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  3. 2011年12月21日 · 遊戲軟體廠商網龍(3083)自今年Q4起推遊戲的重點即以輕遊戲類型為主包括上架app store以及Android market的手機遊戲以及網頁遊戲等而在網頁遊戲 ...

  4. 2011年12月27日 · 富爾特指出網頁遊戲的營運模式係公司經營網頁平台並主要引進中國大陸的網頁遊戲以來人數與流量和遊戲廠商拆分業績網頁遊戲一方面 ...

  5. 1.產業結構與供需. 公司位於遊戲產業的中游,取得遊戲研發商代理權後,提供玩家平台並透過通路商銷售遊戲點數予玩家。 根據NewZoo報告,2017年全球遊戲市場規模為1,160億美元,較2016年成長7.7%;其中行動遊戲市場規模為504億美元,佔43%,主機遊戲規模為333億美元,佔29%;電腦遊戲規模為323億美元,佔28%。...

  6. 2012年6月13日 · 辣椒於今年4月推出網頁遊戲信喵之野望》,成績亮眼單月營收貢獻達1500萬元表現優於預期持續穩居專業遊戲網站網頁遊戲冠軍寶座在網頁遊戲市場獲得信心再度引進新網頁遊戲征戰四方》。...

  7. 1.沿革與背景. 台灣淘米科技股份有限公司 (6428)成立於2009年11月13日台灣兒童網頁遊戲運營商。 2.營業項目與產品結構. 公司主要營業項目為網頁遊戲及手機遊戲代理運營佔營收100%。 產品圖來源:公司官網. (二)產品與競爭條件. 1.產品與技術簡介. 公司遊戲產品包含賽爾號摩爾莊園彈彈堂百變兵團小花仙等。 2.重要原物料....

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