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  1. 原因與結果、投入與產出、努力與報酬之間的關係往往是不平衡的。 ... 長尾理論僅僅誕生了幾年時間,具體的應用,實際也主要局限於互聯網產業,該理論還需要太多的時間來檢驗是否正確,而80/20 法則,基本上可以看作一個普遍適用的規律。

  2. 品管圈(QCC,Quality Control Circle)品管圈就是由相同、相近或互補之工作場所的人們自動自發組成數人一圈的小圈團體(又稱(QC7手法),來解決工作現場、管理、文化等方面所發生的問題及課題。它是一種比較活潑的品管形式。品管圈的特點是參加人員強調領導、技術人員、員工三結合。

  3. 2021年6月28日 · 昨天做了一次5W分析,是頭腦風暴的方式,最後結果雖然是出來了,但是感覺整個會議的思維跳躍性強,很時候跳了很層次的W直接到了原因,也許是因為大家之前進行了很思考心裡已經有數了。 我覺得這就是一種方式方法,是用模板來規範思維。

  4. 馬斯洛的需求層次理論基本觀點. (1) 五種需要象階梯一樣從低到高,按層次逐級遞升,但這樣次序不是完全固定的,可以變化,也有種種例外情況。. (2) 一般來說,某一層次的需要相對滿足了,就會向高一層次發展,追求更高一層次的需要就成為驅使行為 ...

  5. 2023年10月27日 · 穀倉效應(Silo Effect)又稱為筒倉效應,是英國金融時報的專欄作家吉蓮•邰蒂(Gillian Tett)2015年提出的。穀倉效應是指企業內部因缺少溝通,部門間各自為政,只有垂直的指揮系統,沒有水平的協同機制,就像一個個的穀倉,各自擁有獨立的進出系統,但缺少了穀倉與穀倉之間的溝通和互動。

  6. 2023年10月23日 · 霍特林模型簡單來說,就是賣相似產品的店鋪,因為競爭,最後都會開到一起。也可以理解為,在一個理性市場中,兩個競爭者最好的方案,就是做的越來越像。 比如,我們以A、B兩家店為例,來推導一下博弈的過程。 假設,在一條大約一公裡的街道上,要開AB兩家店,並且兩家店的產品非常相似。

  7. 2022年5月25日 · 信息繭房(Information Cocoons)信息繭房概念是由哈佛大學法學院教授、奧巴馬總統的法律顧問凱斯·桑斯坦在其2006年出版的著作《信息烏托邦——眾人如何生產知識》中提出的。通過對互聯網的考察,桑斯坦指出,在信息傳播中,因公眾自身的信息需求並非全方位的,公眾只註意自己選擇的東西和使 ...