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  1. 2018年5月22日 · 在2018年2月初時,有位Through the Ages的玩家I-Sheng Yang,自Boardgami… 在2018年2月初時,有位Through the Ages的玩家I-Sheng Yang,自Boardgaming-online上擷取TTA對弈場次近30000場,並在仔細梳理數據後,發表A Data-Driven Strategy Guide for Through the Ages,同時也於BGG上,根據分析數據的結論發表Data-Driven strategy tips,該討論文 ...

  2. 2017年10月24日 · 羅馬在軍制的改革上,一共有四個重要的關鍵點: 西元前107年的馬略改革(Marian reforms),將徵兵制改為募兵制; 奧古斯都(Imperator Caesar Divi F. Augustus,西元前27~西元14)在任內的軍事重整,將任務導向的軍團,改為防禦帝國領土的20年役期常備役軍團;

  3. 2017年11月29日 · 馬略的軍事改制,讓羅馬將領能自由擴編軍團,並且有安排軍團中軍官的自主權,加上士兵們都知道,只有跟著能打勝仗的將領,錢才有命花,因此在馬略之後的出人頭地的幾位名將,例如:蘇拉、龐陪以及凱薩,麾下都有革命戰友緊跟著,與其說是屬於羅馬的軍團,不如說是屬於這些名將們的羅馬 ...

    • 開局初期
    • 大明聽牌中的中期
    • 黃金家族的時運
    • 玉璽出土
    • 心得感想
    • 後記

    開場後金雖然已佔據遼北和遼東,但是遼北和遼東的旱災讓後金感到不小的後勤壓力,雖然已經選擇范文程來補充手牌,但進攻朝鮮來獲取手牌補給依然是勢在必行,因此,後金選擇莽古爾泰來加速部隊的徵集,好順利攻下朝鮮。 而蒙古的開場相對安定,趁著後金急欲籌措糧草,尚無暇進犯科爾沁部,在開年的兩個回合內,悠然地運用綽克圖臺吉在外喀爾喀部招募漠北騎兵、訓練騎兵等級,並將騎兵鐵甲提升到滿級(可吸收6點傷害)。 大明則是使用熊廷弼與毛文龍的組合,並於開場後,著手於兵力的補充與開墾。 毫無意外地,後金逐步地攻下整個朝鮮,接著還順手攻下東江皮島,讓毛文龍給叛逃到後金去了! 而蒙古則打出翻山越嶺,讓騎兵將長城的戰場寬度視為平原,並跨越外長城襲擊大同與宣府。本來蒙古只打算劫掠,但開戰後發現大明的守軍意外地薄弱,各三隊的滿訓...

    接下來開出的紀年卡獲得條件為「建立最多部隊的勢力」,雖然蒙古有綽克圖臺吉能在每次行動前招募2隊騎兵,但大明利用徵招軍隊一次爆6隊兵的速度,蒙古無論如何是追不上。 在這樣的情況下,蒙古採取邊徵募邊消滅的策略,南下消滅宣府的大明軍隊,也趁著大明在今年未修外長城,鑽到薊鎮打算劫掠人口賺點卡牌,但是薊鎮靠著遵化與山海關守下了4個人口,蒙古的收穫低於預期。 後金則為了進軍蒙古白城開始布局,逐步去掉蒙古於敖漢部的外交控制,也直接發兵佔領奈曼部。 最後在蒙古的提醒下,後金意識到要回防漢城,避免大明從登萊發兵,一舉打下漢城後取得最後的勝利分。 就在後金調度的同時,蒙古取得本年度的紀年卡「建立最多部隊的勢力」,蒙古於宣府的勝利,配合後金於漢城的防守,順利阻止大明的取分,讓遊戲能繼續下去。

    接下來,新年度的紀年卡獲得條件為「獲得最多勝利的勢力」,這讓蒙古騎兵又開始蠢蠢欲動了! 雖然今年度大明內外長城兼修,但蒙古一張翻山越嶺讓鐵騎們又大舉長驅直入,這次蒙古發了3隊騎兵直入北京順天,又順便各發1隊騎兵進到山西太原與延綏榆林劫掠。 為了防守首都北京,大明的3級騎與4級炮入城避戰,而留在城外的1級炮與3級炮,就有如羊入虎口般,讓蒙古輕鬆賺取野戰勝利,以及戰後的3人口劫掠。 另一方面,後金則發了大軍進攻蒙古內喀爾喀部,打算一舉打通往白城的道路。面對大軍來襲,蒙古鐵騎只能暫時後撤。 為了化解白城被後金大軍進攻的危機,以及賺取更多的勝利次數,蒙古策劃了一次較為大膽的進攻行動。由於烏剌部還在蒙古的佔領下,這次蒙古騎兵各發2隊進入揮發部與哈達部,此外,也另發2隊騎兵,以奪回先前被佔領的奈曼部。 ...

    此時,蒙古望著手中關鍵的玉璽出土,心裡暗想,只要能撐到行動輪盤的後半段,打出玉璽出土就能湊滿3分並減去被反奪玉璽的風險。 新的年度剛開始,因為前年度北京被鐵騎侵擾,大明開始清理自家門戶,驅趕蒙古騎兵。甚至推進喀喇沁部進行劫掠。 蒙古則是從後金手中收復科爾沁部,打算為後續奪回內喀爾喀部作準備。 後金則進軍登萊,一舉打下大明所有的港口,讓漢城從戰場前線變成後金的大後方,一勞永逸的解決漢城的防禦問題。 此外,後金也再度佔領奈曼部,為進軍白城作準備。 此時此刻,雖然蒙古還想重新奪回內喀爾喀部或奈曼部,好確保白城的安全,但是再不打出玉璽,今年度就要結束啦! 雖然白城最後還是被後金圍困,但後金缺乏攻城炮兵,無法在年度結束前,一口氣攻下白城,最後便由林丹汗成功帶領蒙古,重新展耀黃金家族的榮光。

    此次的大明玩家是初心者,由於不熟悉七大恨系統的戰鬥流程,於防守蒙古的劫掠上顯得左支右絀,此外,也未能利用遼西的關寧錦防線,以少量兵力防守後金的大軍,進而在失去皮島後,也失去大量港口,更失去對朝鮮的反攻主動權。而若是有經驗的大明玩家,也會預先布局對鄂爾多斯部施壓並占領,避免蒙古使用玉璽獲取分數。 而蒙古與後金在科爾沁部必有一戰,只要蒙古擁有科爾沁部,後金的海西女真區就一日不得安寧,蒙古搶不到大明必定會來找後金提款,於遊戲初期總忙於朝鮮攻略的後金,必須要時刻堤防蒙古這個「好」鄰居。 而蒙古,應該相當適合新手遊玩,新手可以在大量的劫掠行動中熟悉七大恨的戰鬥系統,而且騎兵兵力的保存也相對簡單,也不需要考慮炮兵的配置,因為蒙古的初始牌組未包含炮兵科技,必須在劫掠時抽取大明的牌庫才能獲得,需要相當的運氣...

    遊戲中還是搞了不少村規沒發現,以下為本場未注意的規則: 1. 後金開場沒有火炮技術,因此布置部隊時,不能佈置任何火炮,但是可以佈置步兵跟騎兵(難怪會在海西女真處逮到後金火炮XD)。 2. 打出軍備卡要額外棄一張卡片(規則6.2)。 3. 大明沒注意火炮技術可讓「炮兵戰鬥時值骰點+1」(火炮技術越多加成越多喔!),難怪當天的大明火炮威力過於貧乏。 4. 海運只有大明能任意使用,後金使用海運需要打出「朝鮮水師」的朝鮮牌,並且必須」經過朝鮮區域」;因此後金登陸登萊的軍隊,必須路過漢城與平壤的港口,最多僅能登陸4只部隊(規則5.5.3)。 5. 新年結算時,可以依紀年卡上的效果打出1張人物牌(規則7.2之5)。 6. 綽克圖臺吉可建立的騎兵包含主力與次級騎兵。 7. 戰後移動可以退回相鄰的己方區域,...

  4. 2017年3月22日 · 其實在購入Rommel in the Desert(RitD)前,我也買了No Retreat! The North African Front,想說藉由No Retreat!#2來了解一下北非戰場,無奈No Retreat!#2的地圖板分好幾塊,難以清楚各地圖位置的東南西北,相較下還是RitD的木塊(Blocks)系統規則比較好讀,地圖設計也相當清晰好辨識;當年看到露天戰棋俱樂部(wargameshop)上 ...

  5. 2017年3月23日 · 才剛開局沒多久,義軍方就陷入思考狀態,義軍方想藉由數量優勢,將英軍夾擠在盧姆(Sollum)與西迪巴拉尼(Si… 才剛開局沒多久,義軍方就陷入思考狀態,義軍方想藉由數量優勢,將英軍夾擠在盧姆(Sollum)與西迪巴拉尼(Sidi Barrani)間,希望在英軍增援前打出一些戰果。

  6. 2019年6月28日 · 2019年初,巨鳥多多的Auto Chess才剛給Valve社的Artifact一記右勾重拳,讓Valve社默默吞回為Artifact辦比賽的承諾,也讓Artifact黯然地退下市場;現在,輪到Valve社推出自家的Dota Underlords(Dota霸業,刀塔霸業),另一方面,巨鳥多多也脫離Dota2的自訂遊戲區,推出可獨立運行的多多自走棋,讓Valve社與巨鳥多多 ...

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