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  1. 2024年9月4日 · 由於匯率不斷變動,平衡各地區的價格是很重要的,當價格相差太大,就會讓第三方有機會利用這個價差,透過 VPN 或伺服器轉移等手段用較低價購買虛擬貨幣,然後在別的地區販售牟利。 在部分地區,有很大一部分購買虛擬貨幣的人,甚至是主要客群,就是這些第三方平台或非該地區的玩家。 Riot Games 表示,為了打擊利用系統牟利的人,並且確保所有玩家都處於平等的位置上,這些調整有其必要。 他們希望平衡貨幣價格,使各地區的價格更加相近,進而降低這種鑽漏洞的行為,維護公平正義。 以下為 Riot Games 公布旗下虛擬貨幣屆時價格變動比例: 《英雄聯盟》PC版與《聯盟戰棋》 美洲地區. 巴西:+20% 加拿大:不變. 智利:-6% 價格單位為美元的拉丁美洲地區:-11% 墨西哥:-9% 祕魯:-12%

  2. 2021年7月5日 · 問 1:想請教業績預測的匯率是以什麼前提下去設定,本年度是設定 1 歐元換 120 日圓,但大部份其他公司都是設定 1 歐元換 130 日圓,參考實際匯率 ...

    • 概觀
    • 《英雄聯盟》2023 賽季前哨戰

    由 Riot Games 研發 5 v 5 多人線上遊戲《英雄聯盟》今日在台正式由台灣大哥大代理發行,同步啟動 Mac 版本,遊戲積分賽季將於 1 月 10 日開始,而遊戲的聯盟幣價格相較於過往 Garena 伺服器版本也有所變動。

    《英雄聯盟》原本在台由 Garena 營運,去年 11 月 18 日啟動帳號轉移,讓玩家將 Garena 的《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》資料轉移至 Riot 帳號。Riot Games 旗下《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》新伺服器今日在東南亞正式啟動,同步開放 Mac 玩家也可遊玩, Riot 正式接手兩款遊戲在菲律賓、馬來西亞、新加坡、泰國、台灣、香港、澳門與越南的發行權,而兩款遊戲在台則由台灣大哥大代理。從今天起,所有東南亞玩家都可以用 Riot 用戶端程式來遊玩《英雄聯盟》與《聯盟戰棋》,並可以使用 Riot 提供的地區發行服務,包括在地化、收費模式以及玩家客服,及未來的在地宣傳活動等。

    Riot Games 亞太地區管理總監 Alex Kraynov 表示:「Riot 的目標是為東南亞玩家提供最棒的遊戲體驗,讓玩家也能夠跟其他地區域享受同樣的《英雄聯盟》和《聯盟戰棋》遊戲內活動和內容。《英雄聯盟》玩家也可以享有 Riot 體系更完整的內容,以及精彩的遊戲內活動和聯名聯動活動。我們希望玩家不只是體會到自己身處於《英雄聯盟》的世界,同時也能感受到自己是 Riot 電玩體系的一分子。」

    「我們真的很高興從這個月起,我們能夠與東南亞的玩家有更多的接觸機會。」《英雄聯盟》工作室總監 Andrei van Roon 說道。「我們很感謝 Garena 一直以來為玩家所付出的努力,也等不及要從他們打下的基礎繼續發展下去了。」

    《英雄聯盟》Riot 伺服器版本今日上線後,Riot Games 宣布,積分賽季將從 1 月 10 日開始,歡迎活動將在 1 月 13 日開跑,玩家將能獲得各種代幣,用來兌換永久造型碎片、傳說聯盟精靈蛋,甚至是終極造型。為紀念《英雄聯盟》當初發行,東南亞玩家將獲得特別的機會,只要完成遊戲內任務,即可免費獲得從 2009 至 2021 年推出的所有英雄,而 Riot Games 也會透過 1 月 13 日開始的春節活動來慶祝過年佳節。

    官方指出,新的電競賽季代表著《英雄聯盟》電競所有權及營運權的正式轉移,Riot Games 將重新舉行越南冠軍聯賽(Vietnam Championship Series,簡稱 VCS)。而在 1 月 10 日至 11 日這兩天,LCS、LEC、LCK、LPL、LJL、CBLOL、LLA、PCS、VCS 賽區都將舉辦特別轉播活動,讓玩家可以一探 2023 新賽季以及值得關注的選手,與瞭解 2023 賽季,至於詳細賽制與日程將於日後揭曉,而前哨戰活動也將會取代以往的《英雄聯盟》全明星賽。

    迎接全新伺服器與新賽季,台灣大哥大表示,官方將於 1 月 13 日至 1 月 14 日舉辦新賽季表演賽,邀請實況主史丹利、丁特、西門、BeBe、咪咪蛋、NL、RB、冠緯、Zod 與老山,挑戰《英雄聯盟》2023 新賽季內容。更將首次帶來《聯盟戰棋》表演賽,集合花輪、啵緹、黑大大、Rex、Zonda、綠茶等知名玩家,展現其對「怪物來襲」版本的獨家見解,有興趣的玩家屆時可觀看 twitch 官方頻道直播,還可參加 twitch 掉寶活動。

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    由台灣大哥大代理發行的《英雄聯盟》 今日正式在台上線。

  3. 2023年10月25日 · 官方指出,玩家在 Steam 錢包中的阿根廷披索或土耳其里拉餘額將於 2023 年 11 月 20 日按照當日匯率轉換為美元。 玩家原本在 Steam 上以阿根廷披索或土耳其里拉訂閱的服務仍有效,該訂閱會在有效期滿時自動終止。 屆時可於 Steam 上的訂閱管理頁面中重新以美元繼續訂閱。 標籤: #匯率 #Steam. 哈啦板. 分享. 載入中... Valve 今日宣布,Steam 阿根廷區與土耳其區商店從 11 月 20 日起將改以美元計價,屆時玩家 Steam 錢包中的阿根廷披索或土耳其里拉餘額都將按照當日匯率轉換為美元。 Valve 表示,自 11 月 20 日起 Steam 將把在阿根廷和土耳其銷售時使用的幣種更改為美元。

  4. 2023年1月31日 · 日本微軟今日(1/31)宣布,將調漲 Xbox Series X|S 主機在日本地區的建議售價。. 其中 Xbox Series X 主機的含稅建議售價將從原本的 54978 圓調漲為 59978 ...

  5. 2022年8月10日 · 在 Q2 時,Nexon 營收為 841 億日圓(6.23 億美元),較去年同期成長 50%,按固定匯率計算則成長 40%。. 淨營收達 247 億美元(1.83 億美元),較去年同期 ...

  6. 2021年4月16日 · #cave. 分享. 新聞評語. 看好台灣即時互動軟體產業發展,日本上市遊戲廠商 CAVE(CAVE Interactive Co., Ltd. 株式会社ケイブ)斥資一億日幣,於昨(15)日在內科創新育成基地成立全球第一個海外據點 ——CAVE 台灣子公司獨立研發中心(凱樂數位),並由前 17 LIVE 營運長張牧寧擔任子公司執行長,以台灣領先技術與產業經驗研發新世代社群互動產品,瞄準台灣市.

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