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  1. 2022年11月28日 · 分享. 國立陽明交通大學健康長壽與老化研究中心2019年在宏碁創辦人暨智榮基金會董事長施振榮穿針引線下與民間業者鈊象電子及彩得線上娛樂公司以及智榮基金會共同啟動遊戲防老多年期創新研究計畫希望能透過電玩遊戲軟體協助長者多動腦多運動進而活化腦部翻轉老化與預防失智失能並透過縝密的醫學檢驗驗證遊戲對於防老的功用。 推薦閱讀:遊戲防老! 意想不到的新高齡產業正在成形. 以跳舞機及線上麻將進行「遊戲防老」研究. 研究計畫領導人陽明交大健康長壽與老化研究中心主任陳亮恭表示,這項研究選擇跳舞機及線上麻將兩種體感遊戲進行研究,「以遊戲提高『黏著』的效果,會比提供課程的方式,吸引長者投入與持續。 」研究共召募120名55歲以上的受試者參與,平均年齡約60歲。

  2. 2017年7月12日 · 每天玩遊戲的時間需要多長才夠? 巴爾建議以30分鐘為目標,不過即使只有幾分鐘可以玩,只要專心、不受打擾,也比沒有時間玩來得好。 專家建議 學習以下七種「玩法」, 建立新的神經連結、加強最近建立的神經連結、或是重新建立早期有過 ...

  3. 2021年8月16日 · 2021-08-16. .文 / 梁元齡整理. .責任編輯 / 陳祖晴. .出處 / 康健編輯部. .圖片來源 / Pexels. 字級. 收藏. 分享. 戴上VR眼鏡拿起遊戲搖桿徜徉在電玩世界——這個景象不再是年輕人的專利也是如今全球許多長者的嗜好之一。 隨著年齡漸增,人們的認知能力也下滑,社會功能開始出現障礙。 記憶力衰退、無法計算簡單的數學、執行日常活動出現困難……這些問題都讓長期照護的負擔增加。 因此,「認知訓練」領域的專家一直都在尋覓,希望透過不同方式,訓練長者的心智功能,延遲、甚至翻轉失智失能的速度。 過往 研究發現 ,經由正確的遊戲訓練,長者在執行與認知相關的任務時,能力都會有進步。 不論是記憶力、切換不同工作的能力、分析論述的能力,都有改善。

  4. 2021年9月15日 · 在家玩「人生拍賣會」. 以前我上家族系統排列的課時,老師教我們玩一款遊戲,規則很簡單,很適合和家人朋友一起玩。. 在遊戲的過程中,逐漸釐清哪些人生財富對自己最重要。. 第一階段:遊戲前的靜心準備. 【準備物品】. 紙筆、坐墊。. 若有平和舒心的 ...

  5. 2019年5月23日 · 這項刊登在《老人精神病學期刊(Journal of Geriatric Psychiatry)》的一項大型線上研究,針對50~93歲、玩數字和填字遊戲的次數,進行問卷調查,有效問卷多達1萬978份。. 這些受試者事後接受注意力、記憶和推理能力的線上測驗,結果發現:一天玩1次以上 ...

  6. 這些看似剪不斷理還亂的宏大議題,其實都與我們的生命和健康息息相關,專訪精華重點整理不私藏!. 《康健》,最值得信賴的健康生活平台,提供高品質內容、產品、活動與服務。. 實踐及探索健康生活新型態,希望人人都能活得自在、活得愉快、活得健康。.

  7. 2024年3月1日 · 分享. 電玩不只讓你在虛擬世界享受破關、拯救公主的快感,還能幫你打敗現實人生的大BOSS? 日本網友Alpaca在社群平台X前推特中發文分享自己曾因憂鬱症狀停職1年當時精神科醫師推薦他去玩超級瑪利歐奧德賽》。 當他虛弱到無法做出任何決定時竟在操控遊戲主角瑪利歐的過程中慢慢重拾控制人生的感覺重新找回生活方向甚至可以踏出家門慢跑。 「當時精神科醫生告訴我,這款遊戲不會太刺激,又有一定挑戰性,即使輸了也可以再繼續嘗試,這是讓我重新獲得對生活的控制感,並將我從無助感中解放出來的第1步。 」他的貼文也引發網友共鳴,紛紛表示也會在情緒低落時,透過遊戲幫助自己。 研究:電玩降低憂鬱症狀,發作比例降至53%.