射器中有彈藥,飛到怪物頭部後,按R2,可發射全部彈射彈(麻痹飛刀等道具只會發射一枚),強制怪物向前奔跑。怪物奔跑中若撞到牆,會受到大傷害,並倒地硬直。當然也可以驅使怪物沖向陷阱。

    ● 飛翔爪+△,可軟化所在部位的肉質,增加後續對這個部位的傷害輸出。軟化肉質後,傷害數值周圍會有4個小點(如下圖)。一段時間後,怪物的肉質會恢復。 ● 使用飛翔爪飛向怪物、飛到怪物身上時,如果怪物正在做衝刺、掙扎等全身帶有攻擊判定的動作,獵人會被甩脫,並受到傷害。 ● 飛翔爪騎頭,按○驅使怪物轉向——這一操作在怪物憤怒時,無法執行。 ● 飛翔爪攻擊不會觸發乘騎。

    基本操作

    攻擊後,按L2,可發射投射器彈藥(如果有的話)。

    衍生動作

    射擊後,按△:真蓄力斬 射擊後,按○:橫掃斬

    注意點

    ● 強化射擊,可以自由轉向:向前砍一劍後,甚至可以往身後發射,之後的攻擊就轉向了後方。 ● 如果彈射彈造成怪物硬直,就為真蓄力斬提供了時間。但能否造成硬直要看具體情況,而且,彈射彈造成的硬直時間比較短,不一定能讓你蓄滿力,所以還是要看實際情況使用。用強化射擊發射閃光彈或許是比較好的選擇。

    基本操作

    強化射擊、後退步後,按△,飛身躍入斬後,再按△。

    注意點

    ● 飛身躍入斬後連續按△,抓對時機的話,可提高傷害——身上&武器會有紅光、手柄會有震動、音效也會變,輸出提升幅度很客觀。足以讓原本偏輔助定位的片手劍變成強力輸出武器。 ● 精准突擊的紅光攻擊有3次,第1和第2次間隔較大,第3次和第2次銜接很快。精准突擊的按鍵時機,實際要求並不嚴格(何況還有震動提示),稍加練習即可掌握。關鍵在於不要無腦連按鍵。 ● 精准突擊比較容易造成異常狀態、提升屬性傷害。

    基本操作

    拔刀、回避狀態時,按L2,可向上跳起並使用飛翔爪攻擊。 因為有了飛翔爪,其實所有武器都有了對空能力,片手劍的這一新招式,只是讓它的對空更流暢了一些。

    基本操作

    按 △ 攻擊後,再按L2,可一邊進行強化射擊,一邊回避(需要彈射彈)。

    注意點

    ● 回避強化射擊進一步提升了雙刀的靈活性。相比×回避,消耗的耐力更少。 ● 「回避性能」技能,在回避強化射擊時也有效。 ● 鬼人狀態下,回避強化射擊的回避距離更遠。 ● 鬼人亂舞後,也可以銜接回避強化射擊。

    基本操作

    R2蓄力攻擊後,按L2,飛翔爪攻擊。

    注意點

    ● 1段蓄力攻擊,無法銜接飛翔爪攻擊。(即,需要等到恢復普通站立狀態時才能使用飛翔爪) ● 2段蓄力、3段蓄力攻擊之後衍生的飛翔爪攻擊不同。2段蓄力只有貼身後的一擊,3段蓄力後,飛翔爪攻擊是類似滑坡攻擊的風火輪。 ● 蓄力攻擊後的飛翔爪攻擊,可用左搖杆調整方向。 ● 滑坡、蹬牆、空中的2、3段蓄力攻擊,也可以接飛翔爪攻擊。但蓄力後的迴旋攻擊,不能接飛翔爪攻擊。

    基本操作

    攻擊後,按L2。握著笛子轉的攻擊。

    注意點

    ● 回應攻擊是打屬性攻擊,可擊暈怪物。 ● 響音攻擊會獲得響音符,之後按不同的鍵,可合成:響周波【打】、體力持續恢復,等多種旋律。 ●響周波【打】,和其他旋律一樣,能存起來,然後最多3個一起釋放。響周波【打】的威力,不受斬味影響。響周波【打】有擊暈效果。 ●體力持續恢復,效果類似屍套龍套裝的【超回復力】。釋放旋律後,原地會留下響玉,隊友觸碰後也可獲得回復效果。 ● ……其他旋律的效果,對應其他笛子,請查看獵人筆記。 ● 響音攻擊的斬味消耗比較高。

    基本操作

    長按L2。

    注意點

    ● 強化射擊防禦狀態下,「防禦性能提升」。 ● 強化射擊防禦狀態下,發射彈射彈的動畫中,也是處於防禦狀態。 ● 強化射擊防禦時,可自由轉向,需要注意它只有正面的一個角度範圍內有防禦效果。 ● 強化射擊防禦,可和普通攻擊銜接。 ● 強化射擊防禦時,按△+○,即可突進。

    基本操作

    強化射擊防禦狀態下,按○。 此時被怪物攻擊,可自動施展飛翔爪攻擊,抓牢怪物。

    注意點

    ● 飛翔爪反擊架勢消耗耐力,且消耗得很快。一般是在被怪物攻擊的瞬間採取架勢。 ● 在反擊突刺(R2+○)時,按L2,也可擺出飛翔爪反擊架勢,而且出招更快,從出招邏輯上也更順暢。 ● 飛翔爪反擊抓牢怪物後,短時間內可獲得膽怯無效的效果,不會被甩脫(但會受到傷害),所以可放心使用。

  2. 2019年11月12日 · 基本操作. L2+ . 操蟲棍、輕/重弩槍、弓箭,需要按 R3,從瞄準模式切換到飛翔爪模式,才能使用飛翔爪。 在一定距離內瞄準魔物的某個部位,即可飛抓到魔物身上,執行後續動作。 在空中也可使用飛翔爪。 衍生動作. 用飛翔爪飛到魔物身上後,可以做以下操作(全武器通用): 1. 按 ,攻擊. 2. 推左搖桿, 可在魔物身上移動. 2. 在魔物頭部,按 ,可強制魔物轉向. 3. 如果投射器中有彈藥,飛到魔物頭部後,按 R2 ,可發射全部彈射彈,強制魔物向前奔跑。 魔物奔跑中若撞到牆,會受到大傷害,並倒地硬直。 當然也可以驅使魔物沖向陷阱。 注意點. 飛翔爪+ , 可軟化所在部位的肉質,增加後續對這個部位的傷害輸出 。 軟化肉質後,傷害數值周圍會有4個小點(如下圖)。

  3. 2019年10月9日 · 何謂基礎攻擊力. 在各種技能中常見的「 基礎攻擊力 」提升,對各種武器所增加的攻擊力都不一樣。 而「基礎攻擊力」的攻擊增加數字根據 武器的倍率 而改變。 以下先講解「 武器倍率 」是什麼。 本作中不同種類的武器,攻擊力的差別很大,例如大鎚擁有破千的攻擊力,弓有二百左右的攻擊力,但這個差別絕不代表大鎚的輸出力是弓的五倍。 所有種類的武器其實都是經過「 武器倍率 」來放大攻擊的數字。 武器倍率. 例如本作的大劍—滅鬼凶器,遊戲中表示的攻擊力為1008,大劍的「 武器倍率 」為4.8,滅鬼凶器的 實際基礎攻擊力為 1008÷4.8=210。 本作的片手劍—土砂龍棍棒 III 在遊戲中表示的攻擊力為294,片手劍的「 武器倍率 」為1.4,土砂龍棍棒 III的實際基礎攻擊力為294÷1.4=210。

  4. 2019年7月16日 · 屬性傷害計算公式介紹. 屬性傷害計算: 屬性値÷10x屬性補正x弓蓄力補正x斬味補正x怪怒補正X狀態異常補正x全體防禦率x肉質÷100. 【屬性值】: 就是經過各種加成後人物狀態面板中的那個屬性數值,看起來都是幾百幾百的,實際計算的時候要÷10,就是為了面板看起來好看而已。 【屬性補正】: 類似於物理傷害的動作值,每個武器和招式都有屬性補正,比如太刀登龍的屬性補正只有0.3,所以屬性太刀的登龍傷害很低。 【弓蓄力補正】: 專門針對弓的補正,每個招式的蓄力階段的補正都不同。 由此也能看出,弓特別適合打屬性,不過冰島測試版貌似削了這個值,具體看正式版吧。 龍之矢的補正特別低,所以不適合打屬性龍之矢咯。 登牆射只有滿蓄,無強弓就是3蓄,有強弓就是4蓄。

  5. 2019年12月18日 · 技工帶自充書的話技工可以不用滿被動,但是傷害會低一點,以下是帶自充書版本的傷害。 配置是從雲4級大,雷龍全滿,雷錘二破,狐狸3級大,技工滿級大,小號有蜜蜂大的降防和男主大的加攻。 思路:暗兔子和水狐狸充能都滿。 利用小號疊2chain,構成4chain break掉螃蟹利用技工啟動 技工+30 暗兔子+20.

  6. 轟龍. 弱點屬性:雷屬性(很有效),龍屬性(有效),水、冰屬性(一般),火屬性(效果差). 異常狀態耐性:毒、睡眠、麻痹、爆破、氣絕(有效). 肉質表. 可破壞部位. 頭部:將耐久度降為0一次後破壞. 左前腳:將耐久度降為0兩次後破壞. 右前腳:將耐久 ...

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