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  1. 2010年11月3日 · 我地圖上的列車路線目前是這樣: 中央本線有快速、特急兩種列車、二鳥光都線有普通與快速兩種列車 外環線還有計畫預定建設四座新車站,以達成通勤電車高密度運輸效率的目的。(一般通勤運輸電車差不多都是以一公里的距離為基準設站)

  2. 2009年12月31日 · 在顶下,一定把你顶上去,我相信有很多人想要。. 太强了 的哦是你做的么?. 神人. config4*4單個地圖合集....退隱之作完成80個config4*4單個地圖後就退隱...【於2009年12月31日完成NO.001~NO.046...】【於2010年1月2日03:00完成NO.047 、NO.048、N ... 退隱之作config4*4單個地圖合集 ...

  3. 2009年10月9日 · 從論壇教程的各種製圖方式都試過...但能力有限(PS還不太熟)..灰度圖的準確度無法有效掌握...對想要完成1:1的地圖製作及真實性總無法令人滿意.....最後嘗試用"上帝模式"製 ... 【原創新圖】-【海島系列1 】config16*16 ,模拟城市中文网

  4. 2008年2月25日 · 海藍大廈旱地拔蔥栽種法. 高收入住宅最高容量是 1990 休斯敦風格中的海藍大廈。. 測試出齊三座樓用了 30 個月。. 步驟: 1. 調入發展完畢的工商業地圖模塊,保証測試城市強烈的外部高收入人口需求。. 2. 內部需求經測試,主要由公園堆出來,大型噴水池具有 ...

  5. 2012年10月16日 · 想問一下列車和公車時間表和行走路線是不是每輛車都要自行設定的?而不像其他的遊戲 (如cities in motions)般以路線作為單位,只需把車放進去便可以?如果我最初用時間表精 ... (A-train 9新手報到)時間表問題+列車名稱 ,模拟城市中文网.

  6. 2009年10月24日 · 喜歡的話..地圖可安心使用..... 共有14個壓縮包分別放在2、3樓....真有點多... config16*28(16公里*28公里 28個4*4遊戲大地圖) 搞不懂生不出頭原因的灰度圖.... SC4Mapper彩圖 雪山頭垮了對比圖....可能造太高了... 這些都垮了...原來的樣子.....但包裡的地圖可沒

  7. 2013年4月15日 · 评分. 首先,生態建築需要金屬,合金和電視,注定城市必須為煤+原礦為佳,而事實上,這個組合也是最能快速致富的途徑。. 1. 以魚骨形狀規劃道路,往工業區以大道為主,住宅區則建設小路,商業區可劃可不劃(工作人口肯定會足,但為了往後城市美感也 ...

  8. 2009年7月9日 · .....無聊的感想:我玩了模擬城市4都好一陣了,就在我玩得已經沒什麼興致再玩的時候,這個網就令了我再次重新玩上模擬城市4,希望這個網亦能幫助各位玩得已經沒什麼興趣的玩家重提興趣,因為這個網內包含的模擬城市4模組多不勝數.....(起碼超過100件左右。

  9. 2010年12月3日 · 因為不是正式可以用作地圖...所以放這裡免被誤下載...雖然整圖載入是理論上可行但仍是建議經過剪切而因為兩島的亦有高山(特別是台灣)使相對較矮的山不明顯因此輸出 ... 原帖由 北極冰河 于 2010-12-4 18:57 发表

  10. 玩了一段時間,突然發現原來還有插件這種東西,還不錯,爬爬文,看到漂亮的圖的插件就下載,但多了就有些亂了套,遊戲時間140幾年,人口卻爬不上30萬,地圖都快建滿了>"<稅率8%還太高嗎? 以上問題請各位大大幫幫忙,謝謝!

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