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搜尋結果

  1. 2010年2月25日 · 台灣線上遊戲市場規模逐年放大然成長率則趨向逐漸縮小的飽和態勢據資策會產業分析師鄭子樵研究顯示台灣線上遊戲市場自2007年的95.21億元 ...

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  5. 2010年9月15日 · 財經知識庫. 研究報告首頁. 最新研究報告. 研究報告內文. 字級設定: 小 中 大 特. 2H10 線上遊戲產業描述. 人氣 (0) 2010/09/15 00:00 (康和證券 提供) 壹、前言. Source拓墣產業研究所. 全球遊戲市場可分為線上遊戲單機遊戲手持行動遊戲遊戲機遊戲與大型機台遊戲全球遊戲市場規模依序為遊戲機遊戲...

  6. 在海內外市場均日趨巖峻的今天國內線上遊戲商的殺戮戰場正要開始投顧認為智冠為線上遊戲龍頭大宇具轉機題材為建議的投資標的

  7. 線上遊戲 (Online Game): 線上遊戲最早源自於美國,第一套圖形化的網路遊戲是由美國ORIGIN公司所推出的Ultima Online (網路創世紀)這套產品,但當時遊戲產業發展重心多以電視遊樂器及商用電子遊戲機為主。 據市調機構DFC...

  8. 2020年9月28日 · 1.產品與技術簡介. (1)遊戲營運. A線上遊戲:「精靈樂章」、「聖境傳說」、「晴空物語」、「名將列傳」、「幻想神域、」「狩龍戰紀」、「星界神話」、「拉普拉斯的神子」。 B手機遊戲:「風之國度」、「幻想神域2」、「精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎」、「戰鬥吧龍魂」、「聖劍-亞瑟傳奇」。 (2)自製遊戲授權....

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