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  1. 2020年9月17日 · 2020/09/17 17:00. 楽坂雯麗. FINAL FANTASY XVI “AWAKENING” Watch on. 趁著PS5發售日及售價正式公佈,同時Square-Enix也曝光了開發中的《Final Fantasy XVI》遊戲影片。 出乎意外地,這款系列最新作品,居然回到了久違了「中古世紀劍與魔法世界觀」當中。 我們不妨趁機複習一下,為什麼這樣充滿壯大世界觀、俊男美女與緊湊劇情的角色扮演遊戲系列,曾經一度被台港兩地玩家稱為「太空戰士」? 基本上這是一個頗有年歲的問題。 1980年代中期開始,當時台灣許多出版社都發現了電玩攻略本蘊含著龐大商機。

  2. 2020年9月10日 · 2020/09/10 17:12. 楽坂雯麗. 這幾天因為教科書中國史內容調整,立場有異的各方人馬不意外地又是一陣論戰。 但反方最令筆者莞爾的論調之一,就是教科書內容經調整後「學生因此無法學習三國歷史,玩手機遊戲時會不知三國典故⋯⋯」。 課綱或教科書內容的調整可能產生各式各樣的影響,但「會因為沒上到三國典故而玩不了手遊」,大概是大人們最最不用擔心的了。 回想自己的成長過程,在近三十年前的國編本歷史課本中,也根本就沒有教到足以令筆者可以「無縫接軌」上手三國遊戲的知識過。 那麼,那些真正讓包括正在讀這篇的文章的你,認識三國人物、迷上三國知識的契機是什麼呢?

  3. 2021年1月18日 · 楽坂週記》20世紀末的電腦都市狂想曲《模擬城市2000》. 多年後,當筆者開始關注某些與都市相關的社會議題時,都很難不聯想到《模擬城市2000》——非常有可能,現實中的主其事者,也只覺得他點了兩下滑鼠而已。. 畢竟有時候拉出一條直又長的馬路,或是 ...

  4. 2020年4月28日 · 楽坂週記》未臻完美,但值得肯定的《紅白機終極聖經》中文版. 如果你當年就像筆者一樣是個紅白機少年,成年後久已是紅白機遊戲愛好者與收藏者,這本中文專書值得你納入收藏;如果你是新世代的懷舊遊戲玩家,需要在頭腦中從零建立起完整的「紅白機 ...

  5. 2017年10月11日 · 楽坂雯麗 漫畫家本宮廣志(本宮ひろ志)在1983~1984年間於《週刊少年JUMP》連載僅一年的短命漫畫《吞食天地》(天地を喰らう),用現代人熟悉的語彙來說,是一部「重新定義了《三國演義》」的漫畫作品。無論是從任天堂紅白機上的同名 ...

  6. 2021年2月24日 · 楽坂週記》 王夢麟《電動玩具》與「鬥智101」電視遊樂器的故事. 電玩遊戲這項娛樂本身,從來不曾因為各種禁令而從台灣徹底消失過。. 只是在放棄了創的可能性之後,僅僅滿足於仿造與提供代工零組件,直到在技術上被甩開,再也仿造不出跟別人一樣的 ...

  7. 2017年4月7日 · 媽祖就如同臺灣人共同的母親,承擔子女苦難,也傾聽信徒心事,每當人們遭受挫折、困頓之際,就會向「母親之」媽祖祈求庇佑,就像孩子求助母親,媽祖所象徵的母親意象,使信徒對祂產生依賴性、安全感。. 媽祖信仰在臺灣民間的盛行,除了反應漢族 ...

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