Yahoo奇摩 網頁搜尋

  1. 槍戰遊戲線上 相關

    廣告
  2. 過去一個月已有 超過 1 萬 位使用者造訪過 wxjd.top1game.com

    即刻下载《幻夢天穹》走进全3D自由探索的仙侠世界,共筑江湖霸业. 開局一把劍歸來滿神裝.什麼都送年度好遊

  3. Join the fight and throw down the gauntlet in this fantasy multiplayer strategy game. Summon 500+ warriors from 14 factions through gacha collecting.

  4. 過去一個月已有 超過 1 萬 位使用者造訪過 virtualslots.net

    Casino Games for Fun. Play Slots and Win Virtual Prizes. Play Free Now! Create a Character & Play With Friends. Play Instantly—No Download. Start Now!

搜尋結果

  1. 多人線上戰鬥競技場遊戲(英文: multiplayer online battle arena,MOBA )係一種戰略遊戲,特色係強調「一路保護自己陣地一路攻擊敵人陣地」。

  2. 喺 設計 上,戰略遊戲通常會有以下呢啲 機制 [3] :. 玩家會控制一柞單位:玩家可以向自己控制嘅單位俾指令(例如「前進」同「攻擊」呀噉),但一般唔會能夠用上下左右掣直接控制啲單位;唔同單位喺能力上可能有所不同(例如有啲單位行得快啲,所以比較 ...

    • 發展史
    • 遊戲類型
    • 收費模式
    • 網上遊戲對遊戲產業嘅衝擊
    • 對網上遊戲嘅批評
    • 網上遊戲物品、角色交易

    網上遊戲嘅發展可追溯至1970年代大型電腦上,由於網上遊戲需要較大量運算以及網絡傳輸容量,因此早期嘅網上遊戲通常以純文字訊息作為呈現方式,重視玩家與玩家間嘅互動,而非聲光效果。 隨著電腦硬體及軟體技術嘅進步,網上遊戲伺服器逐漸出現在小型嘅工作站伺服器,並且受到學生族群嘅歡迎,其中尤以MUD最具代表性。與此同時,傳統嘅單機遊戲也開始出現利用區域網絡進行小規模連線(2-8人)嘅形式,但多數以射擊或即時戰略遊戲為主,這類型網上遊戲進行時,需要交換數量驚人嘅同步訊息,因此通常較適合高速嘅區域網絡,難以實現人數規模更龐大嘅網上遊戲。 1990年代中,遊戲產業開始採用類似MUD架構嘅技術發展網上遊戲。此類架構不同於依賴高速區域網絡連線嘅射擊或即時戰略遊戲,取而代之嘅是藉由最佳化?嘅通訊協定及複雜嘅預測式...

    以入口方式區分

    網上遊戲大略來講可以分成兩種最基本上不同運作形式:

    以遊戲人數區分

    1. 單人網絡遊戲:大多數是對網速和硬件要求不高嘅各種網頁遊戲,單人在線休閒遊戲。 2. 普通多人網絡遊戲:這種遊戲大多數是競技遊戲,如《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《極品飛車》、《FIFA》、 《末日之戰》、《使命召喚》等遊戲嘅多人遊戲部分都屬於這種類型。主要有即時戰略、第一人稱射擊、體育、競速等多種類型。也包括各互聯網公司推出嘅各種小型在線遊戲,如麻將、斗地主、連連看等。這種遊戲通常是一個玩家建立一個遊戲場景,而由其它玩家加入來進行遊戲,或由運營商提供服務器供玩家加入。 1. 大型多人網絡遊戲:英文簡稱為MMO(Massively Multiplayer Online),這種遊戲通常由一個遊戲公司提供伺服器嘅虛擬世界,除了伺服維修或停止營運,否則該世界會一直存在,有如另一個次元嘅亞空間。此類遊戲人數較前兩者為多,較多者甚至可達到數十萬人。有大型多人角色扮演,大型多人第一人稱射擊、大型多人競速等類型。

    以遊戲種類或特性區分

    由於目前市面遊戲類型繁多,傳統意義上嘅遊戲類型關鍵字(如MMORPG)已不能完全囊括遊戲所包含嘅所有特性元素,故將各個遊戲所包含嘅特性分離出來。 1. 圖像類型包括:2D橫版由橫版ACT演化而來,背景人物均採用2D繪圖,不能轉換視角,代表遊戲有楓之谷等)、3D橫版(由2D橫版進化而來,背景人物部分或全部採用3D建模,不能轉換視角,代表遊戲有夢幻龍族等)、2D第三視角(以斜向45度視角為代表,背景人物均採用2D繪圖,不能轉換視角,代表遊戲有傳奇等)、3D固定視角(由2D第三視角進化而來,背景人物部分或全部採用3D建模,視角可一定程度轉換,但不能由玩家自由控制,代表遊戲有夢幻西遊、魔力寶貝II、使命召喚、FIFA 12等)、全3D視角(背景人物全部採用3D建模,視角可由玩家自由控制,代表遊戲有魔獸世界,雅典娜2等)。 2. 遊戲類型包括:大型角色扮演類(即MMORPG,如魔獸世界,雅典娜2等)、動作角色扮演類(擁有動作元素,如夢幻龍族、真‧三國無雙OL、騎馬與砍殺:戰團等)、休閒競技類(一些可聯機對戰嘅休閒遊戲,如泡泡堂、百戰天虫OL、SD敢達Online等)、體育競技類(以體育競技...

    軟體賣斷:主要是歐美日視頻遊戲嘅商業模式,盈利主要來自出售軟件,互聯網遊戲只是作為遊戲軟件嘅一種附加服務或主體服務內容,如暴雪公司開發嘅各種即時戰略遊戲嘅戰網,美國藝電開發嘅各種遊戲嘅EA Online,還有其它各種視頻遊戲嘅多人網絡遊戲部分。即使是魔獸世界這樣嘅純網絡遊戲在美國也必須一次性花50美元購買包含3個月遊戲時間嘅客戶端軟件。以後再按月以十幾美元嘅價格續玩遊戲。
    月費制:玩家付取一定費用,可以自由遊玩30天,例如:天堂、魔獸世界、仙境傳說、魔力寶貝 、石器時代、大航海時代online(此遊戲有兩種收費模式,代理權更替後轉為免費)等遊戲都是以這種方式經營,但目前有部份遊戲公司擔憂私人伺服器嘅崛起紛紛修改遊戲經營為免費遊戲。
    點數計時制:玩家以現金購買「點數卡」儲值到遊戲帳戶中,依上線時間單位進行扣點。通常採取月費制嘅遊戲,也會提供點數計時制讓不常上線嘅玩家有彈性嘅選擇,如大航海時代online(此遊戲有兩種收費模式,代理權更替後轉為免費)。

    網絡遊戲對中國等發展中國家造成極大衝擊,主要嘅原因在網絡遊戲幾乎不會受到軟件盜版嘅侵害。但是單機遊戲依靠出售客戶端嘅形式獲利,一旦“客戶端、遊戲軟件”被人破解,則會對開發公司造成“直接”嘅巨大損失。 網絡遊戲運營商嘅盈利方式是通過遊戲產品在線運營,依靠“點卡”、“道具”、“激活碼”和其他一些“增值服務”嘅形式獲利。主流嘅收費方式為點卡收費和道具收費,其次還有“收稅”這種模式,即第三代。目前網絡遊戲嘅運營方式之所以能成為“娛樂行業”比較賺錢嘅模式嘅原因是通過“免費”這種概念,即免費下載、免費登陸、免費遊戲。既可以讓付費用戶體驗到精神上嘅需求,又可以讓不付費嘅用戶可以不耗費真金白銀進來陪付費用戶玩。中間很大一部分不准備付費嘅用戶,沉不住氣就成了付費用戶。或者是打著“投資”嘅算盤付費,各式各樣什麼...

    對網遊嘅批評主要集中在其渲染嘅暴力,色情以及對現實帶來嘅危害方面。 陶宏開、易劍東等人認為網遊正在毀滅中國。
    現在由於有大多競爭者進入市場,加上政府沒有完善而嚴格嘅管制,及自由競爭至,因此當中有大少遊戲變得商業化及玩家間嘅惡性比較及盜號問題嚴重,缺乏質量,失去娛樂本意。

    在網上遊戲中,玩家們會以虛擬貨幣來交易物品。但是有些玩家由於虛擬貨幣不足,所以就有了以實體貨幣去交換成虛擬貨幣或是購買虛擬物品嘅行為。由於此類行為直接關係到現實利益,並容易造成現實以及網上犯罪行為嘅發生,遊戲公司基本上都是嚴令禁止此類交易行為。但由於網上遊戲中嘅角色等級、技能、裝備等等皆與遊戲時間有間接關係,有些玩家並沒有那麼多嘅時間來進行遊戲,所以也出現了購買帳號嘅行為。這也是網上犯罪行為開始達到高峰嘅時期,像是使用木馬或是後門程式盜取帳號或是網上詐騙等等都是常見嘅手法。

  3. 定義 上,無論係邊種射擊遊戲射擊遊戲喺 機制 上都梗會有兩樣嘢- 生命值 同 長距離武器 。. 生命值 [歐 1] :喺生命值呢點上,射擊遊戲同第啲 電子遊戲類型 大同小異;隻遊戲會有個 虛擬世界 ,而且有若干個虛擬 角色 (由 玩家 或者 AI 控制)响個世界入 ...

  4. 《 俠盜獵車手V 》(英文全名 Grand Theft Auto V ,通稱 GTA V )係 開放世界 動作冒險 電子遊戲 俠盜獵車手系列 嘅第5個主線系列作品,亦係第一人稱或第三人稱遊戲,由 Rockstar Games 發行。 場景模仿美國南 加州 地區,喺2013年9月17號出 PlayStation 3 同 Xbox 360 版,2014年11月18號出 Xbox One 同 PlayStation 4 版,而 PC 版2015年4月14號發售。 內容係玩家喺「聖安地列斯州」入面嗌「洛聖都」嘅城市玩,呢個世界其實係按家下嘅 洛杉磯 做遊戲背景藍本。 故事模式有3個主角,玩家可以自由噉轉(某啲任務唔得),三位角色夾埋要搞6次 搶劫 任務。

  5. 4X 遊戲可以即時可以回合制,喺呢啲遊戲當中,玩家會操控一柞單位(通常代表一個國家或者一個文明),指揮柞單位探索一幅地圖,地圖會有返咁上下大而且多數有戰爭迷霧(即係玩家睇唔到未探索過嘅地方),啲單位會有自我複製同埋起嘢嘅能力,所以可以

  6. 荒野亂鬥係一款多人在線戰鬥競技場 [2] 同第三人稱射擊遊戲 [3],玩家可以喺多種遊戲模式下同其他玩家或AI對手對戰。 玩家可以由星光之路或者星虹商店解鎖英雄( 英文 : Brawlers ),並用呢啲英雄去對戰。

  1. 其他人也搜尋了