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  1. (↑有空再重買廖剛池) 預計95道奇完工時間:2011年暑假 反正我不急用,主要是不砸太多錢 等到能完成那天再跟大家切磋看看吧

  2. 2024年9月3日 · 想要迅速提升分數與排名,最快的做法是將故事與探險兩個模式的簡單難度全部打完. 打完簡單難度之後輪到普通難度,以此類推,從低難度往上清的效率比較高. 因為大多數人只玩了一輪普通難度故事,之後可能就跑去高難度去打高等級零件了. 卻忽略簡單難度衝分數的速度快得多這點. 當然,這分數與排名毫無意義,數字高只是代表理解計算方式. 以及更重要的,很閒,可以花大量時間去秒殺低難度敵人. 我目前排名最高有衝到六十名左右,不過一天沒玩就又退到一百多. 關卡各難度算算,我還有約30%沒玩完,玩完恐怕能排進前二十名之類的? 雖然我大概撐不到那,但等任務全部清完以後才需要重複挑戰來打出更高分數. 在那之前恐怕就會放棄,戰鬥實在沒有那麼好玩. 2. 全成就. 目前由於官方活動遲遲沒開.

  3. 2015年1月21日 · 個人吃法,以生存為優先考量,攻擊有裝備跟計謀還有狀態技能可強化, 這作品正常玩不會缺攻擊手,但敵人數量多,如何在敵人攻勢下生存才是重點。 有生存才有輸出,在姜維傳這作品裡這一點特別重要。 ------------------------------------ 姜維 將軍-武A 智A 統A 敏A 運A 武 94 A→ S (06) 智 93 A→ S (07) 統 95 A→ S (05) 敏 88 A→ S (12) 運 85 A→ S (15) 姜維人物素質統武智均有上九十的水準,將軍這兵種全能力適應是A。 代表他吃果子到100 就能將能力提升到 S 。

  4. 2009年2月10日 · 第二系列才開播不久,或許有人會說,不該那麼嚴苛對待; 但兩系列都是由 Aniplex+BONES 公司製作,畫面處理&配樂製作卻不比從前、這點不太能接受。

  5. 2020年7月5日 · 簡單的換裝與沖水,熟悉的泳池有許多人在使用著,重複不知已做過多少次的熱身,坐於泳池邊上,試著總是能帶來新鮮感的水溫,戴上泳鏡,入水;池水被夏天的陽光曬得親人,並不似冬日那般刺骨,幾個韻律呼吸過後便適應了水溫,將整個人埋入水 ...

  6. 2019年6月24日 · 新楓之谷 - 黃金蘋果碎片整理. 前篇: 1 、 2 、 黃金蘋果整理. 轉蛋已結束. 改成新的 黃金蘋果 的記錄. 此篇為黃金蘋果碎片 每期紀錄. 黃金蘋果碎片. 超級藥水*200. 消耗碎片1個. 強力的輪迴星火.

  7. 2020年12月25日 · 1.比較不吃裝,但後期要提高天花板還是需要裝備支援. 2.刷圖可搭配腐蝕箭矢飛車. 3.單體可依靠腐蝕毒雨堆疊傷害(腐蝕箭矢不能堆疊,但可與腐蝕毒雨搭配製造傷害) 4.刷圖詞綴幾乎不挑. 5.開荒容易,後期發展也很不錯(畢業武器相對容易) *中期可依靠忌憚精髓輕鬆取得+2弓,搭配工藝無法骰出攻擊詞綴,可以製作出+3弓. *甚至是最後面的+1寶石與+2輔助寶石版本,原則上都是吃工藝台居多 (文章最後有介紹作法) 一個好的開局流派,除了有不錯的刷圖體驗. 也能較早賺取資金來養其他流派. *多練習如何自己取得流派核心,以免被當盤子端. 還有相當多人來詢問的支線任務,其實大部分玩家也都是等級高了再回頭解支線任務. 甚至都只跑有天賦點的支線任務.

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