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  1. 無限魔法反擊流. 這裡利用的是黃金樹大盾的魔法反擊判定機制,自殘後 (中毒或使用火焰重罪等等),從而無限觸發戰技「黃金式奉還」進行輸出。 黃金樹大盾的魔法反擊非常厲害,傷害高、連射快、不需要FP、精力消耗也很少,唯一缺點則是沒有群攻。 出血雙刀流. 艾爾登法環中的出血是按照敵人百分比上限扣血的,因此後期敵人血越多,出血就打得越多!另外,大部份敵人都沒有出血抵抗,因此「出血」是很強的PVE流派。 我們手持兩把出血武器貼身頻繁輸出,讓敵人處於出血狀態,就是所謂的出血雙刀流。 當然,除了打刀之外,逆刺、曲劍、鉤爪等都是可以選擇的。 與上面提到的出血跳斬流有異曲同工之妙! 龍頭祈禱流.

  2. 在艾爾登法環這個遊戲中,長按三角+L1/R1後,可以將裝備在左手/右手的武器雙手握持,再按一次則退出雙手握持模式,雙手握持時,R1攻擊,R2重攻擊並且可以蓄力,此時攻擊/重攻擊的動作將會發生變化,變得攻擊力更高,削韌能力更強 (特大劍永遠的神 ...

  3. 2023年5月15日 · 上圖中為克拉拉天賦的反擊描述. 在躍遷測試中,景元的神君傷害描述被視為追加攻擊,但神君本身的行動邏輯是和常規行動一樣的,不屬於額外行動,只是傷害能吃到追加攻擊類的加成而已。 小知識. 額外行動在排隊時有兩種角標,分別是菱形和兩個豎著排列的X。 目前發現的現象有: ①再現、追加攻擊都是先由菱形變成雙X再進入行動條變成星星. ②終結技、命途迴響插入排隊時會直接顯示雙X. ③青雀在戰技過程中被別人插入行動,會被擠出行動條,變成雙X. ④有些時候雙X會疊加在菱形之上,菱形不消失. ⑤常規回合在終結技插入時被擠出行動條不會有任何角標. 結論. ①當前版本技能插入優先順序為【追加攻擊>終結技=命途迴響=希兒再現>青雀戰技>常規回合】

  4. 防禦反擊是艾爾登法環新加入的戰鬥系統,在舉盾防禦住敵人攻擊後按下 R2(蓄力攻擊鍵),就會發動一記削韌很高的反擊,對許多人型雜兵可以直接使其進入可刺殺狀態,基本這一套就秒了。

  5. 創造反擊條件:成功閃避後,在短時間內可以進行反擊,此時既可以使用近戰武器攻擊敵人,也可以使用槍械射擊敵人的弱點。 逃離危險區域:閃避後可以暫時遠離敵人,在相對安全的地方尋找時機反擊或逃跑。

  6. 打法. 1、BOSS是金色的幽靈,手持大斧頭,這個戰鬥比較簡單,BOSS攻擊慢,範圍小,招式少。 2、如果玩法師,就與BOSS保持距離,邊走邊丟法術,當BOSS衝鋒的時候注意躲避。 3、如果玩家近戰,先翻滾躲避BOSS的傷害,找機會反擊。 4、BOSS揮動斧頭的 動作 比較慢,比較容易躲,BOSS會造成範圍的傷害,翻滾即可躲避。 《艾爾登法環》BOSS初始之王葛孚雷打法技巧分享就到這裡了,比較好打,小夥伴們注意躲避,趁機給它造成傷害。 聲明:遊戲堡網登載此文出於傳遞信息之目的,不代表遊戲堡網贊同其觀點或證實其描述,若侵權請來信告知,我們將及時處理。

  7. 重點說一下戒指和項鏈,戒指我選擇的是一個賽戒,提供被動繞圈圈和加德血技能、和反擊傷害、OA/DA,一個選擇的是生命之源印璽,把神衛等級加到24可以完成召喚4個,還有DA、吸血、生命值,大量活力抗,之前也用過舒羅思之戒,但是我主要傷害是反擊,這麼一算,換成了賽戒。 項鏈是德里格的瘟疫,打造獎勵技能一定要是腐爛災異或者靈魂粉碎災異,這樣有減10毒抗,前者有混亂轉酸和酸傷,後者減全抗,也不錯。 技能加點如下: 神秘專精只加到32級,作為輔助專精,德血包括進階點滿,大量回血和物抗等等,最強奶技,無需過多解釋;虛弱詛咒一點,進階點滿減酸抗;血瘟疫一點, 進階點滿,血瘟疫是刷圖利器,小怪、跑圖、單挑半血之前的天神、打75/76單拉、雙拉時用,加快進度,穩而可控,boss多時不可用,沒有走位頂不住秒傷。