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  1. 互動遊戲 團康 相關

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  1. 2018年5月7日 · 簡單來說這遊戲就像是小時候團康必玩的支援前線遊戲! 話不多說, 直接完給你看~ 開啟遊戲網頁後會先要求開相機權限. 按下開始玩後,倒數 3 秒,螢幕馬上跳出要搜尋的 Emoji ,以下是 Google 給我的題目. 應該看的出來是電視、筆電、手、鍵盤吧? 然後我們就要在限定時間約 20 秒左右,把鏡頭照到可以讓 Google AI 判別出的物體,再將它對著鏡頭。 呵呵呵呵看樣子我是輕輕鬆鬆就讓 Google AI 滿意了呢! 如果找到 emoji 所想要的物品,右上角的時間與得分就會增加,讓你可以再繼續玩更多次,如果一直找不到,只好 GAME OVER 囉! 最後,遊戲會幫你擺出所有你找到的物品,是不是看起來很有成就感? 如果覺得自己是好棒棒,還可以把戰績分享到臉書炫耀三秒鐘.

    • Never Have I Ever 「我從來沒有⋯⋯」
    • Two Truths and A Lie 兩個事實一個謊言
    • Baskin Robbins 31 數到「31」
    • 菜園果園動物園
    • King’s Cup 國王杯

    遊戲人數:2人以上,越多人越好玩 遊戲規則:「Never have I ever」是國外相當流行的一款酒局遊戲,在這個遊戲中,大家能藉由接二連三的「自我揭露」而變得更加了解彼此,趣味性十足也相當刺激。遊戲一開始,先由一個人說出一件「自己從來沒有做過的事」,例如:「我從來沒有在旅行時經歷邂逅。」、「我從來沒有買過一雙超過 $7000 的鞋子。」而與陳述者相反,曾經有過這樣經歷的人,就必須喝一口酒,以順時鐘的方式輪流發表自己的事實。這個遊戲還有個有趣之處,或許這次聚會結束,下次見面再玩這個遊戲時,說不定有些人的經歷就從「從來沒有」變成「曾經做過」了!

    遊戲人數:3人以上,越多人越好玩 遊戲規則:和第一個遊戲有異曲同工之妙,同樣由「一個人的自我揭露」開始遊戲,每個人輪流分享關於自己的「兩個事實、一個謊言」,例如:「我的童年在嘉義度過(事實)、我曾經去過冰島(謊言)、我最長的戀情維持了4年(事實)。」緊接著由發言者左邊的人來猜測哪些b以上的陳述哪兩個屬實、哪一個為謊言,猜錯了就要喝一杯。

    遊戲人數:3人以上,越多人越好玩 遊戲規則:這款酒局遊戲在韓國年輕人之間很受歡迎,遊戲名稱源自知名冰淇淋店 Baskin Robbins 31,但遊戲規則其實只和遊戲名稱的 31 有關。遊戲開始前,大家圍坐成一個圈,隨機從一個人開始,從「1」開始依座位順序報數,每個人「最多」能報和聚會人數一樣多的數目,例如:第一個人喊「1、2、3、4、5」,第二個人喊「6、7、8」,以此類推,直到喊到「31」的那個人就輸了,這時就需要爽快地喝一杯。

    遊戲人數:4人以上 遊戲規則:大家並肩而坐,以「菜園」、「果園」或「動物園」為主題,輪流說出一個相對應的單詞,說錯或重複說的人就要喝一杯。例如:第一個人說出「動物園」,接下來的每個人都要說一個動物的名字。相同規則,也可以換成其他主題總稱(如:講出姓氏為「周」的男歌手、講出歌名開頭為「T」的英文歌曲⋯⋯)。

    遊戲人數:3人以上,越多人越好玩 遊戲規則:這個遊戲需要準備「一副撲克牌」、「一個大玻璃杯(所謂的國王杯)」及每人一杯酒,遊戲規則雖不複雜,但可以將規則寫在一張大紙上,讓每個人更快理解遊戲並順暢進行。 遊戲開始前,每個人需要為自己的小杯子斟滿酒,作為遊戲過程中的「小懲罰」。接下來,將撲克牌環繞「國王杯」,並隨機從一個人開始,以順時針的方式進行遊戲,並根據依序翻開的撲克牌做出相對應的指示。各撲克牌對應的指示如下: A——指定:抽到撲克牌「A」的人,可以任意指定遊戲中的一個玩家喝掉他小杯子裡的酒,乾杯後再倒滿。 2——自己:抽到撲克牌「2」時,抽牌者要喝掉自己小杯子裡的酒,乾杯後再倒滿。 3——男性:有人抽到撲克牌「3」時,現場所有「男性玩家」都要喝掉小杯子裡的酒,乾杯後再倒滿。 4——女性:有...

  2. 2013年10月2日 · 可口可樂 Zero 曾和這部電影合力打造一個真人互動遊戲Unlock the 007 in you。 (可能已經有不少人看過,沒關係就當回味一下吧 XD) 他們在比利時的 Amtwerp 車站大廳擺了一台觸控式販賣機,當路人要買可口可樂 Zero 時,螢幕會顯示出要路人接取 70 秒限時任務的訊息:到達車站六樓,然後贏得免費電影票! 而當他一按下「確定」,整個車站都會變成這個互動遊戲的空間,即時的 007 現場音樂、數不盡的障礙物、還有倒數秒數的 NPC,他儼然成了 007 主角詹姆士龐德。 想想看,如果是你在現場玩了這個有趣遊戲,是不是會終身難忘而且一定會跟朋友分享?

  3. 2023年7月12日 · Scriptic 透過獨特的 AI 製作流程打造身歷其境的互動遊戲. 他們的遊戲通常由玩家扮演一名偵探透過仿真設計的手機介面讓玩家以第一人稱視角操作遊戲裡受害者的手機從裡頭的影片聊天與通話紀錄等尋找線索, 每一個選擇都可能有不同的結果,讓他們能有身歷其境的體驗 。 如今,Scriptic app 在 Android 和 iOS 系統上共有約 150 萬次的下載量。 他們也宣布,之後每個月都將會推出新的遊戲內容。 今年 6 月底,Scriptic 總共籌集 820 萬美元的資金,投資者包括風險投資公司 BITKRAFT Ventures、亞馬遜的 Alexa Fund 等。

  4. 2024年3月12日 · 作法 1:導入 AR 技術,提高商品與消費者的互動感. 隨著智慧型手機的盛行,應用場景也由街頭走入商場與購物中心,商場也開始運用 AR 達到「場域娛樂化」,並以「精準導客」與「帶動消費」為需求目標。 (編按:AR 是 Augmented Reality 擴增實境的簡稱,意指透過攝影機影像的位置加上圖像分析,讓螢幕中的虛擬世界能和現實世界場景結合的技術。 零售研究公司 Interactions Consumer Experience Marketing 的調查發現, 77% 的消費者希望夠過 AR 看到商品特點,像是顏色與形狀;65% 的消費者希望透過 AR 獲取商品資訊;55% 的消費者希望 AR 可以讓購物更有趣 。

  5. 2021年6月23日 · 心交 App 的前身,是台灣獨立樂團五五身主唱蕭靖謀(雞毛)於 2019 年編寫開發的交友網頁,心交 Online 。 心交 Online 交友網頁,本來是 2019 年 9 月五五身為了宣傳新 EP 《人類空虛簡史》 所推出的期間限定產品, 他們希望藉此服務跟樂迷有進一步的互動,並搭配「交友」的概念來展現作品本質:「探討人與人之間的關係與交流」,於是乎想出這樣另類的行銷宣傳手法。 聊到當初寫交友網頁的動機,雞毛說:「現在發行什麼東西,都要創造話題性、或是某種噱頭來吸引大家的注意,加上我自己也是工程師,我們就想說不然就來做個交友軟體。 心交網頁版上線不到 3 天,使用人數就超乎五五身預期. 最初寫心交 Online 網頁的用意,是希望聽樂團的人們能互相認識、交流,甚至能結伴一起聽喜歡的樂團。

  6. 2016年9月30日 · 在現實的社交生活中,我們時常會面對這樣的問題,怎麽和陌生人搭訕? 怎麽開啓一個新的話題? 其實這個問題每個人都有每個人的答案。 搭訕是一門技術,又是一門學問,不管是找女朋友也好,工作也好,都需要和陌生人搭訕。 很多人都認爲搭訕陌生人是一項極高的挑戰,只是因爲沒有掌握其中的技巧,今天就給大家幾個小招,最實用的搭訕攻略送給你! 內在攻略. 1、心態要真誠、友好、無所謂. 其實對于新手來說,搭讪的確很難,而且最難的地方莫過于,妳抱著目的去認識女生,非常擔心因對方拒絕讓自己內心不舒適而産生搭讪焦慮。 其實焦慮的原因往往在于自己把過多的注意力放在自己身上,自身的情緒和內心無限放大的結果。 說什麽不重要,重要的是妳的狀態。