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    • ▌《Coin Master》上癮:拉霸、金幣、打村莊
    • ▌到底是誰在玩《Coinmaster》?
    • ▌亞洲市場比較:為什麼台灣會大紅?
    • ▌逐漸興起的以色列遊戲產業

    《Coin Master》怎麼玩的呢?很簡單,就是「不斷利用拉霸老虎機抽金幣,並且拿金幣不斷建立你的村莊。」遊戲中定時會提供玩家拉霸的次數,所以只要記得上線,就能不斷玩老虎機獲得金幣。但僅僅這樣,並非《Coin Master》的成功之道,其最特別就在於,加入許多交友元素,使得此遊戲開闢了「社交博弈遊戲」的新藍海。 當玩家進入《Coin Master》時,一般會要求登入Facebook社交帳號才能遊戲,登入後系統會自動抓取玩家臉書中的好友,並且告訴你這些好友的等級。遊戲中還會提供「攻擊好友村莊、偷金幣、送拉霸次數」等機制,讓你和好友之間的互動、仇恨值瞬間拉好拉滿,進而沈溺在各種互動中。這個模式聽起來似乎很熟悉?事實上這套機制的核心,來自當時風靡全球的《開心農場》。這兩個遊戲中的「偷菜」與「攻擊...

    許多業界人士、遊戲直播主,都曾表示無法理解為什麼《Coin Master》會這麼紅?「社交+博弈」的機制雖然特別,但這個遊戲的架構非常簡單,市面上明明還有更多複雜又好玩的遊戲,為什麼玩家偏偏要玩這一款呢? 最主要的原因是《Coin Master》所瞄準的是「輕度用戶」,而不是那些在主機或電腦上玩3A大作的核心玩家。當年的《開心農場》一樣,用戶群體也是以女性、主婦等輕度玩家為主,《Coin Master》的玩家正是那些不理解、也不特別想接觸複雜遊戲玩法,只希望在工作通勤之餘,花個5~10分鐘就能享受遊戲樂趣(拉霸、攻擊)的族群。 這些輕度族群的特點是:當他們接受一個遊戲後,就非常不容易流失,因為遊戲會成為其生活的一部分。就以曾經全球流行的《Candy Crush Saga》來說,雖然在台灣幾乎...

    和日韓不同,台灣是《Coin Master》在亞洲表現最好的市場,會有這樣的現象,主要和「Facebook滲透率、台灣市場狹小口碑容易引爆、台灣玩家喜歡追逐大作」等原因有關。 《Coin Master》非常仰賴Facebook的社交擴散機制,前幾年登入甚至只用其做唯一的第三方直接登入帳號。而臉書在台灣的滲透率可說是全球首屈一指,但日本以Twitter為主,韓國則是Naver,臉書滲透率都不高。而同樣在臉書滲透高的印度和印尼,《Coin Master》的成績就非常好。社群網站的高使用率,加上台灣人口數不多,因此只要有一定行銷預算,配上明星宣傳,熱點議題很容易爆發;加上遊戲是全球知名,又找了珍妮佛羅培茲等明星代言,有一定的品牌保證,玩家不需要擔心遊戲提前終止營運等問題,自然容易做出極大的市場聲量...

    《Coin Master》的研發商 Moon Active 成立於2011年,其600多名以上的員工大部分位於以色列,在烏克蘭基輔也有辦公室。公司成立的前幾年沒什麼成績,直到《Coin Master》在2016年正式上線了,搭配靈活的市場宣傳行銷策略,才在歐美市場大放異彩。 有趣的是,《Coin Master》這套玩法,其實是從同為以色列開發商Jelly Button Games,在2014年發行的《Pirate King》所延伸出來,核心架構都是攻擊朋友、抽金幣、建立村莊。而Jelly Button Games 後來被近期在美國上市、同為以色列博弈遊戲開發商的Playtika所併購。除此之外,全球最大第三方手機數據平台Appsflyer、前五大手機廣告聯播網ironSource、知名超休閒...

  2. 2021年1月11日 · N號房事件,至今已滿一周年。. 從2019年末爆發、去年3月舉國關注、到了11月,脅迫74名女性錄製性虐待影片、並提供給會員收費觀看的趙主斌最終被捕、一審宣判。. 看似社會正慢慢回到正常生活。. 只不過,經過一整年的社網站與主流媒體獵奇觀看、大肆報導 ...

  3. 2022年6月2日 · 谷歌的搜尋趨勢顯示,近幾年英國搜尋編織的活動急速成長,社交平台如Pinterest、Instagram與YouTube的興起,創造出大量的手工藝虛擬社群,分享教學、想法與靈感。 有趣的是,編織手作快速成長的原因,正是因為人們不想整天盯著螢幕,想要用手實際做出點成品。 只是在此同時,這些活動也恰好與社交媒體的特性無縫接軌,新興科技與老派手工結合,喚起年輕世代的手作魂。...

  4. 2016年12月9日 · 被台灣車友暱稱為「小布」的布朗普頓自行車,是小折界的夢幻逸品。 圖/Brompton Bicycle 官方臉書. 如果有一天,你坐在長途巴士上,隔壁乘客與你相談甚歡,隨口提起他手上有間不賺錢的小公司也許需要像你這樣的人才,你八成會以為遇上詐騙集團了吧。 威爾•巴特勒-亞當斯 (Will...

  5. 2018年6月4日 · 貝佛里奇宣揚的福利體系,不僅把工人所需的健康和養老費用,從企業轉移到國家,減輕企業負擔;同時還能改善工人的健康條件和收入水平,讓他們更積極發揮創造力來為英國產業服務,最終提升英國在戰後的國家競爭力。 圖/美聯社. 經過一年半的研究, 《社會保險與相關服務》 ,也就是《貝佛里奇報告》呈交國會。...

  6. 2024年2月16日 · 「就決定是你了,帕魯! 」今年2024年1月下旬以來, 《幻獸帕魯》(Palworld) 意外席捲了遊戲界,造成一場業界與玩家都始料未及的現象級爆紅:這款由 日本 一家先前幾乎名不見經傳的小型遊戲製作公司Pocketpair推出的作品,發售至今已吸引全球近兩千萬名玩家,甚至在Steam平台上獲得玩家社的極度好評,並創下史上第二高同時遊玩人數的紀錄。...

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