Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. 網站. http://www.square.co.jp. 史克威爾株式会社スクウェアSquare Co., Ltd.) 是 宮本雅史 於1986年9月建立的 日本 電子遊戲 公司;2003年與 艾尼克斯 合併,成為 史克威爾艾尼克斯 的一部分。. 有時使用 Squaresoft 作為遊戲的品牌名 [1] ,此詞偶爾也用來表示公司本身 ...

  2. 史克威尔株式会社スクウェアSquare Co., Ltd.) 是 宫本雅史 于1986年9月建立的 日本 电子游戏 公司;2003年与 艾尼克斯 合并,成为 史克威尔艾尼克斯 的一部分。 有时使用 Squaresoft 作为游戏的品牌名 [1] ,此词偶尔也用来表示公司本身。 此外,“Squaresoft. Inc”是公司合并前美国分部的名称,在合并后易名为“Square Enix. Inc”。 源自於 高爾夫球 的預備擊球姿勢與握柄的「Square」。 「Square」具有「正方形」、「廣場」、「頑固的」、「有規矩的」等意思,在高爾夫球裡指和飛球線呈正90度的狀態。 目標成為會正視問題、面對問題而不逃避的企業,而取了這個名字。

  3. 原是 日本 電子遊戲開發 、發行及經銷 [5] 的 株式會社史克威爾艾尼克斯 (日語: 株式会社スクウェア・エニックス ),其以 電子角色扮演遊戲 系列 Final Fantasy 、 勇者鬥惡龍 及 動作角色扮演遊戲 系列 王國之心 而知名。 2008年10月1日改組 控股公司 ,另成立新的子公司法人承繼 商業名稱 及業務。 公司總部現位於東京都 新宿區 的新宿東區廣場大廈 [6] [7] 。 公司持有以大型電玩遊戲 太空侵略者 及 泡泡龍 而知名的 太東 。 公司曾擁有 Eidos Interactive 全部的智慧財產權( 古墓奇兵系列 、 刺客任務系列 、 駭客入侵系列 等)和其開發工作室,現已出售給遊戲巨頭 擁抱者集團 。 歷史 [ 編輯] 合併前 [ 編輯]

  4. 史克威爾艾尼克斯 是 日本 的一家 電子遊戲 開發 發行 公司,於2003年4月1日經遊戲開發商 史克威爾 和發行公司 艾尼克斯 合併而成 [1] 。 該公司以出品 電子角色扮演遊戲 系列聞名,其中包括 Final Fantasy系列 、 勇者鬥惡龍系列 ,以及動作角色扮演遊戲 王國之心系列 。 該公司自成立以來,參與了多個系列的開發或發行,其中含遊戲數百款,橫跨多個遊戲平台。 所有系列以Final Fantasy最為暢銷,全球總銷量超過1.1億份 [2] ,勇者鬥惡龍系列次之,全球出貨量逾6600萬套 [2] ,是日本本土最受歡迎的電子遊戲系列之一 [3] ,王國之心系列的全球總銷量也超過2200萬份 [2] 。

  5. 原是 日本 电子游戏开发 、发行及经销 [5] 的 株式會社史克威爾艾尼克斯 (日语: 株式会社スクウェア・エニックス ),其以 电子角色扮演游戏 系列 最终幻想 、 勇者斗恶龙 及 动作角色扮演游戏 系列 王国之心 而知名。 2008年10月1日改組 控股公司 ,另成立新的子公司法人承繼 商業名稱 及業務。 公司总部現位于东京都 新宿区 的新宿东区广场大厦 [6] [7] 。 公司持有以街机游戏 太空侵略者 及 泡泡龙 而知名的 太東 。 公司曾拥有 Eidos Interactive 全部的知识产权( 古墓丽影系列 、 刺客任務系列 、 杀出重围系列 等)和其开发工作室,现已出售给遊戲巨頭 拥抱者集团 。 历史 [ 编辑] 合併前 [ 编辑] 参见: 史克威尔历史 和 艾尼克斯历史.

  6. 史克威爾 (Square)是 宮本雅史 於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有 Final Fantasy 、 SaGa 和 聖劍傳說 等百萬銷量級 電子角色扮演遊戲 (RPG)品牌。 「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟體製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。 艾尼克斯 (Enix)由 福島康博 於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。 公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG 勇者鬥惡龍 。 「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類 不死鳥 ,又象徵世界第一台數字電腦 艾尼阿克 。

  7. 2022年2月20日 · 史克威爾 是日本電子遊戲開發與發行公司,由 宮本雅史 於1983年9月建立。 公司最初為電友社——宮本其父的電氣設備公司——的電腦遊戲軟件部門。 史克威爾第一部遊戲《 死亡陷阱 》及續作《Will 死亡陷阱II》售出10萬套,成為當時最成功的作品 [1] 。 1986年,史克威爾從電友社中分離,並成為獨立公司 [2] 。 公司隨後的幾部作品銷量慘澹,但1987年的《 最終幻想 》售出50萬套,並發展為公司的旗艦系列 [1] 。 史克威爾以包括 最終幻想系列 在內的電子遊戲系列而知名。 最終幻想在全球售出1億套 [3] 。 公司存在期間在各種遊戲平台上開發或發行了多部系列數十部作品。 2013年4月1日,史克威爾和電子遊戲發行商 艾尼克斯 合併為 史克威爾艾尼克斯 [4] 。