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  1. 指叉球 以食指和中指夾住球的兩側,投球方式和 直球 相似,出手時運用這兩根手指內側的力量將球送出,瞬間手指向下扣會給予球正旋的力量,會讓球產生一個向上的作用力─馬格納斯力 (Magnus force)。. 可是和同樣會產生向上的作用力─馬格納斯力的 快速球 ...

  2. 它的握有很多種,其中一種是將中指及食指 (也可用無名指代替食指)叉開,在投出時不旋轉手腕,而是以類似 直球 的方式投出,訣竅則是透過手指巧妙的施力,讓 球 從中指和食指之間飛出,而食指對球施與的力量稍大於中指,並且手臂與手掌帶有一點點的由胸部前方往外旋 ( 輕微 的逆轉手腕)。 但也有轉腕投,差別在於轉腕投變化幅度會較大,但得犧牲球速。 沉球有兩種解釋:其中廣義解釋是指所有會有下沉動作的球路,但是這樣的解釋過於籠統,因為只要是縱向變化幅度大於橫向變化在美國的廣義定義都可被稱為 沉球 。

  3. 以右投手而言,基本上握就是將食指、中指放置在兩條平行的縫線上,拇指抵住球的底部,在其他投球的姿勢、甩動手臂的方式甚至手腕和手指運用的方法,都和直球一樣,而球投出瞬間食指施力稍大於中指,並加入一些 手臂內轉動作 (可以仔細觀看 王建民 那具有94英里左右又帶有不錯下墜幅度的武器),而這個球種也是目前 王建民 對付打者的利器。 美國人通常稱之為 下沉快速球 ( Sinking Fastball ),通常這種球路由右投手投出對付右打者會產生球出現沉降,並且會伴隨有些許向右打者內角的水平移動。 這種球甚至被包含在日本人對 伸卡球 的廣義解釋中,球路軌跡和一般的 伸卡球 相近,但是球速較快,變化幅度較小。

  4. 以右投手而言,基本上和直球不同的地方是將食指和中指握在比較偏右側(外側)的縫線上,其他投球的姿勢、甩動手臂的方式甚至手腕和手指運用的方法,都和直球一樣。 PS:而就縫線與手指的位置,又有兩種小差異握,across the seam(手指跨過球的縫線上)及along the seam(手指靠在球的縫線上),初學者可採取across the seam(手指跨過球的縫線上)的握,避免在along the seam(手指靠在球的縫線上)的握,食指不位在縫線上,導致因為經驗不足,食指在扣球時可能出現失誤,導致失敗。 卡特球 (Cutter)介於 直球 、 滑球 之間,進壘時會向右打者外角快速偏移,行進路線像 滑球 ,但變化幅度不如 滑球 ,然而球速比 滑球 快得多,所以有人稱之為 快速滑球 。

  5. 與一般叉指球種一樣,但與叉指變速球不同的地方在於中指與無名指和小指位在球的同一側並須放在投四縫線快速球的位子上。 球在投出去時旋轉幅度較小,比一般快速球有更明顯的下墜幅度但比 指叉球 小,且因施力點不平均使其也擁有類似 滑球 的移動軌跡。

  6. 指 投手 完全無法控制球的走向,使得投出的球完全失控的一種症狀。. 這種症狀通常只發生在直球上,當球出手時,會自然產生抑制投球的現象,進而使得 投手 出手後無法掌握球的走向。. 另外在使出全力投球的情形下亦不會出現此種情形,反而在使用20%~60% ...

  7. 紅不讓Online ,原名「 Slugger 、 슬러거 」為韓國NEOWIZ公司所開發的線上棒球對戰遊戲,內容以 韓國職棒 球隊為主,曾在2007年 亞洲棒球錦標賽 期間製作日本、韓國及台灣代表隊供玩家對戰用,亦收錄了當時舉辦亞錦賽的場地 台中洲際棒球場 ,2008年起由台灣 ...

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