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  2. 哈囉 我們這次版聚運氣不錯 剛剛邀請到北京C-Wars的美術總監以及主企劃 穆飛來參加版聚 C-Wars是最近在KickStarter上通過募資的 ...

  3. 純粹看到標題閒聊一下~ 這邊不談美術 學歷在一個地方很重要:EA 美商藝電 在EA只要你想當管理職(無論大小),一定要很能講 尤其是在一堆人面前用流利的英文侃侃而談 學歷漂亮會外加很多分,另外也很看重你在就學期間或之後建立起的相關人脈 若是要爬到

  4. 1 F 推 GALINE:擔心技術力的話,其實遊戲需要的技術門檻算滿高的...XD 03/11 10:00 2 F → GALINE:各行各業其實多少都會用到程式人才,從工廠自動化到手機的 03/11 10:04 3 F → GALINE:驅動程式都算,差異很大。你可以先去104找一下軟體方面的 ...

  5. 推薦信函...? 如果你指的是 cover letter 的話, 那個不是推薦信…中文 wikipedia 稱之為「求職信」 http://en.wikipedia.org/wiki/Cover_letter ...

  6. ※ 引述《Silver2007 (真田昌幸/銀色幽光)》之銘言: : 1.興趣所致,我常常會自己拿著紙筆在書桌前在想這方面的設計 : 2.我很多 ...

  7. 2015年1月31日 · 研究所畢業該如何進入遊戲 Re: [請益] 研究所畢業該如何進入遊戲 看板 Gamedesign 作者 dreamnook 時間 2015-01-31 11:35:46 留言 40則留言,7人參與討論 推噓 6 ( 6推 0噓 34→) 討論串 8 ※ 引述《issac35831 (小凶)》之銘言 ...

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