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  1. 2017年8月21日 · 馬來西亞教育部今天和幫你優公司簽署備忘錄引進台灣大學電機系教授葉丙成等人開發的PaGamO多人在線遊戲學習平台讓當地華語中小學學生使用幫你優公司Bonio今天發布新聞稿指出今天在馬來西亞吉隆坡洗都中文小學舉辦的啟動典禮由馬來西亞教育部副部長張盛聞主持大馬多位華文教育人士出席共同宣布引入台灣創新的遊戲式學習技術翻轉大馬華校教育。 「PaGamO」由葉丙成等人開發,在國內外得獎無數,目前台灣已有 1 萬 2000 多位中小學教師使用此學習平台教學,超過 40 萬學生使用。 去年「PaGamO」首度在馬來西亞斗湖巴華中學導入,把回家作業變成電玩任務,受到師生歡迎,該校校長李愛玲今天也出席啟動典禮,分享教學經驗。

  2. 2015年4月29日 · 向來關注教育的台大電機系副教授葉丙成Benson拋出了這樣的疑問帶領我們深入了解他與大學生們組成的創業夢去年底由葉丙成領軍的新創團隊靠著一款結合教育意義的線上遊戲 PaGamO擊敗哈佛等 427 所大學團隊勇奪全球第一屆教學創新

  3. 2018年10月8日 · 葉丙成於臉書貼文中指出10/9 將通過的中小學數位學習中程計畫》,照目前的計畫內容來看是嚴重和世界脫節的這可能導致台灣在未來三年完全跟不上世界的教育趨勢位致力於教育的合作者聯合投書,希望用諍言讓教育部重新檢視現有方案

  4. 2023年9月25日 · 臺灣大學電機系教授無界塾創辦人葉丙成分享台灣在創新教育過程面臨的三大挑戰面對台灣教學現場的數位化里程碑葉丙成提到:「 2014 年和均一平台教育基金會於台中明德中學辦的一場演講共吸引 2236 個老師親臨現場那是台灣有史以來最多老師參加一場演講當時說數位教學元年開始但真正落地是因為疫情所以台灣的數位教學元年我認為是在 2021 年。 」回首 2021 年至今,許多數位教學的各項軟硬體配套措施仍在研發整併,而對應的社會共識也因應少子化、 AI 發展等趨勢,持續解構並重構。 創新教育需要勇氣,來面對未來社會學習新模式. 臺東縣立萬安國小校長鄭漢文,回憶當年第一次接觸到可汗學院與均一平台教育基金會時,就發出「這就是我要的!

    • 會用數位工具,不等於了解網路安全
    • 玩小遊戲充實資安知識
    • 閱讀素養是數位素養的基礎
    • 給孩子留面子,而非直接衝突
    • 延伸閱讀

    然而,網路方便對數位素養不足的孩子來說,可能是另一種隱憂。也是15歲兒子爸爸的 iWIN 網路內容防護機構執行長黃益豐,身為兒少資安防護專家,他非常了解家長的擔憂。他提到,家長跟孩子是有數位落差的,常常不知道孩子在網路上交了什麼朋友、正在「玩」什麼社群軟體,因此難以想像孩子會在什麼狀況下遇到危險。 黃益豐指出,目前108課綱在國中和高中關於數位素養有確切的教學內容,但國小是缺乏的,他認為,現今國小的數位運用已經非常頻繁,數位素養應該提早到國小,及早紮根。黃益豐也表示,網路越快、孩子落入陷阱的速度也越快,能在危機發生的第一時間喊停是最好時機,但技術上的防護方法很難完全同步跟上、總是會有漏洞,因此孩子擁有對網路安全的素養和思辨能力,就變成能否安全使用網路的關鍵。

    黃益豐舉出一個案例,有位男孩在網路上認識了一位自稱是直播主的女孩,混熟後對方提議在線上「裸聊」,結束後對方給了一個下載連結,邀請對方來支持直播,其實這是惡意程式,能控制男孩的手機通訊錄,於是對方就以裸聊的截圖要傳給通訊錄裡所有人做威脅,向男孩勒索金錢。黃益豐表示,這些釣魚手法防不勝防,但孩子如果事先就了解裸拍和散佈的危機,就能在第一時間止血。 但是提到資訊安全,一般人總是覺得很艱澀難懂,不願意接觸。現任國立臺灣大學電機工程學系教授暨 PaGamO 執行長葉丙成,先拋出一個「結果」,根據宏碁基金會收集去年網路犯罪前10名,所犯的法都是刑法,顯示這些犯罪的嚴重度。「大部分家長對數位的態度是兩種極端,一種是全面圍堵、另一種是全面放任,這兩種都很危險。」但許多爸媽的問題除了自己不知道怎麼做才是安全的...

    數位素養聽起來抽象,實際上可以怎麼做?葉丙成認為,閱讀素養是數位素養的基礎。他舉例,孩子所面臨的現實生活中,想要解決問題,不可能只有「有用」的資訊,會有沒用的、不重要的、假的,因此如何從紛雜的資訊中辨認出真相就需要閱讀素養能力。葉丙成強調,閱讀素養不是只有「看很多書」,而需要擷取、統整和反思,才可能養成有思辨性的媒體識讀。 日本聖瑪莉國際學校學習總監陳巧茵,長期協助世界各地使用數位教學的老師,用數位方式讓孩子更順利學習,她分享對孩子學習數位素養的觀察。陳巧茵認為,首先別讓孩子成為數位世界的絕緣體,其次是用實際的例子讓孩子了解。 陳巧茵觀察,孩子在網路上獲取訊息的方法一直在改變、愈變愈快,「現在孩子遇到問題不 google 了,他們直接看 YouTube 影片,老師已經不是孩子唯一的知識來源。...

    關於數位學習,葉丙成觀察到台灣家長和孩子普遍的盲點,「覺得電腦和手機等工具是拿來玩遊戲、娛樂,大家對於在數位工具上學習、幫助工作更順利的能力很弱。」他強調,數位應該是未來能力的助攻。在後疫情時代,遠距工作的能力變得很重要,台灣孩子在未來想跟世界連結,除了外語能力外,就是數位協作的能力。「接下來世界各地的人才,會透過網路數位工具一起做很多事情,台灣有沒有訓練孩子做這些事情?」 論壇的最後,許多家長問到在跟孩子一起培養數位素養前,要如何解決在家和孩子的數位衝突?葉丙成建議,要認清數位是孩子與同儕社交的一環,要給孩子留「面子」,例如規定用到晚上10點,孩子正在與同學組隊玩遊戲,爸媽問都不問就把孩子的網路線「拔了」,朋友看到孩子突然中途離線還聽到背景是爸媽的怒吼,「你要孩子第二天怎麼面對同學?」因此...

    【2020 教育創新國際年會】台灣大哥大總經理林之晨:請停止「教」知識,讓學生自己學會 印度平凡家庭如何教出 Google CEO?「三個傻瓜」精神致勝 (本文經合作夥伴 親子天下 授權轉載,並同意 VidaOrange 編寫導讀與修訂標題。原文出處:〈【2020教育創新國際年會】啟動數位思辨力 葉丙成:閱讀不重量多,擷取、統整、反思才是關鍵〉)

  5. 2019年10月24日 · 在子題一談教育科技當軟體與大數據融入學習部分教育部次長范巽綠Google 台灣董事總經理簡立峰PaGamo/Boni Inc.執行長葉丙成誠致教育基金會執行長吳明柱分享了政府企業學界在推動教育科技所面對的挑戰與機會

  6. 2016年4月12日 · 分享本文. 《TO導讀台大教授葉丙成的團隊 PaGamO 在上週舉辦了一場別開生面的微積分電競賽,邀請到 45 個國家的選手,總共 2000 多人一起參加微積分解題,結合遊戲攻略的比賽。. 大家都知道電競是近年的熱門議題,但是把微積分解題+電競結合 ...