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  1. 2018年7月4日 · 最后通牒的英文含义源自拉丁语“Uhimatus”,其意指一方向另一方提出的不容商量的或没有任何 先决条件 的建议,一般用于处于敌对状态中的军事双方之中。 在日常的经济行为如 竞争对手 之间的谈判中最后通牒作为一种策略也起着重要作用。 最后通牒博弈实验 (Ultimatumgame,UG)始于1982年的 德国柏林洪堡大学 。 在该校经济学系的古斯 (WernerGuth)等三位教授的支持下,42名学生每两人一组参加了一项名为“最后通牒”的有趣的 博弈论 实验。 实验中两个人分4 马克 。 其中一个人扮演提议者 (Proposer)提出分钱方案,他可以提议把0和4之间任何一个钱数归另一人,其余归他自己。 另一人则扮演回应者 (Respon·der),他有两种选择:接受或拒绝。

  2. 2019年6月6日 · 通俗地讲,博弈就是指在游戏中的一种选择策略的研究,博弈的英文为game,我们一般将它翻译成“游戏”。 而在西方,game的意义不同于汉语中的游戏。 在英语中,game即是人们遵循一定规则的活动,进行活动的人的目的是让自己“赢”。 而自己在和对手竞赛或游戏的时候怎样使自己赢呢? 这不但要考虑自己的策略,还要考虑其他人的选择。 生活中博弈的案例很多,只要有涉及人群的 互动 ,就有博弈。 [1] 比如,一天晚上,你参加一个派对,屋里有很多人,你玩得很开心。 这时候,屋里突然失火,火势很大,无法扑灭,此时你想逃生。 你的面前有两个门,左门和右门,你必须在它们之间选择。 但问题是,其他人也要争抢这两个门出逃。

  3. 2016年12月20日 · 单机游戏的定义. 以下所列之单机游戏可能包括一机多人、指定IP游戏室和区域联机之联机方式或互联网功能。 狭义上的单机游戏. 早期:指完全没有网络游戏功能者,只能在一台或多台相邻的主机上执行,如:上古卷轴、龙腾世纪。 目前:无须互联网即可游玩单人模式 (战役、剧情等),或仅需连上互联网更新、验证身份即可游玩,无须持续与 服务器 联机者,如反恐精英、战地、使命召唤、孤岛危机。 广义上的单机游戏. 有单人模式,但存取游戏或使用主要功能时,必须连上游戏服务器执行,如:暗黑破坏神III、模拟城市5。 [ 编辑] 单机游戏的类型. 单人游戏:最早出现的形式,有横向操作游戏及 角色扮演 游戏,如俄罗斯方块、仙剑奇侠传、风色幻想。 双人游戏:包括双人轮流操作与双人同时操作。

  4. 博弈论 (Game Theory) ,博弈论是指研究多个个体或团队之间在特定条件制约下的对局中利用相关方的策略,而实施对应策略的学科。 有时也称为 对策论 ,或者 赛局理论 ,是研究具有斗争或竞争性质现象的理论和方法,它是应用数学的一个分支,既是现代数学的一个新分支,也是 运筹学 的一个重要学科。 目前在生物学、 经济学 、国际关系学、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。 主要研究公式化了的激励结构(游戏或者博弈(Game))间的相互作用. 博弈论考虑博弈中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。 表面上不同的相互作用可能表现出相似的 激励结构 ( incentive structure ),所以他们是同一个游戏的特例。

  5. 2022年8月4日 · 零和博弈 是 博弈论 的一个概念,属 非合作博弈 ,指参与博弈的双方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加的总和永远为“零”。 双方不存在合作的可能。 零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。 当你看到两位对弈者时,你就可以说他们正在玩“零和游戏”。 因为在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。 这正是“零和游戏”的基本内容:游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。

  6. 1.小溪练习. 在小溪练习中,给被评价人员一个滑轮及铁棒、木板、绳索等工具,要求他们把一根粗大的圆木和一块较大的岩石运到小溪另一边。 这样的任务单靠个人的力量是无法完成的,而必须通过所有人员的协作努力才能完成。 通过这项练习,评价人员可以在客观的情景下,有效地观察评价对象的领导特征、 组织协调能力 、合作精神、有效的智慧特征和 社会关系 特征等。 2.建筑练习. 建筑练习,这是一项个人练习,包括一名被评价人员和两个测评中心的辅助人员。 这项练习要求被评价人员使用木材建造一个很大的木头结构的 建筑 。 在练习中,有两个“农场工人”A和B,帮助被评价人员一起来建造。 这两个工人A和B是测评中心的人员,就象许多 社会心理学 实验中的假被试一样,他们按照预定的目的和安排行事。

  7. 定义一:所谓 对称博弈 是指 群体 中个体无角色区分的 博弈 ,在进化博弈中,不同角色一般按个体所能够选择的纯策略集合是相同还是不相同来区分的,因此对称博弈中所有的个体都有相同的行动空间 [1] 。 定义二:在 博弈论 ,如果博弈的 收益 只依赖于选手所选择的策略而不依赖于进行博弈的选手,这类博弈称为对称博弈。 例如,在 囚徒困境 的博弈中,囚徒都选择认罪的结果为都判刑10年,都选择不认罪的结果为都判刑1年,一个选择认罪一个不认罪的结果分别为判刑20年与释放。 在这个博弈中,囚徒最终判刑的年数只要他选择认罪与否有关,而与他的身份无关,这就是一个对称博弈。 用表格表示如下。 对称博弈 是一个 小作品 。 你可以通过 编辑或修订 扩充其内容。 [ 编辑] 参考文献.

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