Yahoo奇摩 網頁搜尋

搜尋結果

  1. Le premier jeu interactif connu est le Cathode-ray tube amusement device créé en 1947 par Thomas T. Goldsmith Jr. et Estle Ray Mann. En 1948, le premier jeu pour ordinateur imaginé est Turochamp, un programme de simulation de jeu d'échecs, développé par

  2. Wander est le premier jeu vidéo d'aventure. Développé par Peter Langston, il pré-date de 2 ans Colossal Cave Adventure de William Crowther. Premiers jeux en vision subjective (la caméra est censée représenter ce que voit l'avatar) : Maze War et Spasim. Rebound d' Atari Inc. est le premier jeu vidéo de volley-ball.

  3. 其他人也問了

  4. Bertie the Brain, parfois simplement appelé Bertie, est l'un des premiers jeux de l' histoire du jeu vidéo et le premier jeu sur ordinateur. C’est également le nom de l’ordinateur sur lequel fonctionne le jeu, une machine imposante de quatre mètres de haut fabriquée à Toronto par Josef Kates en 1950 pour le compte de Rogers ...

  5. Pong, en 1972, est quant à lui le premier jeu dont le gameplay est suffisamment accrocheur et addictif pour lui faire connaître le succès auprès du grand public. Si Pong n'a pas inventé le jeu vidéo, il a donné le coup d'envoi à l'industrie vidéoludique.

  6. La genèse du jeu vidéo est la première période de l' histoire du jeu vidéo marquée de nombreuses inventions technologiques, qui puise ses sources depuis la création des premiers jeux mécaniques et électroniques dans les années 1940 et s'étend jusqu'à l'explosion des jeux vidéo, et sa démocratisation enclenchée en 1972 ...

  7. La première console de jeux vidéo répertoriée est l' Odyssey de Magnavox, apparue sur le marché en 1972. Créée par Ralph Baer, elle permet de jouer à plusieurs jeux grâce à un système de calques à apposer sur l'écran du téléviseur. C'est le début de la première génération de consoles qui commence avec Pong pour se terminer huit ans plus tard.

  8. Le premier jeu vidéo était né : Chase Game, un joueur pourchasse l'autre [8], qui disparaît lors d'une collision (un peu dans le même genre que Pac-Man). Amusée par le jeu, la direction ne s'oppose pas au projet et demande à l'équipe d'améliorer le prototype [ 8 ] .