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  1. 2017年2月23日 · 首先必備的是強大的「宅」力,能長時間宅在電腦前面,不僅眼睛不壞掉、屁股不裂開,還能樂此不疲。 最重要的是,不會想一直打開電腦遊戲來玩––––因為你將面對由字母、符號與數字所組成,外人看來猶如火星文般不可思議的「程式語言」。 若可選擇就讀科系的話,最合適養成「遊戲程式設計師」的科系,非資訊工程系莫屬。 雖然在資工系裡,會有不少很硬的硬體課程,但其中最重要的莫過於資料結構、線性代數、離散數學、演算法與軟體工程等課程,也就是所謂資訊科學的基礎知識。 很瞎又無聊? 沒錯,這些學科看似和「遊戲程式設計」沒有直接的關聯性,但卻是養成一位合格工程師宅宅最重要的基本「素材」。 想當個被呼來喚去(X)呼風喚雨(O)的超級工程師? 請務必保握在學校就讀的黃金時間,將這些課程的知識素材刷好刷滿。

  2. 2009年5月3日 · 你所不知道遊戲測試員的辛苦. PC 線上. (GNN 記者 RU 報導) 2009-05-03 06:06:45. #研發 #遊戲產業. 上班時間不僅可以拼命玩尚未在台上市或改版新線上遊戲內容,還有薪水可以拿,聽起來遊戲測試(Quality Assurance)人員的工作內容,或許會令不少玩家羨慕。 然而,實際深入遊戲測試工作卻是相當複雜與煩瑣,他們要在有限時間內解十幾、廿遍同一個任務、要測試與比對密密麻麻的物品,極需要高度的抗壓性、耐心、細心與邏輯分析能力。 在他們日以繼夜辛苦工作下,才能讓遊戲在上市前抓出 Bug(臭蟲),順利運作上線。

  3. 2013年3月13日 · 台灣手機遊戲獨立開發者訪 - 巴哈姆特. 製作遊戲不簡單!. 台灣手機遊戲獨立開發者訪. 隨著智慧型手機的普及,使得 iOS 及 Android 等手機遊戲 ...

  4. 2024年4月17日 · 勇奪世界冠軍,震撼台灣電競界。為了讓更多玩家瞭解 UMA 是如何在全球眾多《快打旋風 6 ... UMA 在訪 中強調,喜歡格鬥遊戲的原因主要是玩起來 ...

  5. 2015年12月16日 · ) 的一段軼事,希望大家可以從菠菜和阿尼的對中,掌握幾個營造打擊感的方法。 這次文章提到一些重點,第一個是 打擊感 與 角色自身動作 的 ...

  6. 2016年11月28日 · 在許多遊戲的宣傳文案中,總是可以在其中看到本作是由 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎開發的訊息,好像搬出了這些名詞就會讓遊戲變得很厲害!對於 ...

  7. 2018年8月27日 · 在當地時間 2018 年 8 月 23 日,位於德國科隆舉辦的遊戲展 gamescom 2018 中的 Devolver Digital 攤位上,有幸訪問到了擔任《鋼鐵蒼狼 混沌之戰 XD(暫譯 ...

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