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  1. 2024年5月31日 · 今(31)晨舉行的 State of Play 直播活動當中, 光榮特庫摩 公開了旗下知名《真‧三國無雙》系列新作《真・三國無雙 起源》預告影片,遊戲即將在 2025 年於 PlayStation 5、 Xbox Series X/S、 Steam 等多平台發售。. 《真・三國無雙 起源》玩家將從原創主角「無名英雄 ...

  2. 2023年11月22日 · 根據官方說法,以《真.三國無雙 8》所打造的無雙最新系列作《真.三國無雙 M》,將在手機上還原暢快的無雙打擊感,並加入了策略要素的「戰法組合」,與經營領地的「本營」系統,首輪將先行推出 51 名武將。

  3. 2021年10月2日 · 臺灣 光榮特庫摩 宣布,預定發售的戰術動作遊戲《真・三國無雙8 Empires/帝王傳》(PS4、PS5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X|S 與 Steam)已決定將於 12 月 23 日發售,並於即日起開始接受預約實體版。. 伴隨著開始接受預約,也公開數位下載版預約特典及數位下載 ...

  4. 2021年7月16日 · 把「真‧三國無雙」這塊風格鮮明的電玩招牌,當成格局宏大的歷史戰爭片,是不是搞錯了什麼?. 圖/「真.三國無雙8 Empires」官方宣傳影片截圖. ACG世界的「三國」,來自日本「戰國」. 其實,ACG領域中的「三國」,早就無關於中國明朝羅貫中老先生的那本 ...

    • 全新重啟
    • 登場角色
    • 畫面風格
    • 戰鬥系統
    • 閃技
    • 實際體驗
    • 心得

    就如前面所說,《戰國無雙5》距離上一款帶數字的正統續作《戰國無雙4》已經隔了將近 7 年的時間,且不同於以往一代接著一代,無止盡加新角的擴張,這次的 5 代選擇重新回歸系列的起點 1 代,認真的講述織田信長跟明智光秀的故事。 當然啦,《戰國無雙1》也絕絕對對不是現在 5 這個樣子。戰 1 還是有幸村、伊達,還有狸貓家康的。這次的新作之所以選擇縮小規模,不僅是因為先前的《戰國無雙:真田丸》受到好評,也是為了多少乘一波大河劇—《麒麟來了》的浪。

    為了符合設定也為換換口味,5 代對系列幾乎所有人物的形象都做了重啟,有些年輕化,有些把個性都換了,比如戰無的信長原本是一個怪腔怪調、不曉得心裡在想什麼的魔王大叔,可到了 5 代,信長就變成了一個非常有主角向的熱血漢子,有趣的是新信長的聲優—「島崎信長」,正是由原聲優「小杉十郎太」建議才換的。 原本跟信長同個調調,整天都會一直喊「啊地獄好開心!」,然後丟炸彈的濃姬阿姨,到本代則脫胎換骨成了楚楚可憐的空靈系美少女。 狸貓家康變成塔矢亮,隨代成長的阿市退回小蘿莉型態,殭屍黑田半兵衛也變成暮光之城風的白面帥哥等等,總而言之就是全面改形象跟年輕化。其中最讓人驚艷的絕非今川義元莫屬了,這傢伙貴為東海的霸主,卻在前 3 代都維持一個憨憨的「踢足球真開心!」的小丑形象,只有在 4 代一小段中有被暗示:「疑似...

    《戰國無雙5》似乎是開頭就知道要同時在 PS 還有任天堂平台發售,所以畫面沒有走單純強化的路線,反倒是全面的風格化,3 代以前的淡彩寫實風到了 4 代開始變鮮豔,5 代整體畫面則多更多水墨繪的味道,人物模型有描邊,戰鬥時的劍氣軌跡&屬性特效也變得非常華麗,

    無雙終究脫離不了戰鬥系統,然而 5 代的尷尬點也從這裡開始。以往的戰無都是以全角色動作模組完全獨立自豪的(跟三無不一樣,它沒有動不動打掉重練)但是《戰國無雙5》角色數量砍半也就算了,武器數卻還是無法做到每人一把獨立的武器。 一把武器平均都是 3 個角色共用起跳,最多的甚至還到 6 人共有刀模組,可見本次的重啟很大程度也是源自經費問題,各武將只會有一兩招 C 技會是專屬的(同真三八的分法):雙刀擅長高速連段、弓箭擅長大範圍遠程攻擊、大身槍橫掃敵軍極為方便,而薙刀則是唯一可以在空中使出神速攻擊的超級噴射機。 即便如此,本作的戰鬥依舊沒有過大的變化,主要的框框三角流&神速攻擊都繼承,差別只在兩邊的 combo 豐富度都縮水不少,戰無 4 好不容易切分出來的四大人物類型:蓄力型、普攻型、神速型、特...

    《戰國無雙5》的閃技取代了 4 代前的 R1 特殊技,變成了四招可選,玩家可在出陣前自選 4 招裝上去的形式,類似《海賊無雙4》的系統,遊戲中玩家會碰上一些兵種(比方說拿盾的)是普攻難以突破的,這個時候只有使用閃技就可以輕鬆的突破這些藍藍發光的鐵壁,每個武將會有專屬的閃技,但其中還是有一些共通的應用技能,比方說攻擊強化,速度強化,防禦強化,補充無雙量表等等。

    上週官方釋出《戰無5》免費體驗版,裡面提供兩個關卡+5 位武將供玩家試玩,目前在主線上我們能操控的只有信長而已。家康、濃姬、秀吉都得玩模擬演武才用得了的,實際玩下來之後,NS 版畫面跟掉幀都不太能忍受,明明這作是考慮到 Switch的性能才改這種風格的。 至於 PS 版本,我個人是用 PS5 玩所以流暢度是不會有問題,然而畫面上的鋸齒仍舊是難以掩飾,割草割起來的感受也是一如既往地砍空氣,割起來反而有種:「等下,怎麼好像 4 代比較爽?」的感覺。 不過這問題我覺得有蠻大程度取決於武器,一開始我們能使用的大太刀信長,攻擊起來的力度跟華麗感都實在太虛了,招式各個都非常單調,連段數也極低,反倒其他武將都能讓你找到一點點爽感。 利家大身槍橫掃開霸體很爽,秀吉神速飛天很爽,家康無腦 COMBO 也很爽,...

    無雙遊戲一直都沒有甚麼長進,這我想是眾多無雙老粉們早就心知肚明的事實,這些年來光榮拿得出的作品就只有像《薩爾達曠野無雙》、《P5無雙》這一些有其他公司幫忙的版權作,正傳已經多年都了無音訊,今天《戰國無雙5》的回歸肯定是讓人欣喜的。 尤其《戰國無雙》還一直是光榮正傳雙璧中,口碑一直都比較穩,品質向來都偏優秀的系列,玩家對其的信任感肯定更高,然而儘管 5 代在表面上做出了很多大膽的嘗試跟改動,且這些絕對都是值得鼓勵的,可在玩過試玩版後,遊戲似乎在根本方面好像也沒有變多少:依舊空氣的打擊感,依舊貧弱的劇情演出,依舊單調的動作設計,最終讓大量玩家在心裡形成一股這革新,「確定不是換湯不換藥?」這樣的懷疑,究竟《戰國無雙5》的後盤有沒有辦法像玩家證明它的存在意義呢?只能玩下去才知道了。

  5. 2021年6月3日 · 睽違七年,《 戰國無雙 》系列正統續作《戰國無雙5》即將於 6 月 24 日正式上市(PS4/Xbox One/Switch,Steam 7 月 27 日推出),以煥然一新的姿態重新出發。. 遊戲角落也取得媒體試玩機會,遊玩PC Steam版本,試玩無雙演武前三章與部分內容,一起來看看正宗 ...

  6. 2021年12月2日 · 光榮特庫摩 旗下戰術動作遊戲《真・三國無雙8 Empires》於今(2)日釋出體驗版,玩家可於 Nintendo eShop、PlayStation Store 以及 Microsoft Store 等平台商店下載遊玩。. 體驗版中將收錄全新戰鬥模式「攻城戰」以及可進行武將編輯的「編輯模式」。. 玩家能在教學 ...

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