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  1. 2022年4月8日 · 設計大概就是在出水位置可以將水道超過一格水的部分流到蓄水池, 不足的話抽水機補足1格

  2. 2021年9月29日 · 水壩水平高於水溝、蓄水池會很難搞,如果沒處理好會直接滿出來,我建議入水處孔多大,就挖差不多大小的出水口引水到下游(當然如果你村莊不是建在很低的地方也能用高低差來達到良好的出水效果),或者用很多間抽水站來抽水達到平衡,可以放標尺來觀察兩三天看看水會變多還變少。

  3. GP11-. 2021-09-30 12:04:06 編輯. 1. 綠地的維持. 同一層上有一格水就可以維持16格的圓的綠地. 差一層剩10格, 兩層4格, 三層以上為0. 在綠地上種植並不會額外消耗水. 因此只要想辦法保有一格水就可以維持種植需求 (灌溉塔根本是垃圾) 初期可以用兩格水壩圍住河流角落 ...

  4. 2017年12月23日 · 我們需要用透氣磚塊來當高壓水庫的外圍在依圖放上水管+管道橋+排水口與磚塊. 接入水源讓他一直開始排水. 等到排水口壓力到達1000公斤時水無法再排出,這時雛型出來了, 水往上溢出製作出占用2*2共4格的水,上方兩格則是氣體的空間. 這時拆掉水區的水管與排水口,並蓋手動氣密門.

    • 全台水庫位置1
    • 全台水庫位置2
    • 全台水庫位置3
    • 全台水庫位置4
    • 全台水庫位置5
  5. 2019年10月13日 · 建構流程. 1.先把噴泉圍起來,讓液體累積至少兩層,上層的液體量要"超過"該種液體單格容量上限的一半. 2.把中間的分隔門蓋起來,下門打開把水放掉至液面靜止狀態. 3.等有二氧化碳飄到指定的位置,如果環境沒有二氧化碳的話叫個小人過來呼吸就有了. 如果你的噴泉正在噴發導致氣體無法飄入,在要放氣體的那兩格位置蓋透氣磚強制把水推走,最後蓋完再回來拆掉就好. 4.確認兩種氣體穩定存在. 5.拆除分隔的磚塊,加蓋封頂,水庫底層的寬度由2格變3格,前面要求上層液體累積超過一半就是要填滿磚塊的位置而且讓上層仍然有剩,或者也可以自己用空罐器倒滿液體,封頂後水庫裡才不會有多餘氣體. 6.最後鎖門,完成. 日後要進出可以從噴泉上方作門. 以下實際建設範例. 這座岩漿水庫曾經炸裂過一次,當時簡直是地獄般的景象.

  6. 2024年2月7日 · 操作步驟: 首先! 先蓋一個水井,然後直接汲水,最多就是5次它就會停止. 停止後就把水井常按 (E)收起來,然後再把它從背包拿出來重新放置就可以了! 2.原地飛行. 通常會使用在無法跨越的山壁或是迷霧裡. 你要直接原地飛行然後再接無限飛行也可以,都很好用. 操作步驟: 空白鍵跳起來-再按空白鍵開傘-然後右鍵馬上取消. 就這樣重複循環,用很快的方式連點就可以了. 會有點像是抖動上去的感覺,莫名的有喜感XD. 3.無限飛行. 想要無限飛行的必備條件是: 1.技能點上升氣流. 2.兩枚貪婪戒指. 貪婪戒指取得方式看下方地圖 (碎柳鎮旁邊左上方的圈圈) 如果要重複獲得,重新登入後再來這個地點就可以了! 操作步驟: 空白鍵跳起來-再按空白鍵開傘. 再按空白鍵上升氣流,然後右鍵解除.

  7. 2022年5月5日 · 版上好冷清,但還是多少有些新手來查. 補充一些版上沒有,但已經出現蠻久的技巧給新手. 首先要知道的是在缺氧裡. 有些建築,是可以下向穿牆建築的. 像是氣體閥,輸送帶裝載機,三種門之類的. 絕大多數兩格,而且可以橫放的,大多都能穿牆放. 別問我為什麼,這就是缺氧. 知道這個技巧其實很沒用,修東西的時候大多還是要進去修. 但在岩漿區這個技巧就非常有用. 以開發下面兩座鎢火山為例. 火山已經貼底了,沒其他地方可以放岩漿,但我又不想太大工程. 所以想在下面蓋個高壓水庫把岩漿收起來. 首先是得先下去最底部. 先訂好目標位置. 右邊岩漿比較高先整理一下. 鋼門下蓋鋼門. 斜角在門旁邊蓋透氣磚. 要注意的點有. 1.岩漿區保持真空. 不是真空的情況下,溫度會傳導給透氣磚. 不是真空的情況下,小人會很熱.

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