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  1. 2017年3月25日 · 网页游戏. 第一人称视角射击游戏FPS页游平台. 网页FPS游戏为什么能生存下来? 是否有发展前景? RT。 题主勉强也算得上是个“硬核”的FPS玩家,CS系列几千小时的在线,守望、彩虹、战地、COD、L4D、无主之地、甚至大3E等等一些FPS游戏都有… 显示全部 . 关注者. 3. 被浏览. 875. 1 个回答. 默认排序. 正直的拉比. 这是好事. 高端玩家和摸鱼玩家的差别而已. 有些人想要很多,有些人就是要上班摸鱼而已. 发布于 2017-03-25 07:34. RT。 题主勉强也算得上是个“硬核”的FPS玩家,CS系列几千小时的在线,守望、彩虹、战地、COD、L4D、无主…

  2. 2016年9月9日 · 网页游戏. 其實網頁遊戲市場大嗎? 如今的遊戲市場巨大,大部分的人都選擇去玩畫面感強、遊戲性高的網絡遊戲,如LOL、守望先鋒等。 但是据報道稱網頁遊戲的收益卻比網絡遊戲要高。 這是為什麼? 我… 显示全部 . 关注者. 7. 被浏览. 586. 1 个回答. 默认排序. 余科立. 创业中. 8 人赞同了该回答. 谢邀。 首先说个结论。 你觉得不大,你觉得没有价值。 只是因为你不是受众群体而已。 最近又重新开始捡起页游的活,其实页游市场上的玩家过的都挺滋润。 要不是周杰伦代言了魔法王座,大家的视线应该很难再重新聚焦到这个市场上来。 不过媒体不聚焦,我们不聚焦,不代表人家没市场,没价值。 因为。 市场容量 的大小,有很大程度,是由入口决定的! 入口才是定义容量的关键。

  3. 知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...

  4. 网页游戏. 童年. 网页游戏推广. 网页游戏运营. 求一个很久很久以前网页游戏? 具体名字记不得了,十几年前的.是一个网页游戏,画面比较小清新所有玩家都是小熊好像,可以钓鱼,赛跑跨栏,装修屋子,背景音乐是虫儿飞》 显示全部 . 关注者. 5. 被浏览. 365. 1 个回答. 默认排序. HQBX. 命中属我,不可逃。 谢邀 @我要丢肥皂君. 恋舞ol ! 妥妥的回忆! 发布于 2020-12-18 10:53. 2 个回答被折叠. ( 为什么? 具体名字记不得了,十几年前的.是一个网页游戏,画面比较小清新。 所有玩家都是小熊好像,可以钓鱼,赛跑跨栏,…

  5. 在开发网页游戏服务端方面? c++/erlang/java或者其它语言,优劣分别是什么呢? 我决定转游戏服务端开发了,但是对于选择哪一种语言入手,感觉到很困惑。 请各位达人指点一二。 显示全部 . 关注者. 66. 被浏览. 24,842. 6 个回答. 默认排序. 武龙飞. 游戏程序员. 8 人赞同了该回答. 游戏服务器端,考虑的最多的是性能和稳定性。 不知道你之前什么基础? 游戏服务端很少见用java开发,一般都是C++, erlang 的话是最近这两年流行起来的,但erlang属于 函数式编程 ,要是没有相关基础还是非常有难度的。 服务器的话,主要有几大模块: 1、网络层. 2、数据层. 3、逻辑层.

  6. 当时在4399误点击的,有七八年了吧。特征是二次元手绘画风,。中世纪背景,可在酒馆招募角色,回合制,可…

  7. 2018年12月19日 · 724,513. 142 个回答. 默认排序. 知乎用户. 91 人赞同了该回答. 我觉得这位题主的问题非常好,不太明白为什么大家都在嘲讽他。 这个问题至少包含了两个意思: 第一、如果我没有玩过一款游戏,我有没有评价这款游戏好不好玩的权利? 我认为是没有的,除了那些看上去粗制滥造就是为了捞一波就跑的游戏之外,我觉得你要是没玩过,还是不要评价了。 就好像你家对面新开了一家意大利餐厅,你根本就没去过然后就在某点评上说这家馆子难吃,做的不正宗,厨子跟弱智一样或者对这家馆子大肆吹捧,让人以为是意大利做国宴的主厨来了,你自己可能爽了,但是在路人眼里,你是个啥样的形象,你自己可能还真没有点B数。 而对于一些关于游戏历史,游戏玩法和技术发展的文章,同样需要作者玩过相当数量的游戏,你要是没玩过,怎么写呢?

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