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  1. 2021年6月4日 · 商周. 生活. 時尚藝文. 玩起來! 5個療癒系電腦遊戲沒有網路也能玩. (來源:《Spiritfarer遊戲畫面截圖) 撰文者:張方毓 編譯. 商周頭條 2021.06.05. 摘要. 1. 疫情中大家待在家裡,不免感到抑鬱、煩悶,你可以試著打電動! 玩遊戲會激發人腦一種神經元訊號,產生一種真實的樂觀心態。 2. 許多遊戲以分離、創傷或死亡當作主題,在遊戲旅途中帶玩家經歷克服、蛻變、流淚、微笑的過程,重新找到堅定前行的力量。 疫情中,大家避免出門,盡量待在家裡,但不免感到抑鬱、煩悶,這時候的你,可以試著打電動! 《時代雜誌》曾報導,玩電動遊戲恰恰是抑鬱的反面。 遊戲設計師麥格尼格爾(Jane McGonigal)表示,當人們玩遊戲時,他們「全心全意地投入創造性挑戰」。

  2. 2022年2月10日 · 1. 猜字遊戲Wordle風靡全球,在短短3個月內,玩家數量就從90人躍升百萬,遊戲的「黃綠灰格子」版面因此洗版社群網路。. 2. 一天只能玩一道謎題的Wordle,幫助玩家保有遊玩新鮮度、品味當下樂趣;在社群互相分享戰績,則激發好奇心與好勝心,建立起 ...

  3. 2024年3月25日 · 以台灣第一家民營產物保險公司富邦產險為例他們所推出的農曆春節活動網頁即運用了多重的遊戲化互動機制成功提升了近 13 倍的會員數如以目前互動型網頁委外製作的費用約 12 萬來計算企業欲頻繁地委外或自建將會耗費大量的製作成本和 ...

  4. 1999年12月16日 · 最近有一個國內的夢想家網站,模仿了美國的網路生存實驗,找來自願者關在房裡與世隔絕,只能利用網路與外界溝通。 在這項比賽的規則中,參賽者只有幾百元的信用卡額度,沒有現金,也不能對外透露他的身分;他必須想盡辦法在網路上賺錢,並在網路上取得生存之資(食物、飲料等),一段時間後,再看誰手上所剩的錢最多,誰就是優勝者。 這個遊戲考驗著兩個方面,一方面考驗參賽者對網路資源的熟悉程度與應用的創意,另一方面也測試了整個社會網路資源的豐富程度以及電子商務的成熟程度。 ...本文未結束. 我已經是訂戶, 登入 立即看. 限時3折起! 首月訂閱只要100元. ︎ 暢讀5萬篇+趨勢報導,即時更新資訊不落後. ︎ 累積25年專業內容,提供多元專業財經觀點. ︎ 不同裝置同步閱讀,手機APP電腦都可看.

  5. 2022年1月28日 · 2022.01.28. 作為2021年最夯的名詞之一,元宇宙橫掃全球,更吸引Meta (前臉書)、微軟、輝達 (NVIDIA)、Google、迪士尼、騰訊等國際知名企業,紛紛搶進元宇宙市場。 其中,台灣手機遊戲研發公司Gamamobi (台灣伽瑪移動數位)更瞄準元宇宙,自製研發首款元宇宙遊戲,以打破國界、年齡及性別等藩籬的開放世界遊戲,開創元宇宙新生活! 想像一下,無需出門,只要在家穿戴上VR裝置並連上網,就能用虛擬化身進入栩栩如生的虛擬世界,完成整天的行程,該有多方便? 看似遙遠的未來,卻已逐步發生之中,未的生活,全都與元宇宙有關! 科技進程創造的沉浸式體驗 成為元宇宙新時代.

  6. 2020年6月18日 · 1. 暑假娛樂是數學解題,到糖果工廠卻只愛拆機器。 2. 用系統分辨電腦後面是不是人類,解決讓雅虎頭痛的問題。 3. 隨機結合兩個人玩遊戲順便為網路照片貼標籤。 4. 想要免費使用服務,就要「義務」協助電子化紙本內容。 大家在網路上申請各種帳號的時候,常被要求填寫「驗證碼」;例如將一張圖片上扭曲的字打出來,或是從多張圖片中選出有「紅綠燈」的。 這個技術主要是用來判斷申請者是不是人類,而它是由路易斯馮安(Luis von Ahn)所發明的。 而他都免費的將這個服務提供給網路平台商。 那他的公司如何賺錢? 1. 暑假娛樂是數學解題,到糖果工廠卻只愛拆機器. 大家暑假時都會如何打發時間? 每天睡到自然醒、24小時不斷玩電動、和朋友整天膩在一起、還是出門旅行?

  7. 2021年2月11日 · 台灣桌遊大爆發! - 商業周刊第1735期 - 商周線上讀. 溝通新載具20年前是網頁10年前靠App如今是它. 台灣桌遊大爆發! 產業風雲| 撰文者: 蔡茹涵、管婺媛 |出刊日期: 2021-02-11. (攝影者.駱裕隆) 桌遊時代來臨! 在台灣,桌遊店的數量在六年內成長八倍,目前已超過三百家,為亞洲國家中密度最高。 在台灣,群眾募資平台上的桌遊募資金額,五年內成長了二十倍。 去年,一款台灣原創桌遊 《逆統戰:致地與海的革命者》,更在兩個多月內募得新台幣二千二百多萬元,創下歷史新高。 ...本文未結束. 我已經是訂戶, 登入 立即看. 馬上訂閱→.

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