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      • 任天堂情報開發本部(日语:任天堂情報開発本部,英语:Nintendo Entertainment Analysis & Development,一般簡稱EAD) 曾是 任天堂 公司內部最大的一個分部門。 當初是由 任天堂開發第四部(日语:任天堂開発第四部,英语:Nintendo Research & Development 4,簡稱R&D4) 所發展而來,在1989年更名為現稱。
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  2. 任天堂情報開發本部日语任天堂情報開発本部英语Nintendo Entertainment Analysis & Development,一般簡稱EAD) 曾是 任天堂 公司內部最大的一個分部門。 當初是由 任天堂開發第四部日语任天堂開発第四部英语Nintendo Research & Development 4,簡稱R&D4) 所發展而來,在1989年更名為現稱。 大部分由任天堂所製作的電子遊戲,其開發團隊或多或少都有EAD的參與。 EAD作為任天堂公司內部最知名的部門,出產了非常多的名作,包括有 瑪利歐系列 、 薩爾達傳說系列 、 F-ZERO系列 、 星際火狐系列 、 皮克敏系列 、 動物森友會系列 等。

    • 任天堂情報開発本部
    • 任天堂內部的研發部門
    • 任天堂開發第四部(1983-1989)
  3. 維基百科自由的百科全書. 任天堂情報開發本部日語任天堂情報開発本部英語Nintendo Entertainment Analysis & Development一般簡稱EAD) 曾是 任天堂 公司內部最大的一個分部門。 當初是由 任天堂開發第四部日語任天堂開発第四部英語Nintendo Research & Development 4,簡稱R&D4) 所發展而來,在1989年更名為現稱。 大部分由任天堂所製作的電子遊戲,其開發團隊或多或少都有EAD的參與。 EAD作為任天堂公司內部最知名的部門,出產了非常多的名作,包括有 瑪利歐系列 、 薩爾達傳說系列 、 F-ZERO系列 、 星際火狐系列 、 皮克敏系列 、 動物森友會系列 等。

  4. 2024年4月9日 · 公司自身並不擁有遊戲機製造工廠。 以前是由位於日本國內的外包廠商的工廠進行生產與組裝,而現在則是在位於 中國大陸 的生產合作工廠( 鴻海科技集團 下屬之 鴻海精密工業 )進行製造。 任天堂自社開發的遊戲中有近百款在日本地區取得了百萬以上銷量 [5] 。 此外在日本以外地區亦有相當大的影響力,許多遊戲的全球銷量可達到千萬以上 [5] ,例如《 Wii Sports 》的全球銷量為8283萬份 [6] 。 除了銷售成績良好之外,任天堂遊戲在業界與玩家中均有良好的口碑。 根據遊戲評分匯總網站 GameRankings 的統計,史上匯總評分最高的電子遊戲前五名均出自任天堂之手 [7] 。 任天堂一直維持著20%以上的利潤率,在日本的大企業中絕無僅有 [註 1] 。

  5. 任天堂內部開發部門分為三個主要部門任天堂企劃製作本部EPD),任天堂主要軟體開發部門專注純內部遊戲開發以及監督第二第三方團隊授權與開發活動任天堂平台技術開發本部PTD),專注家用和掌上遊戲開發以及 任天堂商業發展部BDD),負責構建任天堂旗下各類業務的商業模式。 研發子公司 [ 編輯] 雖然大多數研發工作完成於日本,但美國和歐洲也有部分R&D部門為任天堂產品開發軟硬體技術。 雖然他們是任天堂的子公司(故也就是第一方),但在和日本任天堂內部開發部門聯合開發時被視為外部資源 [3] 。 軟體開發子公司 [ 編輯] 大多外部 第一方 軟體開發在日本完成,唯有的例外是位於美國的 Retro Studios 和加拿大的 Next Level Games 。

    • 概觀
    • 組織架構
    • 任天堂京都本部
    • 任天堂東京分部

    任天堂情報開發本部(Nintendo Entertainment Analysis & Development)一般簡稱EAD,是任天堂公司內部最大的一個分部門。EAD最早是由『任天堂開發第四部(RD&4)』發展而來,並於1989年更名為EAD,之後於2004年任天堂開發第一部(RD&1)與第二部(RD&2)重組整併進EAD,EAD旗下因此重新劃分為五個位於京都本部的獨立工作小組,以及一個在東京分店的『東京製作部』小組,爾後在2015年,EAD再次進行重組,與任天堂企劃開發本部被合併為『任天堂企劃製作本部(EAP)』。

    EAD主要進行任天堂重要系列遊戲的開發,包括了瑪利歐系列、F-ZERO系列、星際火狐系列、皮克敏系列、動物森友會系列以及薩爾達傳說系列等等。

    •本部長:宮本茂

    •製作部長→總管:手塚卓志

    •第二組經理→副本部長:江口勝也

    •技術部長→技術製作部長:澤野貴夫

    •第一組:現任經理為紺野秀樹,代表作是瑪利歐賽車系列以及《任天狗》等。

    •第二組:現任經理為野上恆,代表作是Wii系列以及動物森友會系列等

    •第三組:現任經理為青沼英二,代表作是薩爾達傳說系列。

    •第四組:現任經理為木村浩之,代表作有新超級瑪利歐兄弟系列以及皮克敏系列等

    •東京製作部第一組:現任經理為清水隆雄,代表作是超級瑪利歐銀河系列,以及薩爾達傳說系列重製版的監督項目。

    •東京製作部第二組:現任經理為小泉歡晃,代表作是3D超級瑪利歐系列。

  6. 任天堂情報開發本部日語:,英語:,一般簡稱EAD) 曾是 任天堂 公司內部最大的一個分部門。 當初是由 任天堂開發第四部日語:,英語:,簡稱R&D4) 所發展而來,在1989年更名為現稱。 大部分由任天堂所製作的電子遊戲,其開發團隊或多或少都有EAD的參與。 EAD作為任天堂公司內部最知名的部門,出產了非常多的名作,包括有 瑪利歐系列 、 薩爾達傳說系列 、 F-ZERO系列 、 星際火狐系列 、 皮克敏系列 、 動物森友會系列 等。 任天堂於2004年進行了企業重組,在這次重組中把原來的任天堂第一開發部以及任天堂第二開發部整併到EAD底下 。

  7. 任天堂情報開發本部 (英語:Nintendo Entertainment Analysis & Development日語任天堂情報開発本部一般簡稱 EAD )是目前 任天堂 公司的一個分部門。 當初是由任天堂第四開發部所發展而來。 大部分由 任天堂 所製作的電子遊戲,其開發團隊或多或少都有EAD的參與。 任天堂 於2004年進行了企業重組在這次重組中把原來的任天堂第一開發部以及任天堂第二開發部整併到EAD底下。 此後至今的EAD是在底下又分成五個獨立的工作小組各自分工,另外在 東京 分店(地址: 東京都 台東區 淺草橋5丁目21-5)還設有一個名為“東京製作部”(EAD Tokyo)的小組。 概況.