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  1. 虛擬世界型. 這一種類型是由公司所架設嘅伺服器來提供遊戲,而玩家們則是由公司所提供嘅客戶端來連上公司伺服器以進行遊戲,而現在稱之為網上遊戲嘅大都屬於此類型。. 此類遊戲嘅特徵是大多數玩家都會有一個專屬於自己嘅角色 (虛擬身分),而一切存檔 ...

  2. 內容包含通訊協定嘅驗證、無線網路安全性機制嘅驗證,以及網路傳輸表現與相容性測試。 WMM (Wi-Fi MultiMedia)當影音多媒體透過無線網路嘅傳遞時,要如何驗證其頻寬保證嘅機制係否正常運作喺唔同嘅無線網路裝置及唔同嘅安全性設定上係WMM測試嘅目的。

  3. 貝葉斯網絡係種有向圖。有向圖呢種圖畫起上嚟會包括若干個框框(頂點),啲框之間有啲箭咀互相指住,而且啲箭咀表示緊一啲有方向性嘅關係( → → ),而貝葉斯網絡係有向圖嘅一種,有以下呢幾個特徵 [7] [8] : 每個頂點對應一個隨機變數,啲隨機變數係離散定連續都得;

  4. 網遊結束營運,又嗌關服、停運,係網絡遊戲(唔理係電腦版定手機版)或網頁遊戲入面成日見到嘅現象,即係閂咗遊戲伺服器且停止營運服務。 網遊唔理營運幾耐,都會有同玩家講拜拜之時 [1] [2]。 喺代理商同某網遊或頁游簽咗約之後,會同開發商傾「營運幾耐」;若果營運時長差唔多期滿,會 ...

  5. 幀率 ( 英文 : frame rate ,又有叫 frame per second,FPS )係 動畫 用語,指個 熒幕 或者 銀幕 每秒顯示幾多格;FPS 高嘅話就表示,個幕每秒能夠將顯示緊嘅影像變換好多次,即係更加能夠令個幕所顯示嘅畫面望落好似真係郁緊噉樣 [1] 。 參考. ↑ Read, Paul; Meyer, Mark-Paul; Gamma Group (2000). Restoration of motion picture film. Conservation and Museology. Butterworth-Heinemann. pp. 24–26. 屬於1類 : 視像.

  6. 基本定位. 内文: 智能體 同 演算法. 睇埋: 認知科學 同 電腦科學. 智能體 (intelligent agent)係 AI ei1 aai1 領域上嘅基本概念。 喺最 抽象化 嘅層面嚟講,一個智能體可以想像成一嚿具有以下部份嘅物體: 感知 :感受外界 資訊 嘅能力,知道「世界而家係點嘅樣」,例如 眼 同 耳仔 等嘅 感官 ,可以睇吓 感應器 (sensor)嘅概念; 決策 :某啲按感知到嘅資訊法則,例如「如果睇到有嘢食,就行埋去」,可以睇埋 條件陳述式 (if-then) [註 1] ; 執行器 (actuator):負責實際採取行動嘅部件,例如 手 同 腳 啲 肌肉 會做出適當嘅動作,等隻動物行埋嘢食嗰度;

  7. 上網問功課》(英文: Tutor Online )係港台電視製作嘅直播教學節目,以香港中小學生做對象,入面有教學環節,亦有即場解答學習疑難嘅環節。 節目由2013年11月9號到2014年6月21號逢禮拜六10:00—11:00喺 亞洲電視 本港台 播。

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