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  1. 發行商. 美商藝電. 首作. 終極動員令紅色警戒. 1996年10月31日. 最新作. 終極動員令紅色警戒 (iOS) (英語:Command & Conquer: Red Alert (2009 video game)). 2009年10月16日. 紅色警戒系列英語Command & Conquer: Red Alert全稱終極動員令紅色警戒系列 」,從屬於 終極 ...

  2. 2012年2月16日 · Command & Conquer (1995) (終極動員令) 沙丘魔堡一代是RPG遊戲。 到了2代不知道為什麼大變動變成即時戰略。 沙丘魔堡2是全世界第一款純種即時戰略,已經建立起即時戰略的基本設計。 挖礦賺錢=>蓋房子=>生兵打敵人。 後兩作C&C以及紅色警戒一代也是換湯不換藥沒有變出太大的新點子但即時戰略一直拖到紅色警戒才開始發揚光大。 因為這片剛好是網路興起的年代,而即時戰略恰巧是非常適合網路對戰的類型。 時勢造英雄,結果這片遊戲知名度遠比兩位前輩高。 在此遊戲之前,大家玩即時戰略,只是買回去,單人任務第一關打到最後一關,遊戲就可以收起來了。 一直到紅色警戒,大家才知道,原來這遊戲是拿來對戰的。

    • 紅色警戒有幾顆星?1
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  3. 包含 12 個項目: 《終極動員令紅色警戒 3》, 《終極動員令紅色警戒 3》起義時刻, Command and Conquer: Kane's Wrath, 《終極動員令 4:泰伯倫暮光》, 《終極動員令:秘密行動》, 《終極動員令紅色警戒, 反擊及餘波》, 《終極動員令紅色警戒 2 及, ,

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  4. 其他人也問了

  5. 維基百科,自由的百科全書. 《 終極動員令紅色警戒 》 (英語:Command & Conquer: Red Alert) ,是1996年由 美國 西木工作室(Westwood Studios) 製作、 維珍互動(Virgin Interactive) 發行的一款 即時戰略遊戲 。 遊戲中, 玩家 扮演臨危受命的指揮官,初期帶領小隊執行作戰任務,到最後指揮頂尖部隊與敵人決戰。 從低級軍官到最高將領的歷程中,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。 本作為1995年發行的《 終極動員令 》的續作,因此遊戲標題含有「終極動員令」。

  6. 73人評價. 1~5 各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。 查看所有評價. 已評價過. 點擊填寫評價. 板主推薦連結. 終極動員令官方網站 (英文) C&C 首席音樂家 Frank Klepacki 網站 (英文) Origin 商店終極動員令系列專區 (中文) 官方授權社群伺服器 XWIS (英文) 非官方社群伺服器 CnCNet (英文) 非官方社群伺服器 C&C:Online (英文) 終極動員令哈拉板 (中文) Red Alert Forum 討論區 (中文) Red Alert DataBase (中文) 征服者 (中文) 投票區. 歷史結果. 本站所刊載之圖文內容等版權皆屬原廠商或原作者所有,非經同意請勿轉載.

  7. 維基百科,自由的百科全書. 紅色警戒 可以指: 美國 國土安全部警報系統 之最高警戒級別。 終極動員令系列 的 紅色警戒系列 ,一代、二代由 西木工作室 ,三代由 EALA 開發發行的系列 電腦遊戲 ,現屬於 美商藝電 。 《 終極動員令:紅色警戒 》, 紅色警戒系列 遊戲第一代,有兩部資料片:《危機任務》和《絕地逢生》。 《 終極動員令:紅色警戒2 》, 紅色警戒系列 遊戲第二代,有一資料片:《 尤里的復仇 》。 《 終極動員令:紅色警戒3 》, 紅色警戒系列 遊戲第三代,有一資料片:《 起義時刻 》。 《 紅色警戒 (電影) 》,美國 戰爭電影 ,於1998年上映。

  8. 介紹. 遊戲聲光特效不斷演進,以不輸人的豐富性,讓你打一場最瘋狂刺激的世界大會戰。 四年前將即時戰略遊戲一舉推上PC GAME主流地位的紅色警戒」,經過了四年即時戰略遊戲不斷的演進互相替代如今挾霸主之姿即將一舉奪回盟主的寶座綜觀這幾年的即時戰略界甚少同時有兩款即時戰略能和平共存。 本作在世紀帝國推出後漸漸淡出,而世紀帝國在星海爭霸推出後也逐漸式微。 而後推出的BW和AOK互相拉距,至今國內BW與AOK的擁護群眾仍然難分難解。 但從最近BLIZZARD與微軟所做的幾個大動作,不難看出「紅色警戒2」已對各大廠對於本作已在他們心中造成壓力。 究竟「紅色警戒2」有什麼特別吸引人的法寶呢?