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  1. library.taiwanschoolnet.org › cyberfair2010 › tjsps球隊成員

    A:只要他是很認真練球,平時表現不錯,不會開除球技表現不好的學生;但是若成績、品行和紀律不好,就不會讓他出去比賽。 Q11.這些小學的排球隊員,如果戰績良好,國家有沒有一貫的培訓計畫?

  2. library.taiwanschoolnet.org › cyberfair2005 › baseballplayer無標題文件

    97年的大學杯國際棒球邀請賽,張家浩以4成50的高打擊率拿下打擊第3名,這是他第一次獲得棒球的相關獎項。 張家浩在剛進入成棒時,因為輔大的內野守備位置都滿了,所以上場比賽的機會不多。

  3. library.taiwanschoolnet.org › cyberfair2015 › syups103歌仔戲介紹

    歌仔戲簡介. 歌仔戲來自民間,是台灣民間文化的結晶,也是現存劇種中唯一源起於台灣的本土戲曲。. 歌仔戲的「歌仔」二字,含有山歌、小曲之意,根據文獻資料調查,歌仔戲約在百年前起源於蘭陽平原 (位於台灣東北部的宜蘭縣境內),初為歌舞小戲形式,後 ...

  4. 結果一下就發了六七! 這次的問卷調查,我發現大多數人都太了解毽球,羽毛幾乎都選紅色,(正確答案是紫色),正式比賽得分都寫十分,(正確答案是21分)。真希望毽球能夠早點發展到全國。 (弘邦) 上星期二,是我們第一次去外面發問卷的時候。

  5. library.taiwanschoolnet.org › cyberfair2005 › jges2005槌球規則

    基本規則. 最少隊員為五名 =>每一球隊設教練一名,隊員五至八名,教練不得兼任球員;若球隊無教練亦可,球員中選一名為隊長;如果對比賽的有關事項有疑問,隊長可以提出質問,但是不能干涉裁判的判定。 隊員號碼為打擊順序 =>比賽時,每對各派五名隊員出場,每一人都得穿著打擊順序號碼衣,號碼高10公分以上,標示於胸前及背後。 先攻者為紅球,後攻者為白球 => 比賽開始前,隊長以猜拳或擲銅板的方式,決定先攻、後攻的順序。 先攻者使用單數的紅色球,後攻者使用雙數的白色球。 打擊按照球面標示的號碼1、2…10之順序進行。 君子之爭 =>比賽前,雙方隊員相敬禮致意(比賽球員及候補球員皆參加)。 首發十秒內要擊球 => 主審宣佈「比賽開始」口令下達後,進場比賽的打者必須在十秒鐘內打擊或閃擊,否則以犯規論。

  6. library.taiwanschoolnet.org › cyberfair2013 › shjh11803優秀學長(明日之星)

    思汗 的優點是很有鬥志也敢拼,遇到阻擋也毫無懼色,因此在禁區內破壞力十足,是深具潛力的優秀球員。 杜思汗 的訪問. 1. 當初為何進籃球隊? 離開家鄉到 溪湖 如何適應陌生的環境? 因為從小到大籃球就是我的夢想,也是我最愛的球類運動,況且 溪湖 也離我家很近,然後又靠著組長的挖角才會去讀 溪中 ,剛去的時候會不適應,也會很想家想要放棄,但我心裡都一直告訴自己,自己選擇的路就要對自己負責下去,時間久了也就開始習慣在溪中的生活。 2. 在 溪湖國中 籃球隊期間,印象最深的事是什麼?

  7. library.taiwanschoolnet.org › cyberfair2013 › shjh11803籃球基本規則

    1. 比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;在每一節及每一延時賽開始時,也應執行同樣跳球程序。 2. 比賽開始時,一隊出場球員不足五人時,球賽不得開始。 在比賽時間十五分鐘後,該隊仍不足五人時,則應判令該隊棄權,由對方球隊獲勝。 七、球的狀態. 遇下列情形,即成死球,當. 1. 投球合法中籃後. 2. 活球或繼續比賽時,一位職員鳴笛。 3. 罰球時,球已確定不能中籃,而: (1) 罰球後又另有罰球。 (2) 罰球之後附帶其他罰球。 (3) 活球時,二十四秒信號響起。 (4) 每一節時間終了。

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