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  1. 以載體分類,一般 電子遊戲 可分為五種: 家用遊戲機 (英語: Console)、 掌上遊戲機 (英語: Handheld)、 大型電玩 (英語: Arcade)、 電腦遊戲 (英語: Computer Game)以及 手機遊戲 (英語: Mobile Game),在這裡,我們將前三者稱作「電子遊戲」,後兩者叫「PC平台遊戲」,以便區分。 本條目所述的分類,基本上可套用到上述五個載體,無明顯差別。 今日,因各種遊戲元素趨於融合,類型界定並非涇渭分明,而手機運算性能的提升,也興起更多元的遊戲選擇。 遊戲的類型按照遊戲內容或遊戲進行的方式可分為以下類型。 以人數分類. [編輯] 按照遊玩遊戲的人數分析,可以分為以下三種:

  2. 以載體分類,一般 電子遊戲 可分為五種: 家用遊戲機 (英語: Console)、 掌上遊戲機 (英語: Handheld)、 街機 (英語: Arcade)、 電腦遊戲 (英語: Computer Game)以及 手機遊戲 (英語: Mobile Game),在這裡,我們將前三者稱作「電子遊戲」,後兩者 ...

  3. 遊戲類型(Game Genres),通常用於分類電子遊戲,是一種分辨遊戲之間區別的方法。 世界 上並沒有統一的分類方法。 遊戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閒和其他,他們各幾十種分支,形成了龐大的“遊戲類型樹”。

  4. 電子遊戲 發展至今,出現了許許多多的遊戲類型,試分析總結如下: 1.. ACT 動作遊戲. ACT遊戲講究打擊的爽快感和流暢的遊戲感覺,其中 日本 CAPCOM公司出的動作遊戲最具代表性。 在2D系統上來說,應該是在捲動(橫向,縱向)的背景上,根據代表 玩家 的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和 被攻擊判定 進行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的遊戲。 其中經典有《快打鏇風 FINAL FIGHT》,《龍與地下城 D&D》系列,《紅俠喬伊 VIEATLFUL JOE》。 到3D遊戲發展迅速的今天,ACT類遊戲獲得了進一步的發展,3D技術在遊戲中的套用使實現更真實、更流暢的動作成為可能。

  5. 2019年12月29日 · 電子遊戲(Video Games,少部分學者使用Electronic Games)又稱電玩遊戲(簡稱電玩),是指所有依託於電子設備平台而運行的交互遊戲。 完善的電子遊戲在20世紀末出現,改變了人類進行遊戲的行為方式和對遊戲一詞的定義,屬於一種隨科技發展而誕生的文化活動。 據小黑查證,有記載的世界上第一款遊戲,應該是小托馬斯·T·戈德史密斯(Thomas T. Goldsmith Jr.)與艾斯托•雷曼(Estle Ray Mann)在1947年製造的陰極射線管娛樂裝置(Cathode ray tube amusement device)。 這是目前世界上已知的最早的採用陰極射線管(CRT)的互動電子遊戲。

  6. 以載體分類,一般 電子遊戲 可分為五種: 家用遊戲機 (英語: Console )、 掌上遊戲機 (英語: Handheld )、 大型電玩 (英語: Arcade )、 電腦遊戲 (英語: Computer Game )以及 手機遊戲 (英語: Mobile Game ),在這裡,我們將前三者稱作「電子遊戲」,後兩者叫「PC平台遊戲」,以便區分。 本條目所述的分類,基本上可套用到上述五個載體,無明顯差別。 此條目 需要 編修 ,以確保文法、 用詞、語氣 、 格式 、 標點 等使用恰當。 (2020年7月23日) 今日,因各種遊戲元素趨於融合,類型界定並非涇渭分明,而手機運算性能的提升,也興起更多元的遊戲選擇。 遊戲的類型按照遊戲內容或遊戲進行的方式可分為以下類型。

  7. 2019年8月9日 · 現在市面上的遊戲越來越多,那麼到底可以分為幾種類型遊戲呢? “類型”等於遊戲的屬性,是一種分辨遊戲之間區別的定義,這裏可分成: