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  1. 2022年1月4日 · CES 2022:虛擬視覺新創 ThirdEye 發表 Razor MR Glasses 混合實境眼鏡 僅 85 公克重 支援 Android、iOS、PC 等裝置連接使用 並可作為外接螢幕使用. Razor MR Glasses鏡片螢幕可對應70Hz畫面更新率與43度視角顯示範圍,約可對應120吋影像畫面投放,支援低延遲顯示表現 ...

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    數位音樂市場. 蘋果反訴歐盟 18 億歐元罰款 強調 App Store 助 Spotify 成功. 蘋果希望推翻歐盟委員會因其影響串流音樂服務發展所裁罰的 18 億歐元,強調 App Store 是協助Spotify及數位音樂市場發展,讓其訂閱用戶數從 2500 萬增至 1.6 億。 針對日前因Spotify提出訴訟,導致歐盟委員會以影響App Store上的串流音樂服務發展為由,向蘋果處以高達18億歐元罰款 (約19.5億美元)的裁罰,蘋果稍早於盧森堡提出反訴,希望推翻歐盟委員會裁定結果。

  3. 2022年8月23日 · 顯示器. 電視. ClearMR. 隨著影音內容邁入高更新率,現在許多電視、顯示器也會以動態畫面反應時間 MPRT 等方式表達顯示器的效能,不過如動態畫面反應時間等傳統表達方式不一定能準確反映畫面的模糊情況;有鑑於此, VESA 宣布全新的 ClearMR 相容測試規格,囊括產業標準與標章計畫,並適用於液晶螢幕、 OLED 顯示器等,同時定義全新的指標動態清晰比 CMR ,依據清晰像速與模糊像素比率提供明確數值,使數據相較傳統表達方式更具參考價值。 ClearMR 的主要貢獻者是三星顯示公司美國研發實驗室資深首席研究員 Dale Stolitzka ,他提到透過 ClearMR , VESA 能夠提供電子產業一個明確的開放標準,消費者也更容易掌握他們所購買的電視、筆電、顯示器等是否符合預期。

  4. 2024年4月23日 · 此外聯想、Xbox亦宣布與Meta合作,將分別推出不同定位的MR裝置,聯想預計以生產力、學習與娛樂為目的,微軟則將推出由Xbox創作的限量版Meta Quest。 包括華碩、聯想與微軟Xbox都將採用高通Snapdragon平台進行裝置開發。

  5. 2023年12月22日 · 擴增實境. Microsoft Copilot. 約莫近10年前,XR與MR被視為改革PC產業使用體驗的重要技術,微軟也在2015年啟動Hololens計畫,但隨著微軟在2022年淡出Hololens後繼產品開發,微軟對MR的態度也有所改變;微軟在美國時間2023年12月20日於「Deprecated features for Windows client ...

  6. 2021年4月6日 · 網路連線. 目錄. 不需要NSO會員 但需同步遊戲版本. 操作方式與線上遊玩相同 但人需要在身邊. 魔物獵人崛起 (Monster Hunter Rise)發售已超過500萬套,你已經找到朋友一起玩了嗎? 除了網路連線之外,如果是跟現實三五好友一起連線,最方便的還是利用Switch直接連線的功能,使用本地遊玩方式連線,不需要NSO (intendo Switch Online)付費會員資格也能連線,而且不怕網路斷線或是有朋友是爛線,但缺點是,大家必須要出來玩,不能窩在家裡打電動。 不需要NSO會員 但需同步遊戲版本. 魔物獵人崛起中共有2種連線方式,分別是需要NSO會員、透過網路連線的「線上遊玩」模式,以及不需要NSO、直接Switch對連的「本地遊玩」模式。

  7. 2021年1月27日 · by Mash Yang. 2021.01.27 09:12PM. https://www.cool3c.com/article/159530. 科技應用. canon. AR. vr. MREAL S1. 目錄. 標榜採更輕盈機身設計,讓人更方便配戴使用. Canon MREAL S1整體重量僅337公克,甚顯示器本體也只有137公克重,意味進一步將配戴裝置簡化的話,整體重量還有可能更輕盈,更容易讓人配戴使用,預期將能進一步應用在各類商用化體驗內容,或是展演內容使用,另外也能針對遠距工作協同作業使用。 標榜採更輕盈機身設計,讓人更方便配戴使用.