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  1. PS基本設定. 配合Wacom繪圖板的壓感筆設定. 繪圖工具介紹. 自製筆刷方法. 繪場景 (臨摹製作) 線條練習 (物件/角色線條繪製) 角色創造. 背景設計. 6堂(基本操作) 6堂(角色創作) 立即報讀 - 第一期:5月21日. 實踐. 完成計劃之後除可以展出作品外,更有機會代表香港展館出於『漫博會』。 適合想入行設計界,跟繪設計師Purehay 歐陽俊禧,一齊用電子繪圖版將自己嘅創作實踐,創造屬於自己的人物! 想投身繪界、遊戲界、電影界等,千祈唔好錯過由香港多媒體設計協會聯成WACOM 及 PUREHAY 的"繪人物創作培才企劃" !

  2. www.hkmmda.org › digitaldrawingdesign電繪設計 | hkmmda

    報名詳情. 資深導師:Purehay 歐陽俊禧 香港插畫師協會會長 及 繪設計師. 導師簡介: 80後年青藝術家,香港插畫師協會會長。 擁有多年從事動畫及遊戲前期製作的經驗,曾於不同的大學及學院分享數碼繪畫的經驗,現積極繪畫《大包冰室》系列,將科幻機械人元素與昔日香港二合為一,創作出全新的概念藝術世界。 過往學員作品. 有冇諗過自己可以創作遊戲人物出嚟? 有冇成日都想佢畫出嚟嘅人物? 一直想用電子繪圖板將自己嘅創作實踐? 透過一連12堂的創意實現課程,教識你將個人創意透過電子繪圖工具以及在課堂上學習的技巧,轉化為繪創意創作。

  3. 透過善用多媒體藝術科技創作,讓兒童發揮想像力和創作力,並以電子繪本創作為媒介,培育兒童數碼藝術天分及教授他們運用正向的內 容創作繪本故事。. 比賽計劃將會提供一系列的免費線上及線下電子繪本創作工作坊,以及平等機遇故事分享環節讓更多兒童 ...

  4. TBC. 已完結. VICE VERSA ART:TECH Relativity 科藝相對論. 2022年6月15至30日. 6月15日起,於K11 MUSEA B2 Garage舉辦的免費POP UP,參觀者可體驗一場涵蓋光影、數碼影像、互動裝置、NFT時裝與音樂等作品的跨界別藝術科技實驗式空間,在5個不同區域中一同探究藝術與科技互相碰撞的可行性。 展覽詳情. NFT作品. 已完結. META Odyssey. 2022年5月7, 14, 21, 28日. 「漫遊元宇宙」 (META Odyssey) 於2022年5月在K11 Musea 作為期4個星期六的 NFT多媒體視覺響樂表演。 表演詳情. 試玩AR.

  5. www.hkmmda.org › single-post › 13種讓自媒體生存法則13種讓自媒體生存法則

    隨住網絡嘅不斷發展, 年青人當然有自己嘅自媒體(電子履歷)去話畀人哋聽你叻啲乜嘢或者關注啲乜嘢啦。 自媒體並唔係你嘅演講咁簡單, 佢仲係你記錄喺電子世界嘅履歷(CV)。 你每日喺社交媒體嘅言行舉止, 不但只係你嘅社交,亦都係話畀人聽, 你嘅喜好行為同埋思考模式。如果透過計畫建立得好 ...

  6. 優異獎:鄺朗晴-家姐的意外. HKMMDA將舉辦電繪故事創平等系列多媒體兒童及青少年電繪漫畫創作比賽透過電繪漫畫創作推廣殘疾歧視條例和種族歧視條例加強兒童及青少年對種族歧視及殘疾歧視的理解。. 同時發掘同學們於藝術科技上的創作潛能 ...

  7. 擁有多年從事動畫及遊戲前期製作的經驗,曾於不同的大學及學院分享數碼繪畫的經驗,現積極繪畫《大包冰室》系列,將科幻機械人元素與昔日香港二合為一,創作出全新的概念藝術世界。 本工作坊旨在教授人物頭像創作工具及竅門,並引導學員製作首個數碼頭像加入NFT創作市場。 學員將在課堂中學習繪製作的過程包括:人物創作、繪技巧及操控軟件以至入行的途徑;收入來源及版權亦會逐一探討。

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