Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. 2021年1月18日 · 在這之前雖然筆者也曾聽說過模擬城市系列也知道在超任上有第一代模擬城市的移植版本但是遊樂器上的移植版對我來說除了有著嚴重的語言隔閡之外其降級自電腦原版的聲光表現例如垂直俯瞰視點的主地圖改為平假名或片假名顯示的文字

  2. 2020年9月10日 · 光榮(KOEI)的《三國志》系列可說是三國模擬遊戲的第一把交椅,也幾乎是同類策略遊戲的代名詞,至今仍有推出極為精緻厚重的續篇作品。 雖然光榮的全平台策略,使它並不僅只推出在紅白機上,但考慮到當時個人電腦的昂貴程度,FC上的光榮《三國志》與隨後推出的二代,應該是大多數三國模擬遊戲玩家共同的初「三國回憶」。 不過對當時不懂日文的筆者來說,光榮三國志較為簡略的聲光表現,以及大量的片假名訊息,仍然是不小的進入障礙。 畢竟那是個玩遊戲非常需要靠想像力腦補的年代,而要求玩家扮演一國之君的模擬遊戲更是如此。 《三國志 中原霸者》與續作《三國志Ⅱ 霸王大陸》有著與光榮三國志完全不同風格的美術設計,單挑畫面的呈現極為震撼,至今仍有死忠愛好者。 (網路) 《三國志 中原霸者》《三國志Ⅱ 霸王大陸》拿姆科,FC

  3. 2020年4月28日 · 2020/04/28 18:12. 楽坂雯麗. 自從玩著紅白機、MD乃至於超任的一代人長大成人,進入社會,在千禧年之後「懷舊遊戲」(Retrogame)相較於不斷演進的新世代遊戲軟硬體,逐漸成為另一個地位穩固的遊戲趣味分類及市場。 而從2000年代開始,除了大小遊戲廠商搶進懷舊商機,紛紛以各種方式復刻甚至重製自家經典遊戲之外,各種懷舊遊戲相關出版品也如雨後春筍一般冒出。 這些書籍當中有以詞典大部頭磚頭書的格式編印的百科式厚重書籍,也有明顯只是想趁熱撈一票的玩票產物;無論如何,有很長一段時間,這類懷舊遊戲書籍就跟當年紅白機市場正在火熱時一樣,東西只要推出,就能大賣。 但這多半是發生在海的另一邊的電玩產國日本與其主流歐美市場的事,而台灣不與焉。

  4. 2021年2月22日 · 在選擇關卡時,畫面上則會出現登場角色的國籍與國旗。 其中有兩位來自中國——當然是紅色的那個。 在台灣,雖說蔣經國已經宣布解嚴,但那也不過是一個半月之前的事而已。 對當時的台灣基板盜版製造者來說,《快打旋風》選關畫面裡大剌剌佔了畫面四分之一、搭配明確「China」語音登場的五星紅旗顯然是個麻煩,或很可能成為麻煩。 出於自保,或是僅有他們知道細節,但卻很容易猜測到的種種理由,當他們在「山寨」這塊電玩基板的時候,便動手改寫了畫面物件,使遊戲中的五星旗變成了一面黑旗。 於是,這面黑旗就這樣出現在台灣各地大街小巷陰暗吵雜的電動玩具間裡了。 原裝SF1(左)與台SF1(右)的關卡選擇畫面比較。 (圖片提供:Famicom Fan)

  5. 2021年2月24日 · 王夢麟受到當時「青少年沈迷電動玩具」現象的啟發,譜寫了《電動玩具》一曲,並收錄在1979年發行的專輯《阿美!. 阿美!. 》當中。. 這首歌曲的原意在於批判社會現象、勸誡年輕人不要沈迷電玩,但卻比歌曲批判對象的電動玩具還要早幾年被政府給 ...

  6. 2016年5月20日 · 日本動畫神作新世紀福音戰士」(EVA電視版於1997年播出劇中預言2015年6月22日為使徒來襲日」。 去年EVA迷在這天猶如慶典般等待使徒來襲,網路流傳各種應景圖片。 很多長輩可能連「新世紀福音戰士」是什麼都搞不太清楚,以為這是年輕人的玩意兒。 但殘酷的事實是,所謂的「EVA迷」可能有大部人早就晉升為大叔大嬸級了,因為EVA電視版播出的1997年,正是大一新生誕生的那一年。 世代差距既然稱為差距,它必然有其無法一步就能拉近的距離,但了解差距的所在,至少能減輕不必要的恐慌。 最終幻想─化解世代鴻溝. 想起一張令人印象深刻的海報。

  7. 2019年9月18日 · 究竟是誰、在什麼時候製造出台灣第一台電視遊樂器,恐怕在接下來很長一段時間內,依然會是難解的歷史謎團;但就目前所能考據到的資料,普澤公司是第一家突破單純山寨與仿冒格局的台灣主機遊戲開發者,同時也是第一家以創開發的主機遊戲銷售到全球的

  1. 其他人也搜尋了