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  1. NVIDIA美國聖克拉拉總部. NVIDIA台灣內湖園區總部. NVIDIA ( Nvidia Corporation , / ɛnˈvɪdiə / ; 中國大陸 譯為 英伟达 , 臺灣 與 香港 譯為 輝達 ),創立於1993年1月,是一家以設計和銷售 圖形處理器 (GPU)為主的 無廠半導體公司 ,總部設在 美國 加利福尼亞州 的 聖克拉拉 ,位於 矽谷 的中心位置。 NVIDIA亦會設計 遊戲機 圖形處理器,例如 第一代Xbox 和 PlayStation 3 及 任天堂Switch 。

  2. 臺灣正體. 工具. 黃仁勳 (英語: Jensen Jen-Hsun Huang ,1963年2月17日 — ), 美國 臺裔 企業家 , 圖形晶片 公司 NVIDIA ( 輝達 )的共同創辦人暨執行長。 生平 [ 編輯] 黃仁勳1963年2月17日出生於 臺灣 台南 [9] [1] 。 1972年父母先移居 泰國 ,他與哥哥則被送到 美國 親戚家同住,在 肯塔基州 一間唯一的寄宿學校就讀,完成課程後再與父母一同遷居 奧勒岡州 。 他是學校年齡最小的孩子,所以常被欺負,但他憑著優異成績,而且還教導其他學生,漸漸沒有人欺負他。 1978年參加美國 桌球 公開賽 ,並在 青年 組 雙打 賽事奪得 季軍 [10] 。

  3. 輝達晶片組列表 - 維基百科自由的百科全書. 4 種語言. 條目. 討論. 臺灣正體. 工具. 本列表為 NVIDIA 公司推出的 晶片組 ,按推出時間排列。 nForce 系列 [ 編輯] nForce [ 編輯] nForce2 [ 編輯] nForce3 [ 編輯] nForce4 [ 編輯] AMD平臺 [ 編輯] Intel平臺 [ 編輯] nForce 500 [ 編輯] AMD平臺 [ 編輯] nForce 600 [ 編輯] AMD平臺 [ 編輯] Intel平臺 [ 編輯] nForce 700 [ 編輯] AMD平臺 [ 編輯] Intel平臺 [ 編輯] nForce 900 [ 編輯] AMD平臺 [ 編輯] nForce Professional 系列 [ 編輯]

  4. CUDA(Compute Unified Device Architecture,統一計算架構 [1] )是由輝達NVIDIA所推出的一種軟 硬體整合技術,是該公司對於GPGPU的正式名稱。 透過這個技術,使用者可利用NVIDIA的 GPU 進行 圖像處理 之外的運算,亦是首次可以利用GPU作為C-編譯器的開發環境。

    計算能力(版本)
    微架構
    Gpu
    Geforce 系列
    1.0
    Tesla (英語:Tesla ...
    G80
    GeForce 8800 Ultra, GeForce 8800 GTX, ...
    1.1
    Tesla (英語:Tesla ...
    G92, G94, G96, G98, G84, G86
    GeForce GTS 250, GeForce 9800 GX2, ...
    1.2
    Tesla (英語:Tesla ...
    GT218, GT216, GT215
    GeForce GT 340*, GeForce GT 330*, GeForce ...
    1.3
    Tesla (英語:Tesla ...
    GT200, GT200b
    GeForce GTX 295, GTX 285, GTX 280, ...
  5. 2018年時任輝達執行長黃仁勳在加利福尼亞州 聖荷西舉行的GPU技術大會GTC上提出了這個觀點 [3]。他注意到輝達的GPU比五年前快了25倍」,而摩爾定律預計只能提高10倍 [2]。隨著微晶片元件變得越來越小晶片的發展越來越難以達到摩爾定律的 [4]

  6. 歷史. 2018年時任 輝達 執行長 黃仁勳 在 加利福尼亞州 聖荷西 舉行的GPU技術大會(GTC)上提出了這個觀點 [3] 。 他注意到輝達的GPU「比五年前快了25倍」,而摩爾定律預計只能提高10倍 [2] 。 隨著微晶片元件變得越來越小,晶片的發展越來越難以達到摩爾定律的速度 [4] 。 2006年,輝達GPU效能優勢是其他CPU的4倍。 2018年,輝達GPU的速度是同類CPU節點的20倍:GPU的速度每年增加1.7倍。 摩爾定律預測每兩年增加一倍,然而輝達的GPU效能每兩年增加兩倍多,實現了黃氏定律 [5] 。 黃氏定律指出, 硬體 、 軟體 和 人工智慧 之間的協同作用使新「定律」成為可能 [A] 。 黃仁勳說:「創新不僅僅是晶片,而是整個堆疊」。

  7. 輝達圖形處理器列表 - 维基百科自由的百科全书. 目录. 移至侧栏. 隐藏. 序言. 1 DirectX版本註釋. 2 OpenGL版本註釋. 3 產品列表. 开关產品列表子章节. 3.1 早期產品. 3.2 個人電腦. 3.2.1 桌面平臺. 3.2.1.1 GeForce 256. 3.2.1.2 GeForce 2. 3.2.1.3 GeForce 3. 3.2.1.4 GeForce 4. 3.2.1.5 GeForce 5. 3.2.1.6 GeForce 6. 3.2.1.7 GeForce 7. 3.2.1.8 GeForce 8. 3.2.1.9 GeForce 9. 3.2.1.10 GeForce 100. 3.2.1.11 GeForce 200.

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