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  1. 职业技能每种职业天生有一个特技玩家称之为2小时技能因为两小时才能用一次),这种技能是每个职业的杀手锏例如忍者的自爆游侠的一定时间内物理无敌赤魔的连续魔这些能力威力大当然也容易造成队伍混乱不到万不得已不要乱用)。 另外这个技能只表现在主职业上,当职业为副职,该技能取消。 以后的其它技能是随玩家级别的提升而自动觉悟,例如盗贼的偷盗,战士的挑衅,狩人的四连发(忘记原名)。 职业特性:跟技能一样,属于随级别增长而自动觉悟。 在其他游戏里也叫被动技能,如战士的两次攻击,盗贼的落物率增加,忍者的双手(各持一把片手)武器。 职业特性是随时都可以显现出来职业能力。

  2. 众所周知,孩子有四特技:还魂秘术、黄帝内经、蚩尤之搏、奇异果。 四特技中,奇异果完全是一个畸形的技能,也是最冷门的技能。

  3. 2012年5月20日 · 经过征集,猪友投稿,我再整理,查找,整理出来现在这些老图片,方便大家阅读,查看,一起来怀旧,怀念曾经单纯的梦幻,怀念曾经梦幻中的 ...

  4. 2012年5月19日 · 在评价相同的情况下,其他的告白条件要更为重要。 这里有一个比评价更为重要的隐藏数据,那就是 heronie point 。 我们可以理解为心跳值。 这个数值可以说是比评价更为重要的存在。 它也是除开基本告白条件外,最重要的影响告白结局的数值。 而在游戏中的事件里,提升评价的事件未必提升 HP ,而提升 HP 事件的则几乎必然提升评价,其重要程度由此可见一斑。 (1)总体的告白条件顺位如下: A、 满足特定女孩的告白条件. 比如会长要求玩家的全部数值达到 200 以上,并且在毕业后达成 A 级进路。 而前田则要求她的评价是所有女孩中间最高的。 不同的条件决定了攻略不同女孩所需要的方法。

  5. 2007年8月4日 · [舌战系统] 触发舌战后,系统会进入舌战画面(如上图)。 画面上方会显示对战双方的基本资料以及拥有的舌战特技。 画面中的桥梁中间会出现“心理计量表”,蓝色区域代表我方,红色区域对方。 舌战的胜负,就需要玩家运用各项指令,使“心理计量表”完全呈现为蓝色,从而击败敌方。 [舌战指令] 本作中的舌战指令分为 [基本指令]、 [辅助指令]、 [攻击指令]、 [防御指令]四种。 [基本指令]是用来阐述道理、陈明利害、诉诸情义的,以 道理 、 利害 、 情义 三种方式表现。 与单挑不同的是,三种指令间没有直接优劣对比,胜负关系的判定取决于指令后附加的数字。 在舌战开始时,系统默认为“大”,此时基本指令9为最强,1为最弱。 指令会在每回合结束后配置在屏幕右下角的指令盘相同数字位置(优胜指令优先配置)

  6. 2007年7月13日 · 最近几个月一直研究实况7 总结了一些我喜欢的妖人 我的妖人 鉴于实况玩家大多都是铁杆球迷,对于国际足坛很有潜力的年轻球员多半能够做到如数家珍。 因此这里侧重介绍超值的架空球员。 1 前锋 : 瑞安·巴贝尔 ,来自荷兰,阿贾克斯俱乐部,身高185CM,实战特点就是无敌。 吉费 ,韩国球员,架空球员,191CM,实战特点是柱式中锋,射门刁,不助跑射门命中率不错,力量大,禁区内抢点非常轻松。 鲁伊斯·法比亚诺 ,巴西,右脚,183CM,实战和巴贝尔基本一样,唯一逊色于巴贝尔的是没有远距离射门的特技。 奥雷兰诺 ,阿根廷,架空球员,172CM,超级妖人,此君最吓人的地方就是他的数据只要上场就可以无限增加,实战中简直就是无敌,属于再生“老马”的级别!

  7. 2006年10月19日 · 1.迪安的特技怒和带上足够的恢复HP药水五六瓶足够) 2.伊塞露娜的治愈魔法. 3.堵住三位司祭的去路. 4.菲出战参与堵路. 5.利用5N回合的纪录. 6.利斯的指挥增加10命中. 以上6个关键点中我想稍微接触过BWS一下的玩家都会轻易做到1,2.,4,5,6点,那么第三点如何做到呢。 我们结合图来讲解这个堵路过程. http://www.fireemblem.net/fe/trs2/perfect-plan/guide%20map/03-chaos.PNG.

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