Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. FBX 和 OBJ 各有其优缺点,如果需要存储复杂的模型结构和动画数据,或者需要在不同的三维软件之间进行数据交换,那么 FBX 可能是更好的选择。 如果只需要存储模型的几何信息,或者需要减小文件大小,那么 OBJ 可能更适合。

  2. Fbx支持目前主流的三维模型软件,是通用的3d文件格式,跟obj格式不同的是,fbx格式可以带材质的. 仅作参考:. FBX 是 FilmBoX 这套软件所使用的格式,后改称 Motionbuilder。. 因为Motionbuilder扮演的是动作制作的平台,所以在前端的modeling和后端的rendering也都有赖于 ...

  3. 2015年10月16日 · 应该拆分,在游戏中放置到手部子节点,. FBX应该导入第三方软件如max maya编辑. 实际情况是,一般就在武器上面横插两个billboard做x 状, 贴图得益就解决大多问题了, 用模型做特效因为太贴合模型本身,没有边界的溢出,特效感觉不够强烈,是用于很细腻的游戏 ...

  4. 2、fbx SDK python 的安装. 直接从官网下载这个sdk,不过要注意sdk所适应的python版本,可以下载个对应的python版本或者编译出适合自己python的文件。. 这篇文章介绍了两个编译sdk文件的方法. 将这三个文件放到对应版本的site-packages文件夹下. 查看一下,成功的话可以 ...

  5. 2019年8月23日 · =====.FBX格式的文件,是最广泛使用的三维模型文件,目前由AUTODESK公司掌握制定权。 如果您只是需要看一看FBX模型,不想编辑,那么Windows10系统自带的“3D查看器”可以大大方便您。

  6. 如何提升C4D、maya 的渲染速度?. maya 材质难以渲染,渲染慢、渲染崩溃,本地渲染资源不足,电脑配置不够,可以使用 渲云云渲染,根据项目需求选择合适的配置,可批量渲染,批量出结果,速度更快,效率更高,可使用maya分层渲染,每一层独立一个任务 ...

  7. 2022年2月11日 · 3 个回答. 如果是写 渲染器 的话建议使用gltf格式,结构简单易于解析,找个工具把fbx转换成gltf就行了。. 软件工程同学,喜欢编程。. 大家好,我是题主,我已经换成gltf模型格式了。. 除了assimp外,c#还有没有在维护的fbx库,写渲染用,试了好几个,几乎都不能 ...

  8. 这个网站可以上传自己的模型,提供自动绑定骨骼,并且提供几十个动画可以选。. 如果你只是想要模型,也可以选择内置的模型下载,模型质量还是很高的。. ps:网站是adobe开发的,现在完全免费。. 发布于 2016-05-13 15:01. wonz. 给你推荐一个网站 享云模型网 他们 ...

  9. 直接修改FBX的数据,unity不支持,因为FBX文件格式由 autodesk公司 定义并拥有版权。. 不过可以使用autodesk公司的FBX SDK 来修改,好消息是 Unity asset store里有个插件叫 FBX exporter ,里面有这套SDK的C#实现。. 理论上可以有这种方式,但实际上并没有发现这种,看到的 ...

  10. 2021年1月28日 · 1.FBX格式和OBJ格式简介 FBX模型是一种通用模型格式,支持所有主要的三维数据元素以及二维、音频和视频媒体元素,Autodesk FBX是Autodesk公司出品的一款用于跨平台的免费三维创作与交换格式的软件,通过FBX用户能访问大多数三维供应商的三维文件。

  1. 其他人也搜尋了